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Revisão de Need for Speed: Rivals
Prós
- Absolutamente linda
- ambientes de próxima geração em evolução
- Redview está repleto de IA e rivais da vida real
- Alguns dos controles mais engenhosos deste lado de um jogo Burnout
Contras
- As poucas razões que você dá para atualizar seu carro
- O dano de impacto é causado aleatoriamente
Prós
- +
Absolutamente linda
- +
ambientes de próxima geração em evolução
- +
Redview está repleto de IA e rivais da vida real
- +
Alguns dos controles mais engenhosos deste lado de um jogo Burnout
Contras
- -
As poucas razões que você dá para atualizar seu carro
- -
O dano de impacto é causado aleatoriamente
Need for Speed é o que eu gosto de chamar de franquia de batata-quente mais conhecida da EA. A cada poucos anos, ele salta para um novo desenvolvedor – da própria Black Box da EA, para o ex-desenvolvedor de Burnout Criterion Games, para um curto período com Slightly Mad Studios. A Ghost Games, os mais recentes herdeiros da série NFS, pode não ter reinventado a roda ao fazer o jogo de corrida deste ano, mas equipou Need for Speed: Rivals com todas as peças certas para torná-lo um jogo útil e agradável. -jogos.
Você não encontrará amplas telas de customização de mecanismos aqui, mas poderá desfrutar de alguns controles fáceis de entender e um dos ambientes mais populosos que você já viu em um jogo de corrida - uma coisa boa, considerando que apresenta um mundo aberto expansivo. Acontecendo no condado de Redview, inspirado na costa da Califórnia, Rivals tem dezenas de eventos, corridas e rivais (o nome de Need for Speed para outros corredores sem lei) espalhados por sua paisagem deslumbrante. Tudo isso funciona a seu favor; Eu gostava de ter sempre algo diferente para ver e fazer cada vez que estava atrás do volante.
O simples ato de dirigir é uma explosão. Você deslizará pelas curvas com um puxão do freio eletrônico, saltará meio escondido, voará por armadilhas de velocidade e, finalmente, aproveitará cada detalhe da paisagem sobrecarregada. Fãs de Need for Speed: Redview pode ser seu Skyrim. É um mundo preso em um estado constante de mudança, com eventos surgindo onde você menos espera, e o retorno do recurso Autolog tornando difícil desistir quando há apenas mais um desafio para tentar. Só não dê pausa. Um mundo tão cheio de eventos entrelaçados desacelera para ninguém - mesmo para aqueles que precisam de uma pausa no banheiro.
Graças ao poderoso motor Frostbite 3 da EA, os padrões de clima e iluminação em constante mudança ajudam a tornar cada corrida diferente, mesmo aquelas que residem em áreas do mundo que você já explorou. Mas não pense que o clima sempre funcionará a seu favor. Uma tempestade pode significar a diferença entre o primeiro e o último em uma corrida, e um pouco de sol forte pode fazer você naufragar onde você não faria. Esse toque de corrida da vida real pode irritar alguns, mas achei uma das surpresas mais cativantes de Rivals.

Quando se trata de detecção de colisão estelar, no entanto, o Rivals não oferece. Onde Burnout fez a corrida de velocidade e os impactos entre os carros parecerem divertidos de desenho animado, os acidentes inconsistentes de Rivals sem dúvida o enfurecerão, especialmente durante as perseguições. O que eu pensava ser um golpe debilitante para um carro adversário, o jogo não considerava nada mais do que um arranhão na pintura. É maravilhoso quando ocorre ao contrário e você envia um piloto cambaleando para o guardrail com um pequeno toque, mas rapidamente se torna irritante quando não funciona a seu favor.
Tração em todas as rodas 
Embora eu não tenha tido a chance de verificar muito (viva servidores subpovoados!), Rivais' A nova mecânica All-Drive é uma espécie de mash-up MMO/jogo de corrida que empurra amigos online e jogadores aleatórios para o seu mundo, criando uma experiência competitiva e/ou cooperativa em tempo real. A Ghost Games afirma que é uma transição perfeita de sessões single para multiplayer e vice-versa, mas por enquanto é apenas uma afirmação que resta a ser vista. Atualizaremos esta revisão assim que alguns colegas pilotos entrarem na briga.
Como seus antecessores Hot Pursuit e Most Wanted, Rivals é dividido em duas campanhas igualmente longas: policiais e pilotos. Tornar-se um dos mais procurados de Redview é bastante comum e parece principalmente uma versão de mundo aberto de Hot Pursuit. Você recebe tarefas que variam de ganhar ouro em uma corrida a derrotar outros pilotos em uma perseguição e, embora sejam uma ótima maneira de familiarizar os jogadores com tudo no mundo espaçoso de Rivals, eles fazem pouco para manter o jogo fresco depois algumas horas.
Como se vê, correr atrás de criminosos pelas ruas de Redview como um policial dificilmente parece diferente. Claro, há muitos caminhos para derrubar inúmeros pilotos sem nome, e prender bandidos é uma explosão por um tempo, mas tudo começa a parecer um pouco obsoleto à medida que as horas passam. Ganhe uma medalha de ouro em uma perseguição, fique em segundo lugar ou melhor em uma missão de Resposta Rápida - os objetivos do RCPD de Redview dificilmente diferem dos dos corredores ilegais da cidade (exceto por toda a coisa de prender), que parece uma oportunidade perdida para algo mais interessante.
Independentemente de qual facção você escolher para jogar, completar as várias tarefas lhe renderá grandes quantidades de Speed Points, uma forma de dinheiro que pode ser gasto em carros e atualizações. A tensão criada pelo risco de perder ou perder essa moeda adiciona entusiasmo a cada tarefa, mesmo quando as várias opções se tornam excessivamente familiares.
Como piloto, seus pontos estão sempre em jogo - se você for pego pela polícia antes de ganhar dinheiro em um dos muitos esconderijos espalhados por Redview, perderá tudo o que ganhou (ilegalmente). E lembre-se: as perseguições podem acontecer a qualquer hora, em qualquer lugar. Se você não estiver pronto, o RCPD da Redview tirará o melhor de você. Ao jogar como a polícia, você não terá que se preocupar em perder os pontos que já ganhou - mas perca essa grande apreensão e sua renda será afetada. É uma pena que os pontos de velocidade não sejam tão valiosos quanto parecem inicialmente, pois raramente senti a necessidade de atualizar para um carro novo quando poderia facilmente alcançar classificações de ouro usando uma versão atualizada do automóvel introdutório.
Ainda assim, essa decepção não manchará sua experiência por muito tempo. Com um mundo aberto impressionante que é uma explosão para explorar, e algumas missões agradáveis - se não repetitivas, Need for Speed Rivals define o padrão para os jogos de corrida da próxima geração. É rápido, é divertido e, embora sua pintura seja marcada por algumas marcas de arranhões, é uma oferta que vale a pena para aspirantes a corredores de rua. Vamos apenas esperar que o desenvolvedor Ghost Games decida manter a batata por um tempo.

Need for Speed: Rivals é um jogo de corrida de mundo aberto totalmente agradável. A condução é sólida, suas ruas são uma alegria para explorar e suas atribuições de corrida - embora um pouco repetitivas às vezes - são incentivo suficiente para mantê-lo voltando para mais.
Este jogo foi revisado no PS4.
Mais informações
| Gênero | Corrida |
| Descrição | Construído no motor de jogo Frostbite 3, Need for Speed Rivals captura a adrenalina e a intensidade da rivalidade final das ruas entre policiais e pilotos, em um ambiente de estrada aberta impressionante. |
| Plataforma | 'PS4','PS Vita','Xbox 360','PS3','Xbox One' |
| Classificação da censura dos EUA | 'Todos 10+','Todos 10+','Todos 10+','Todos 10+','Todos 10+' |
| Classificação da censura do Reino Unido | '','','','','' |
| Data de lançamento | 1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido) |