Revisão de Paper Mario: Sticker Star

Deixando para trás armadilhas de RPG para algo melhor

Prós

  • Um dos jogos mais engraçados do ano
  • O combate de adesivos simplificado oferece um novo desafio
  • Lindos gráficos e trilha sonora criam um mundo agradável

Contras

  • Muito aberto às vezes
  • Não é o suficiente de um RPG para fãs de gênero
  • Gerenciamento de adesivos ocasionalmente frustrante

Prós

  • +

    Um dos jogos mais engraçados do ano





  • +

    O combate de adesivos simplificado oferece um novo desafio

  • +

    Lindos gráficos e trilha sonora criam um mundo agradável

Contras

  • -

    Muito aberto às vezes



  • -

    Não é o suficiente de um RPG para fãs de gênero

  • -

    Gerenciamento de adesivos ocasionalmente frustrante

Com base nos muitos RPGs de Mario lançados ao longo dos anos, o mascote da Nintendo e os jogos de RPG andam juntos como tubos verdes e tartarugas. Depois de anos de sucesso nos consoles, a franquia Paper Mario agora mudou para os portáteis com Paper Mario: Sticker Star para o 3DS. O jogo lança muitas das armadilhas do gênero role-playing, simplificando a jogabilidade única, mantendo o pedigree da série de aventura encantadora e emocionante.



A história se move rapidamente em Sticker Star, com Bowser quase imediatamente interrompendo o Sticker Fest, uma celebração da chegada do mítico Sticker Comet. Ele e seus lacaios roubam o poder de realização de desejos do cometa, usando sua nova força para causar estragos no Reino do Cogumelo. Mario se une à atrevida sprite Kersti - pense no Navi de Ocarina of Time, mas engraçado em vez de irritante - para recuperar os cinco adesivos reais na esperança de acertar as coisas.

A premissa de coletar um punhado de itens mágicos para derrotar seu arqui-inimigo pode ser bastante previsível. No entanto, Sticker Star descarta muitos conceitos de RPG, como pontos de experiência, equipamentos e membros do grupo, então o jogo parece tudo menos uma recauchutagem do mesmo.

Qualquer ataque em batalha consome um adesivo, a maioria dos principais desenvolvimentos de enredo depende da colocação de adesivos, e manter seu suprimento de adesivos é de onde vem grande parte da estratégia. Escolher quando e onde usar um determinado adesivo adiciona tensão a todas as batalhas, porque terminar uma luta mundana rapidamente com um adesivo forte significa que você não o terá à mão para a inevitável batalha contra o chefe. Você pode construir sua coleção em lojas em todo o mundo, mas muitos adesivos mais raros são encontrados poucos e distantes entre si, escondidos nos cantos dos palcos.



Por baixo de todos os adesivos, o combate reativo baseado em turnos das entradas anteriores ainda está intacto, onde os primeiros acertos e o tempo de seus bloqueios podem significar vida ou morte para Mario. A remoção das frescuras dos RPGs tradicionais permite que a jogabilidade brilhe ainda mais e, no final do jogo, você se perguntará por que sentiu que um RPG do Mario precisava de toda essa penugem extra. Os jogos do Mario são melhores quando se concentram na diversão simples, e o Sticker Stars prova isso mais uma vez.

Se os jogadores tiverem dúvidas iniciais e equivocadas sobre a jogabilidade, eles provavelmente sentirão o mesmo sobre a construção aparentemente linear do mapa. No entanto, embora a estrutura do mapa de segmentação de mundos com 1-1, 1-2, 1-3 e assim por diante possa parecer muito simples, na prática o Sticker Star é bastante aberto. Quando o mapa se abre, os principais chefes podem ser derrotados fora de ordem e áreas como 5-3 podem ser exploradas horas antes de 4-2, um fluxo que se encaixa bem nas limitações dos jogos portáteis.



Por mais agradável que seja a jogabilidade, o roteiro excepcional é o trunfo mais forte da Sticker Star. O diálogo inteligente dá vida a todos os personagens, como Kersti continuamente mandando em Mario e tirando conclusões precipitadas, ou as provocações insuportavelmente malcriadas de Bowser Jr. A escrita - apoiada por especialista em localização em inglês - é incrivelmente engraçada, mesmo para os altos padrões da franquia. Destaque também para a trilha sonora jazzística, uma das melhores da série em algum tempo.

Por mais fofos que isso possa ser, alguns desses quebra-cabeças de adesivos também abrigam as maiores frustrações do Sticker Star. Depois de coletar dezenas de itens do mundo real (grampeadores, cabras, etc), você acaba com tantas bugigangas que alguns quebra-cabeças que deveriam ser divertidos acabam frustrando provações baseadas em tentativa e erro que muitas vezes não são esclarecidas pelas dicas opcionais de Kersti. As soluções ocasionais fora da parede se misturam com o mapa excessivamente aberto para fazer com que os jogadores confusos perambulem sem rumo pelo mapa até que finalmente tropecem na solução.

Mas essas frustrações são momentâneas na melhor das hipóteses, dificilmente prejudicando um jogo portátil imperdível. Um dos melhores jogos de 3DS até hoje, Paper Mario: Sticker Star atualiza uma série já excelente para portáteis, cortando habilmente a gordura para criar uma aventura portátil digerível. Os amantes de RPG podem recusar as mudanças, mas depois das primeiras horas eles perceberão que esta é apenas a próxima evolução de uma série que sempre inovava silenciosamente seu gênero.

Mais informações

GêneroInterpretação de papéis
DescriçãoOutra emocionante aventura plana para Mario no primeiro Paper Mario portátil.
Nome da franquiaMário
nome da franquia do Reino UnidoMário
Plataforma'3DS'
classificação de censura dos EUA'Todo o mundo'
Classificação da censura do Reino Unido''
Nomes alternativos'Papel Mario 3D'
Data de lançamento1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido)
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