Revisão de Sonic Mundo Perdido

Prós

  • Maravilhoso
  • visuais do Sonic autenticamente estilizados
  • O botão de execução finalmente corrige o controle de porco 3D
  • Também pode ser chamado de Sonic X-Treme

Contras

  • A história e as cenas são péssimas
  • Nem sempre tão intuitivo como deveria ser
  • Sistema de lives não se encaixa no jogo

Prós

  • + Maravilhoso
  • + visuais do Sonic autenticamente estilizados
  • + O botão de execução finalmente corrige o controle de porco 3D
  • + Também pode ser chamado de Sonic X-Treme

Contras

  • - A história e as cenas são péssimas
  • - Nem sempre tão intuitivo como deveria ser
  • - Sistema de lives não se encaixa no jogo
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Há um ditado que diz: Sempre mire na lua. Mesmo se você errar, você vai pousar entre as estrelas. E assim é para Sonic Lost World, que claramente se propõe a ser Super Mario Galaxy 3: Hedgehog Edition. É muito parecido com a obra de Miyamoto, não seria surpresa se fosse executado no mecanismo de jogo do Galaxy. Com certeza parece. E enquanto o resultado líquido fica visivelmente aquém do padrão estabelecido pelos dois melhores jogos de plataforma 3D já feitos, ouça isso: só por uma vez, Sonic está no mesmo estádio. E isso merece atenção.





A maioria dos estágios de Lost World são 3D e parecem uma versão acelerada de Mario. Há o mesmo efeito de gravidade esférica, paleta de cores semelhante e uma sensação geral familiar. O movimento de Sonic é mais seguro do que nunca em 3D, e a frustração usual de 'morte por cair' geralmente é resolvida pelo simples fato de você não poder cair de uma esfera.

Os fãs ficarão satisfeitos em saber que, apesar de todas as semelhanças com Mario, este é o jogo 3D mais autenticamente Sonic até agora, adotando as mesmas escolhas fundamentais de design que tornaram os jogos originais de 16 bits tão atraentes. O estilo de arte é ousado e colorido, mas simples o suficiente, deixando o design do nível para ser o centro das atenções em vez de quilômetros e quilômetros de cenário naturalista. Este jogo do Sonic não é incrivelmente rápido, o que significa que você pode realmente ver o perigo chegando e reagir a ele a tempo.



'Este é o passeio 3D mais autenticamente Sonic até agora.'

O novo conjunto de movimentos de Sonic inclui corrida na parede, reforço na parede, agarramentos com trava, ataques combinados e um salto em altura de três saltos. Eles levam tempo para se adaptar, mas também permitem um controle preciso e sem precedentes sobre o Sonic. Os novos controles não apenas modernizam a travessia ambiental - eles também fornecem uma rede de segurança distinta, permitindo que você se salve em situações terríveis com um salto duplo rápido ou um ledge grab.

A adição de golpe de mestre, no entanto, é o botão 'executar': segure ZR e Sonic corre. Solte-o e você voltará a algo parecido com velocidades de caminhada de 16 bits. O resultado é um personagem super-rápido que também pode enfrentar plataformas lentas e deliberadas sem parecer um completo bufão. *tosse* Sonic Generations *tosse*



Embora o controle em 3D seja melhor para esses aumentos, os níveis 2D mais complexos podem ser complicados. Com tantas regras de como Sonic reage contextualmente ao seu ambiente, pode ser difícil prever exatamente como ele vai se mover. Especialmente quando o comando de salto duplo é o mesmo do ataque de retorno; tentar pular mais alto sobre um inimigo espetado pode ser interpretado como ‘empalar Sonic no inimigo espetado’.

'O resultado é um personagem super-rápido que também pode enfrentar plataformas lentas e deliberadas.'



As habilidades de cores de Sonic Colors (e Generations) fazem uma aparição simbólica, permitindo que você transforme Sonic em um foguete, broca ou pequeno fenômeno galáctico (sim, realmente) por um breve período, embora sua inclusão apenas dilua a jogabilidade e pareça uma reflexão tardia. Eles são indicativos da ligeira tendência de Lost World de complicar demais as coisas por causa da variedade, e enquanto Super Mario Galaxy nunca confunde o jogador sem querer, o mesmo não pode ser dito aqui.

A exploração, no entanto, é um elemento-chave e os níveis estão repletos de rotas ocultas. Há sempre cinco fichas vermelhas para encontrar, além de um Time Attack classificado para dominar quando você terminar um nível uma vez. Ao contrário da versão 3DS, os níveis regulares não são classificados, mas há horas de jogo necessárias em alguns estágios para acertar uma corrida de velocidade S-rank. Como resultado, o jogo principal de 6 a 7 horas pode mantê-lo por meses, se você quiser ver e fazer tudo.

Estágios especiais nos jogos do Sonic estão entre os recursos mais esperados desses jogos, mas estão essencialmente ausentes aqui. Em vez disso, coletar os tokens vermelhos desbloqueia eventos Circus, onde Sonic e Tails saltam em um trampolim de tela sensível ao toque e libertam animais de balões. É um clone bem pequeno de Breakout, mas é arruinado pelos efeitos especiais ficando muito ocupados. Você não pode jogar o jogo corretamente quando nem consegue ver seu personagem.



Personagem é uma coisa que os novos inimigos (conhecidos como The Deadly Six) têm de sobra, com personalidades divertidas e estereotipadas como punk, emo e glamour girl. Ah, e Yoda. O antigo é claramente Yoda. Que decepção, então, que a história em si é fina e o diálogo é principalmente horrível. Isso não afeta a jogabilidade (e você pode pular cutscenes), mas há pouca noção de qualquer crescendo narrativo, a ponto de você provavelmente nem perceber que está no último chefe até que tudo acabe e o rolo de créditos.

'Sonic Lost World parece um jogo do Sonic, funciona como um jogo do Mario e se sente totalmente em casa no Wii U.'

Talvez a maior mosca presa na cereja desse bolo delicioso seja o sistema de vidas. Aperte Game Over e você terá que começar o nível novamente desde o início, com quatro novas vidas. A cota tradicional sempre foi três, então você estaria certo em adivinhar que a dificuldade é um problema aqui. E realmente é. Níveis posteriores são excepcionalmente difíceis. Não necessariamente injusto, apenas incrivelmente difícil. O jogo oferece um item de 'pulo rápido' se você falhar em uma seção três vezes, mas só resta uma vida para a próxima seção.

Então, isso é um desafio deliberado da velha escola? Duvidoso. Se você apenas voltar ao primeiro nível Tropical, sua área final permite que você atinja um ponto de reinício, pegue oito vidas extras nas nuvens, depois caia e faça tudo de novo. Moer a vida com outros 50 Sonics sobressalentes apenas para passar pelas seções de trilhos 2D difíceis é ridículo, mas você fará isso. Porque senão você vai enlouquecer.

Quando apresentado assim, parece que este é mais um jogo do Sonic cheio de problemas e frustrações, mas esse não é o caso. O fato é que a maioria dos níveis em Sonic Lost World são uma alegria absoluta de jogar, vários deles facilmente tão bons quanto o melhor que Mario Galaxy tem a oferecer. A pura criatividade e qualidade em exibição é um vislumbre do Sonic Team que conhecíamos e amamos, e é muito refrescante de ver.

Sonic Lost World parece um jogo do Sonic, funciona como um jogo do Mario e se sente totalmente em casa no Wii U como resultado. Com a jogabilidade 3D do Sonic mais convincente por alguma margem, sem dúvida será lembrado como o jogo que visava o Galaxy, perdeu por uma pequena quantidade, mas ainda pousou nas estrelas.

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Mais informações

GêneroAventura
DescriçãoO próximo título Sonic the Hedgehog da SEGA exclusivo para Nintendo Wii U e 3DS.
Plataforma'Wii U'
classificação de censura dos EUA'Todo mundo com mais de 10 anos'
Classificação da censura do Reino Unido''
Nomes alternativos'Sonic the Hedgehog Mundo Perdido'
Data de lançamento1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido)
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