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Revisão de South Park: The Stick of Truth
Prós
- História fantasticamente engraçada
- Opções de personalização profunda
- Estilo visual que faz com que pareça com o show
Contras
- A jogabilidade é um pouco básica
- O combate fica repetitivo no final
Prós
- + História fantasticamente engraçada
- + Opções de personalização profunda
- + Estilo visual que faz com que pareça com o show
Contras
- - A jogabilidade é um pouco básica
- - O combate fica repetitivo no final
Você quer que eu diga que South Park: The Stick of Truth é bom, certo? É por isso que você está aqui. Você quer que eu lhe diga que, apesar de ter mudado de editor no meio do desenvolvimento e estar sujeito a vários atrasos, o jogo é engraçado, então é provavelmente vale a pena jogar desde que você seja um grande Parque Sul ventilador. Mas eu estaria mentindo se dissesse que Stick of Truth é simplesmente 'bom' - é realmente incrível. Sério, vocês.
Você joga como o New Kid, jogado na caótica cidade de South Park no meio de um enorme jogo de RPG de ação ao vivo alimentado pela imaginação de crianças que assistiram muito Game of Thrones e O Senhor dos Anéis. É basicamente uma guerra total, com crianças lutando pelo titular Stick of Truth (sim, aquele do final da trilogia Black Friday), um artefato que permite ao portador 'controlar espaço e tempo'.
Jogar The Stick of Truth é como manter duas ou três temporadas da série, ambas graças à fantástica animação - que parece exatamente como o estilo de papel cortado que o programa usou por quase duas décadas - e o roteiro ridículo, escrito pelos criadores da série Matt Stone e Trey Parker. A dupla traz o mesmo senso de humor para a história que eles têm nos últimos 200 episódios, misturando a hilaridade inerente às crianças sendo más com comentários sociais e críticas de videogames. Parece incrivelmente autêntico.

O que está em oferta aqui é um South Park de mundo aberto para explorar, com sólidas 12 a 14 horas de piadas internas, referências obscuras e humor que extrai de 17 temporadas de TV de comentários sociais e humor ofensivo. É insano quanto do jogo parece existir simplesmente para provocar uma risada. Inferno, você terá problemas para andar um metro e meio sem encontrar algo que vai fazer você rir, seja os recipientes curativos de crème fraîche na geladeira de Randy Marsh ou as muitas cópias de O cocô que fez xixi que todos os alunos da South Park Elementary parecem carregar. Mesmo que você não tenha acompanhado o programa, as piadas recebem contexto suficiente para que você não sinta que está perdendo a piada.
Aaaah acabou 
A desenvolvedora Obsidian tem um histórico de desenvolvimento de jogos fortes, mas também tem uma reputação de problemas técnicos. Na maior parte, South Park: The Stick of Truth é relativamente estável, com muito poucos bugs para reclamar. Dito isto, dois membros da equipe da GamesRadar atingiram diferentes áreas de falha de jogo na versão para PC que exigia que eles carregassem um salvamento anterior do jogo. Outros disseram que conseguiram passar sem problemas, mas é algo a ser observado.
A comédia também não para quando as cutscenes terminam; permeia todos os elementos da jogabilidade. Tropos básicos de RPG recebem um toque de South Park. Você pode escolher entre uma variedade de classes patetas para jogar, incluindo um guerreiro de capacete de futebol cuja habilidade especial atordoa os inimigos através de uma série de chutes nas nozes, ou o judeu, que ganha um bisturi especial para circuncisão (dando ao inimigo uma alguns stacks de um debuff sangrando). Até mesmo o combate tem um elemento bobo: sim, você está lutando para salvar South Park de uma horda élfica fingida, mas você está fazendo isso em batalhas simuladas onde um monte de crianças se batem com katanas de espuma e garrafas de cerveja quebradas . E dildos flamejantes. E foguetes de garrafa. E katanas reais. Tudo bem, fica meio violento no final, mas também é muito engraçado.
Há uma quantidade surpreendente de profundidade em toda a experiência também. Há toneladas de conjuntos de armas e armaduras disponíveis para equipar, que podem ser aprimorados ainda mais por meio de 'adesivos' que, digamos, adicionam dano de choque ao seu martelo ou aumentam as capacidades defensivas de suas luvas rosa brilhantes (que você pode alterar a cor de , Se você quiser). Às vezes fica confuso exatamente o impacto que as atualizações têm - e no meu jogo elas se desequipam aleatoriamente - mas adicionam uma boa camada de complexidade ao sistema básico.
As próprias batalhas assumem a forma de um RPG baseado em turnos, com algumas rugas que o tornam um pouco mais orientado para a ação. Durante o combate, ícones de eventos rápidos piscam à medida que você ataca ou bloqueia; pressionando o botão correto durante esses prompts, você causará mais danos ou atenuará os ataques recebidos com mais eficiência. É um sistema simples, mas envolvente, embora você possa achar irritante ter que pressionar continuamente os botões quando chegar ao trecho final do Stick of Truth.
Você também não luta sozinho. No estilo típico de RPG, você escolhe entre vários personagens diferentes de South Park para lutar ao lado, cada um com seu próprio conjunto de habilidades especiais. Alguns são mais úteis do que outros, mas a capacidade de alternar entre eles a qualquer momento faz parecer que você tem uma festa maior do que você. Os diferentes personagens também são importantes no mundo – eles seguem você, comentando sobre as diferentes coisas que você encontra. Às vezes, isso leva a interações engraçadas (Butters tem uma história sobre ser intimidado em quase todos os locais, enquanto os outros personagens têm histórias sobre bullying Butters em quase todos os locais), e outras vezes isso realmente ajudará você a navegar pelo mundo mais rápido. Honestamente, eu achei quase impossível decidir quem levar comigo, só porque eu sabia que se eu tivesse Jimmy comigo significaria que eu estava perdendo piadas engraçadas de Cartman, e vice-versa.
Felizmente, você terá muitas razões para explorar áreas novamente graças a segredos e missões secundárias. Embora você termine a história principal em cerca de 10 horas, há muitas coisas extras para encontrar em South Park. Normalmente, esse é o ponto em uma resenha em que eu os listo, mas parte da diversão está na surpresa de 'uau, eles trouxeram de volta esse personagem?' então você vai ter que confiar em mim neste.
Embora alguns elementos de South Park: The Stick of Truth sejam mal explicados, e você possa se cansar do combate ao final da jornada de 12 horas, o RPG da Obsidian é uma experiência absolutamente fantástica e surpreendente. É ótimo para aqueles dispostos a favorecer a história e a comédia em vez de uma jogabilidade inovadora - e ainda é um momento muito divertido para qualquer pessoa interessada em um RPG leve e de mundo aberto. Em vez de um jogo tentando ser South Park, na verdade parece que você está jogando South Park, e jogar South Park é... bem, é muito foda.

Stick of Truth é o Arkham Asylum de South Park - um triunfo de um jogo licenciado que consegue se encaixar na franquia enquanto abre novos caminhos nos jogos. Nesse caso, o novo terreno são as piadas de idiotas – ainda assim, inovação é inovação.
Este jogo foi revisado no PC.
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Mais informações
| Gênero | Interpretação de papéis |
| Descrição | Jogue como o novo garoto da cidade, assumindo a missão épica de fazer amigos e se tornar legal, participando de um jogo de RPG de ação ao vivo em toda a cidade que acelera em uma batalha do bem contra o mal, ameaçando devorar o mundo. |
| Nome da franquia | Parque Sul |
| Plataforma | 'Xbox 360','PS3','PC' |
| classificação de censura dos EUA | 'Maduro', 'Maduro', 'Maduro' |
| Classificação da censura do Reino Unido | '','','' |
| Nomes alternativos | 'South Park: O Jogo' |
| Data de lançamento | 1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido) |