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Revisão de One Piece: Romance Dawn
Prós
- Segue o anime na maior parte
- O combate proporciona momentos fugazes de diversão
Contras
- Apresentação desmiolada
- Elementos de RPG Barebones
- Dentre
- ambientes labirínticos
Prós
- +
Segue o anime na maior parte
- +
O combate proporciona momentos fugazes de diversão
Contras
- -
Apresentação desmiolada
- -
Elementos de RPG Barebones
- -
Dentre
- -
ambientes labirínticos
One Piece: Romance Dawn é muito parecido com um pirata sem perna de pau, tapa-olho ou garrafa de rum. É apenas... bem, coxo. Este RPG é uma aventura confusa e simples que é um pouco mais agradável do que ficar encalhado no mar. Ele evita muito do que torna o anime tão amado e tenta preencher esse vazio com sistemas de jogabilidade e diálogos sem graça que são difíceis de analisar. Considerando a riqueza do material de origem, Romance Dawn parece uma grande falha de ignição.
Onde é que tudo deu errado? Para começar, a história é contada principalmente através de vinhetas no jogo que sobrepõem bolhas de texto em fotos do muito amado anime. Esses são assuntos longos e prolongados que confundem partes do programa e, como a narrativa não é fundamentada por nenhuma dublagem, nunca fica 100% claro quem está dizendo o quê. A apresentação desordenada torna difícil entender o que está acontecendo, mesmo que você esteja prestando atenção.

Uma vez que você passa pelas terríveis sequências de diálogo, porém, você está apenas no olho da tempestade. Romance Dawn tenta trabalhar em um sistema de RPG incompleto e tornar a ação 3D mais do que apenas um slugfest baseado em turnos. Não é totalmente bem-sucedido. A batalha envolve levar até três de sua equipe para a briga e colocá-los contra os vários scalliwags que você encontrará. Como na maioria dos JRPGs, você pode atacar, usar habilidades ou itens, se proteger contra danos recebidos ou correr. Você obtém um número definido de pontos de ação - a maneira do combate de dizer quantos movimentos em um combo você pode juntar - para usar por turno e, ao juntar combos suficientes, você ganha TP que desbloqueia ataques especiais. O sistema nunca é explicado tão bem (se as três dúzias de dicas contam ou não como um tutorial é sua decisão) e os pontos de ação são facilmente desperdiçados enquanto você tenta descobrir o sistema de combate.
Embora raramente seja emocionante, o combate tem algumas qualidades redentoras. A estratégia posicional é de alguma importância, e você pode mover os personagens para alinhar melhor os ataques ou evitar penalidades. Achei que a parte mais agradável da jogabilidade era a capacidade de rebater um oponente de uma parede usando um dos movimentos supercarregados do seu personagem, rendendo a você um bônus de item pelo esforço. É essa sensação fugaz de alegria que carrega o combate em seus momentos mais monótonos, mas depois de cerca de oito ou nove horas, até essa emoção diminuirá.

Para piorar as coisas, as batalhas ficam extremamente frustrantes à medida que o jogo avança, pois os inimigos se recusam a jogar pelas mesmas regras que sua equipe deve seguir. Durante brigas com alguns dos assassinos mais difíceis da série, quando um dos membros da minha equipe precisava correr pelo campo de batalha para ajudar um companheiro de equipe em apuros, ele foi penalizado por estender demais no turno seguinte. Quando os inimigos faziam a mesma coisa, no entanto, eles eram imunes às mesmas consequências, dando-lhes uma vantagem injusta – era como esfregar sal em uma ferida aberta.
As batalhas brandas podem ser mais manejáveis se você tiver um mundo interessante para explorar, mas mesmo aqui Romance Dawn cheira a peixe de três dias. Você pulará de ilha em ilha em uma série de missões onde os ambientes variam de arbustos sem graça a cavernas de pedra marrom e sem graça. Tudo começa a parecer o mesmo depois de apenas algumas horas, e os vilões de aparência semelhante, baús de tesouro desinteressantes e pontos de salvamento previsíveis que povoam cada mapa são tão repetitivos quanto os próprios ambientes.

Há mais sistemas em jogo aqui, mas eles são muito superficiais para importar. Um sistema de criação de itens e árvore de habilidades permite que você fortaleça seus personagens e seus combos. Essas atualizações parecem ótimas no papel, mas sem mais do que um punhado para cada personagem, há pouco aqui para afundar seus dentes. E mesmo que o faça, dificilmente será recompensado por seus esforços.
Na melhor das hipóteses, Romance Dawn é um JRPG sem frescuras que conta com uma memória quase fotográfica do anime para desfrutar. Na pior das hipóteses, é um trabalho chato e monótono através de um universo ao qual você nunca sente que pertence. Se eu já não tivesse afundado 20 horas nessa aventura e tivesse a opção de fazer tudo de novo ou dar uma longa caminhada de uma prancha curta, eu arriscaria no fundo do armário de Davy Jones. Faça um favor a si mesmo e assista o anime em vez disso.

Mais informações
| Gênero | Interpretação de papéis |
| Descrição | Um JRPG baseado na popular série de mangá e anime One Piece. |
| Plataforma | '3DS' |
| classificação de censura dos EUA | 'Adolescente' |
| Classificação da censura do Reino Unido | '' |
| Data de lançamento | 1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido) |