Revisão de Pokémon Preto e Branco

Continua inequivocamente a forte tradição da série

Prós

  • Quantidade ridícula de conteúdo ridiculamente profundo
  • Muito mais conteúdo pós-jogo
  • Melhor suporte multijogador até agora

Contras

  • Mesma fórmula de oito academias
  • não mais poketch
  • Não ter tempo para outros jogos

Prós

  • +

    Quantidade ridícula de conteúdo ridiculamente profundo





  • +

    Muito mais conteúdo pós-jogo

  • +

    Melhor suporte multijogador até agora

Contras

  • -

    Mesma fórmula de oito academias



  • -

    não mais poketch

  • -

    Não ter tempo para outros jogos

Pokemon Black e Pokemon White parecem o que um jogo de Pokemon DS deve ser. Claro, ele tem a mecânica de batalha ultra-profunda pela qual Pokémon é conhecido, juntamente com os gráficos e sons mais bonitos da série até hoje. E com uma nova região e agora mais de 600 Pokémon para coletar e treinar, há mais conteúdo em P&B do que na maioria (praticamente todos) os jogos de console completos. Sem dúvida, Pokemon B&W é absolutamente um jogo fantástico. Se fosse a primeira entrada da série, em vez de um jogo construído sobre os ombros de seus antecessores, seria o 10/10 mais fácil de premiar.



A grande questão, porém, é se atualizações significativas foram feitas ou não desde a última geração DS de jogos de Pokémon para justificar a existência de Black/White. Para descobrir, vamos começar do início.

Explicação obrigatória da série Pokémon


Pokemon é como um RPG com mais de 600 personagens jogáveis ​​para escolher. Você joga como um treinador de Pokémon que se aventura em uma região repleta de cidades e desertos, capturando vários Pokémon e depois usando seus Pokémon capturados para lutar contra outros Pokémon. Além da exploração, a mecânica de jogo central tem dois componentes principais: coleta e batalha.



O aspecto da coleção ('tenho que pegar todos eles!') é o que Pokémon é mais conhecido, e com razão. O que eleva a mecânica de coleta de Pokémon a um território de vício compulsivo, além dos designs imaginativos dos próprios Pokémon, é que cada Pokémon é literalmente único. Você pode ter certeza de que seu Snorlax é de alguma forma diferente do Snorlax de qualquer outra pessoa, desde seus IVs (valores individuais determinados no nascimento que afetam suas estatísticas - como a genética de Pokémon), até seus EVs (valores de esforço que afetam suas estatísticas com base em como você o treinou), à sua natureza (um valor que afeta seus pontos fortes e fracos), OT (treinador original) e assim por diante.


Acima: Este é o meu Wobbuffet, não o seu



Tantos dados entram em cada Pokémon que constituem essencialmente uma espécie de DNA, e muitos valores complexos trabalham em conjunto para criar diferenças entre os Pokémon que variam do sutil ao extremo. Mesmo que você não esteja familiarizado com os detalhes de como tudo funciona sob o capô, você ainda pode ver os resultados à medida que seu Pokémon cresce de várias maneiras, e é por isso que treinar adequadamente um Pokémon lutando com outros Pokémon pode ser tão recompensador.

Mas você não precisa saber nada disso para curtir Pokémon. O verdadeiro brilho da série é que ela pode ser jogada em uma ampla variedade de níveis, do raso ao mais profundo. Na superfície, é um RPG básico, baseado em turnos, simples o suficiente para que até uma criança bem pequena possa compreendê-lo e jogar com sucesso na campanha da história. Aprofunde-se na mecânica do jogo e você encontrará um nível incomparável de profundidade estratégica, com infinitas possibilidades para treinar e lutar contra Pokémon. E você não precisa jogar de um lado ou de outro – os jogadores de Pokémon caem em todos os lugares do espectro porque o jogo permite a profundidade que você está disposto a explorar.

O que há de novo em Preto %26amp; Branco?


Onde começar? Como nas gerações anteriores, a B&W adiciona muitos novos recursos e melhorias que se somam para dar uma sensação geral de evolução. A melhoria mais imediatamente perceptível está nos gráficos - esta é uma vitrine de como os gráficos de sprite podem ser absolutamente lindos. Os visuais pseudo-3D mostram perfeitamente não apenas como a arte de sprite atemporal pode ser, mas ao mesmo tempo mostra como ela pode ser atualizada para parecer moderna e fresca. A B&W realmente parece digna do hardware do DS, mantendo a estética amada da série.

Em termos de jogabilidade, no single-player, nossa adição favorita é definitivamente as mudanças sazonais. Explorar uma nova região é um dos nossos aspectos favoritos de jogar um novo jogo de Pokémon, e as mudanças sazonais adicionam um elemento dinâmico à exploração que não vimos na série desde os ciclos dia / noite em tempo real introduzidos em Gold e Silver . As estações também têm um componente em tempo real, mas elas circulam por mês do calendário e não por estação da vida real, portanto, a primavera é em janeiro da vida real, o verão é em fevereiro, o outono em março, o inverno em abril e a primavera novamente em Maio e assim por diante. O ciclo dia/noite e os dias da semana ainda existem, e os dias são ainda mais longos no verão e mais curtos no inverno, o que é um toque cool.

As temporadas também não são dinâmicas apenas visualmente – elas realmente afetam a jogabilidade e sua capacidade de explorar o ambiente. O inverno tem as mudanças mais pronunciadas, onde as lagoas congelam para que você não possa pescar ou surfar, mas pilhas de neve fofa se formam abaixo dos penhascos, para que você possa subir a neve suavemente inclinada para acessar uma área anteriormente inacessível. E, claro, alguns encontros com Pokémon selvagens também variam de acordo com a estação, dependendo dos hábitos específicos do Pokémon. Juntas, as estações vão longe para fazer Unova parecer um mundo vivo que você pode explorar longamente e continuar a descobrir coisas novas, mesmo ao revisitar áreas anteriormente exploradas.

E, claro, há mais de 150 novos Pokémon para descobrir, capturar e treinar. Alguns deles são claramente inspirados em Pokémon de jogos anteriores, como Woobat, que compartilha alguns traços comuns com Zubat do 151 original. A maioria, no entanto, parece nova e fresca, com designs visuais criativos e muitos com novos tipos de combos. Em última análise, vai depender do gosto pessoal se você gosta do novo Pokémon e, como sempre, alguns são obviamente mais legais que outros, mas no geral parece um grupo inspirado que está no mesmo nível dos Pokémon introduzidos nas gerações passadas.

Mais informações

DescriçãoPode não quebrar o molde de Pokémon, mas Black/White oferece conteúdo novo o suficiente, juntamente com a mecânica de batalha clássica e profunda da série, para torná-lo infinitamente jogável. Se você pudesse jogar apenas um jogo pelo resto de sua vida, esta seria uma escolha sábia.
Nome da franquiaPokémon
nome da franquia do Reino UnidoPokémon
Plataforma'DS'
classificação de censura dos EUA'Todo o mundo'
Classificação da censura do Reino Unido'3+'
Nomes alternativos'Versão Pokémon Black','Versão Pokémon Branco'
Data de lançamento1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido)
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