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Revisão de Rocket League (Xbox One)
Nosso Veredicto
Rocket League transcende sua mistura caótica de esportes, corridas e lutas para criar um jogo elegante e infinitamente competitivo para as idades.
Prós
- Feroz
- carros voadores que levam tempo para dominar verdadeiramente
- Rodadas elétricas de bola quicando para frente e para trás
- Muita personalização divertida que não perturba o equilíbrio da equipe
Contras
- Muita saudade de um melhor
- modo espectador completo
- Sem jogo multiplataforma no Xbox One
GamesRadar+ Veredicto
Rocket League transcende sua mistura caótica de esportes, corridas e lutas para criar um jogo elegante e infinitamente competitivo para as idades.
Prós
- + Feroz
- + carros voadores que levam tempo para dominar verdadeiramente
- + Rodadas elétricas de bola quicando para frente e para trás
- + Muita personalização divertida que não perturba o equilíbrio da equipe
Contras
- - Muita saudade de um melhor
- - modo espectador completo
- - Sem jogo multiplataforma no Xbox One
Rocket League é um tipo especial de brilho envolto em um tipo especial de estupidez, muito parecido com Einstein envolto em um cobertor de mangas da Hello Kitty. Carros de batalha movidos a foguetes saltam, empurram e rolam em uma versão terrivelmente mal interpretada do futebol, reduzida a apenas três jogadores de cada lado e uma bola enorme que gosta de explodir quando quica no gol da arena. O esporte é tão reduzido que as pessoas simplesmente existem como uma vaga multidão retumbando à distância, vocal apenas antes de contar os últimos dez segundos de uma partida em uníssono. A humanidade é menos importante do que os excêntricos carros de desenho animado de Rocket League, e pela primeira vez essa ausência leva a um jogo amigável de competição infinita e incessantemente intrincada. Você pode absolutamente levá-lo a sério.
Há benefícios nessa desumanização efetiva do esporte em Rocket League. Deixa um videogame que parece o videogame para o qual você treinou a vida toda. É super rápido, totalmente tridimensional e depois de seduzi-lo com o entusiasmo de hotrods coloridos colidindo com uma grande bola, revela-se uma interface rica e agradável entre o jogador e o veículo acrobático, como um amálgama desenfreado de corrida, luta e cyber -FIFA. Sem sinais de humanidade, não há figuras para difamar quando você perde, nenhuma vitória detestável posa para amaldiçoar e nenhuma atmosfera tóxica à tona com cérebros de criança em saco de chá. São apenas carros girando, uma bola quicando e jogadores que só podem se expressar - infinitamente - através dessas duas coisas maravilhosas.

Vale tudo na física também. A bola da Rocket League é o objeto mais importante do jogo - mas não pode ser raciocinado fora de um toque do seu carro. Depois de dar um empurrãozinho, ele vai para onde vai. A alegria de Rocket League está em encontrar todas as possibilidades e permutações pré-nudge e ficar tão sintonizado com os movimentos do seu carro que o pensamento explícito evapora, deixando apenas o instinto na eterna batalha de quem vai cutucar a seguir . Você aprenderá algo novo e menor quase todas as rodadas: quanta distância você pode cobrir com o salto duplo para a frente ou quão alto é também alto para você velejar logo abaixo da bola em uma angústia equivocada. Há o flip-boost lateral, enviando a bola para o gol em ângulo reto; o glorioso (mas especialmente difícil) vôo de foguete acima de todos os outros para arrebatar uma bola dos céus, o rude golpe de um oponente para arruinar sua trajetória planejada em um caminhão de combustível de foguete no campo. Há tanta habilidade para aprender quanto para demonstrar por acidente (não se preocupe, ninguém vai perguntar se é o último).
O design da arena em Rocket League abrange uma variedade visualmente eclética de lugares, desde um jardim ornamentado embelezado com tijolos até uma fatia do quintal deserto de Mad Max. Todos eles compartilham uma forma oval elegante que canaliza a bola em direção ao gol - mas raramente direto para ele. Na verdade, uma grande parte de jogar bem é aprender a quicar ou rolar a bola contra o perímetro curvo (até mesmo disparar pelas paredes e teto, se necessário) e colocá-la no ponto certo para uma cabeçada decisiva ou um companheiro de equipe flanqueando para selar o acordo. A arena fechada mantém as coisas em movimento, sempre, e representa o quão satisfatório e bem trancado são todos os mecanismos da Rocket League. Jogue o suficiente e é como existir naquela cápsula. Seu corpo é um carro agora. Você bebe gasolina e peida fogo.

O homem não se tornaria um carro tão rapidamente se Rocket League não fosse também salpicado de características respeitosas para colocar o jogo em primeiro plano. Os tempos de carregamento saem em um flash, há jogo em tela dividida (lembra disso?) junto com uma enorme lista de mutantes de jogabilidade que tornam as partidas de exibição entre amigos especialmente selvagens. Há pequenos toques inteligentes, como a bola mudando de cor e vibrando freneticamente quando está prestes a rolar em uma pontuação, ou como todos os carros próximos são jogados de volta na subsequente explosão de tela. E embora Rocket League pareça perfeito em 3v3, você pode ir tão baixo quanto 1v1 ou para o modo caótico 4v4, se suspeitar que todos os carros bonitos devem colidir uns com os outros com mais frequência. O jogo também é generoso em distribuir novos designs de carros, rodas, trilhas de foguetes (eu recomendo a trilha de bolhas), chapéus engraçados e bandeiras à medida que você sobe de nível, embora o rico nível de personalização torne a falta de um desenvolvido, modo espectador público picar um pouco.
Em outras coisas da Rocket League que incomodam: a versão do Xbox One está atrasada, chegando cerca de 7 meses após a estreia no PS4 e PC. O tempo adicional não levou à versão definitiva, infelizmente - o grupo menor de jogadores é esperado no início, mas a ausência de jogo multiplataforma deixa a multidão do Xbox em sua própria pequena ilha. A versão do PlayStation 4 pode conversar com o Windows, mas a versão do Xbox não pode? Rocket League no Xbox One vem com os refinamentos da 'Season 2' do jogo, incluindo um sistema de nível profissional mais sensato e novas arenas (como Wasteland) e bits de carro exclusivos do Xbox, mas também está faltando os tipos de arena experimentais do 'Rocket Labs ', disponível em outras plataformas. É absolutamente adorável jogar com o controle do Xbox One, especialmente se você tiver a sorte de ter um Elite à mão.

Independentemente de onde você joga, Rocket League é um exemplo vívido de uma forma de jogo competitivo contida, mas boba, que apenas os videogames podem oferecer. Poderia facilmente ser um jogo de corrida estranho, um jogo de luta de quatro rodas ou um jogo de esportes completamente legítimo, mas debater seu gênero parece o desvio acadêmico que não precisamos - decididamente não para um jogo sobre o local aprendizado, habilidade instintiva e carros de futebol girando por todo o maldito lugar.
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Liga de foguetes
Rocket League transcende sua mistura caótica de esportes, corridas e lutas para criar um jogo elegante e infinitamente competitivo para as idades.
Mais informações
| Descrição | Uma nova reviravolta no futebol com carros movidos a foguetes. |
| Plataforma | 'PS4', 'PC' |
| Data de lançamento | 1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido) |