Revisão de Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Sky

Masmorras aleatórias e monstros falantes

Prós

  • Masmorras aleatórias... se é isso que você gosta
  • Deve ser uma razão pela qual sobreviveu tanto tempo
  • Os sprites estão bem

Contras

  • Jogabilidade completamente arcaica
  • A coisa toda poderia ser feita em um GBA
  • Só chato de jogar

Prós

  • + Masmorras aleatórias... se é isso que você gosta
  • + Deve ser uma razão pela qual sobreviveu tanto tempo
  • + Os sprites estão bem

Contras

  • - Jogabilidade completamente arcaica
  • - A coisa toda poderia ser feita em um GBA
  • - Só chato de jogar
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Hurrah, é hora de se tornar um Pokémon novamente! Depois de responder a perguntas sobre assuntos tão variados como como nos sentimos em relação à escola e o que faríamos se uma equipe de TV nos pedisse para nos entrevistar, fomos transformados em Mudkip e enviados para a terra onde os Pokémon vivem livres da interferência humana. Temos certeza que já estivemos aqui antes…





Explorers of Sky é o complemento deste ano para o projeto duplo Explorers of Time/Darkness que recebemos em 2008. Esses títulos não eram exatamente a nata do Poke-crop, mas Sky promete novos recursos, novos capítulos e um olhar mais profundo neste universo paralelo povoado por Pokémon sencientes.

É claro que é construído sobre a mesma fórmula antiga de Mystery Dungeon – uma que pode ter parecido nova e incomum quando apareceu pela primeira vez no início dos anos 90, mas que está ficando mais rangente a cada nova parcela. Deve ter havido pelo menos 20 dessas coisas ao longo dos anos, apresentando vários temas e exatamente a mesma jogabilidade central de exploração de masmorras.



Você é jogado em uma masmorra gerada aleatoriamente, construída em vários andares e povoada por monstros. Cada vez que você dá um passo, os monstros dão um passo até colidirem com você e uma luta por turnos acontece. Há um número limitado de movimentos que você pode atribuir a cada botão, e os eventos da batalha são retransmitidos em texto-o-visão super chato. Você ganha experiência, segue em frente e eventualmente encontra o tesouro e escapa.

Acima do solo, há uma história sobre Pokémon se tornando malvados e roubando coisas um do outro. Existem aldeias inteiras onde famílias Pokémon vivem em barracos e administram negócios e enviam você em missões que sempre envolvem lutar pelo porão de mais uma masmorra aleatória.



Parece muito com o tipo de coisa que você poderia criar com algum tipo de programa de criação de jogos. Alimente-o com alguns gráficos, escreva um pouco de texto e pressione o botão 'gerar jogo'. Como por mágica, uma Masmorra Misteriosa apareceu!

É incrível que a Nintendo permita que sua maior propriedade seja usada dessa maneira. Claro que vende bem e é perfeitamente jogável, de uma forma completamente irracional, mas é um jogo fenomenal. Os títulos Pokémon adequados estão em uma liga completamente diferente.



22 de outubro de 2009

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Mais informações

GêneroInterpretação de papéis
DescriçãoParece muito com o tipo de coisa que você poderia criar com algum tipo de programa de criação de jogos. Alimente-o com alguns gráficos, escreva um pouco de texto e pressione o botão 'gerar jogo'. Como por mágica, uma Masmorra Misteriosa apareceu!
Nome da franquiaPokémon
nome da franquia do Reino UnidoPokémon
Plataforma'DS'
classificação de censura dos EUA'Todo o mundo'
Classificação da censura do Reino Unido'Classificação pendente'
Data de lançamento1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido)
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