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Revisão de Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Sky
Masmorras aleatórias e monstros falantes
Prós
- Masmorras aleatórias... se é isso que você gosta
- Deve ser uma razão pela qual sobreviveu tanto tempo
- Os sprites estão bem
Contras
- Jogabilidade completamente arcaica
- A coisa toda poderia ser feita em um GBA
- Só chato de jogar
Prós
- + Masmorras aleatórias... se é isso que você gosta
- + Deve ser uma razão pela qual sobreviveu tanto tempo
- + Os sprites estão bem
Contras
- - Jogabilidade completamente arcaica
- - A coisa toda poderia ser feita em um GBA
- - Só chato de jogar
Hurrah, é hora de se tornar um Pokémon novamente! Depois de responder a perguntas sobre assuntos tão variados como como nos sentimos em relação à escola e o que faríamos se uma equipe de TV nos pedisse para nos entrevistar, fomos transformados em Mudkip e enviados para a terra onde os Pokémon vivem livres da interferência humana. Temos certeza que já estivemos aqui antes…

Explorers of Sky é o complemento deste ano para o projeto duplo Explorers of Time/Darkness que recebemos em 2008. Esses títulos não eram exatamente a nata do Poke-crop, mas Sky promete novos recursos, novos capítulos e um olhar mais profundo neste universo paralelo povoado por Pokémon sencientes.
É claro que é construído sobre a mesma fórmula antiga de Mystery Dungeon – uma que pode ter parecido nova e incomum quando apareceu pela primeira vez no início dos anos 90, mas que está ficando mais rangente a cada nova parcela. Deve ter havido pelo menos 20 dessas coisas ao longo dos anos, apresentando vários temas e exatamente a mesma jogabilidade central de exploração de masmorras.

Você é jogado em uma masmorra gerada aleatoriamente, construída em vários andares e povoada por monstros. Cada vez que você dá um passo, os monstros dão um passo até colidirem com você e uma luta por turnos acontece. Há um número limitado de movimentos que você pode atribuir a cada botão, e os eventos da batalha são retransmitidos em texto-o-visão super chato. Você ganha experiência, segue em frente e eventualmente encontra o tesouro e escapa.
Acima do solo, há uma história sobre Pokémon se tornando malvados e roubando coisas um do outro. Existem aldeias inteiras onde famílias Pokémon vivem em barracos e administram negócios e enviam você em missões que sempre envolvem lutar pelo porão de mais uma masmorra aleatória.
Parece muito com o tipo de coisa que você poderia criar com algum tipo de programa de criação de jogos. Alimente-o com alguns gráficos, escreva um pouco de texto e pressione o botão 'gerar jogo'. Como por mágica, uma Masmorra Misteriosa apareceu!

É incrível que a Nintendo permita que sua maior propriedade seja usada dessa maneira. Claro que vende bem e é perfeitamente jogável, de uma forma completamente irracional, mas é um jogo fenomenal. Os títulos Pokémon adequados estão em uma liga completamente diferente.
22 de outubro de 2009
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Mais informações
| Gênero | Interpretação de papéis |
| Descrição | Parece muito com o tipo de coisa que você poderia criar com algum tipo de programa de criação de jogos. Alimente-o com alguns gráficos, escreva um pouco de texto e pressione o botão 'gerar jogo'. Como por mágica, uma Masmorra Misteriosa apareceu! |
| Nome da franquia | Pokémon |
| nome da franquia do Reino Unido | Pokémon |
| Plataforma | 'DS' |
| classificação de censura dos EUA | 'Todo o mundo' |
| Classificação da censura do Reino Unido | 'Classificação pendente' |
| Data de lançamento | 1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido) |