Revisão de Star Wars Battlefront 2: 'Multijogador excepcionalmente polido e divertido, com uma campanha insatisfatória adicionada'

Multiplayer é Han. O modo história é Lobot.

Nosso Veredicto

Uma oferta multiplayer muito forte manchada por uma progressão de personagens excessivamente complicada e uma campanha de história pródiga e bonita sem substância ou sutileza.





Prós

  • Parece e se sente como Star Wars
  • Multiplayer é brilhante
  • As seções de caças estelares são emocionantes

Contras

  • A história é curta e sem graça, como a carreira de Hayden Christensen
  • Progressão confusa no multiplayer
  • Personagens heróis são duff na campanha

GamesRadar+ Veredicto

Uma oferta multiplayer muito forte manchada por uma progressão de personagens excessivamente complicada e uma campanha de história pródiga e bonita sem substância ou sutileza.

Prós

  • +

    Parece e se sente como Star Wars

  • +

    Multiplayer é brilhante



  • +

    As seções de caças estelares são emocionantes

Contras

  • -

    A história é curta e sem graça, como a carreira de Hayden Christensen

  • -

    Progressão confusa no multiplayer



  • -

    Personagens heróis são duff na campanha

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Star Wars muitas vezes se orgulhava da distinção entre o bem e o mal; lado claro e lado escuro; fazer ou não. Star Wars: Battlefront 2, talvez mais condizente com os filmes modernos (como Último Jedi ) que destacam as áreas cinzentas no meio, não é de todo bom nem de todo ruim. Ele vem em duas partes distintas: a tão exigida história para um jogador e o multiplayer historicamente excelente. Embora ambos brilhem em diferentes graus, eles estão igualmente longe de serem perfeitos. Como Luke no final do Império, este jogo tem muita ambição e desejo de fazer a coisa certa, mas falta sutileza, paciência e conhecimento para aproveitar o lado leve da força. Por assim dizer.

Deixando de lado os símiles Jedi obrigatórios, vamos começar olhando para o multiplayer - de longe a parte mais forte do pacote. No anterior Front de batalha de Guerra nas Estrelas foi (principalmente) Walker Assault ou GTFO, mas Battlefront 2 oferece vários modos que você jogará extensivamente nos próximos meses. O novo modo Starfighter Assault é um destaque absoluto, pegando o mantra 'atacar e defender' baseado em objetivos do antigo Walker Assault e aplicando-o a batalhas espaciais épicas. Embora o material de caça estelar no original seja aceitável, ele foi bem ajustado para Battlefront 2, e os mapas pelos quais você voa são maravilhosos playgrounds para experimentação mortal. O cenário acima de Endor é uma delícia, enquanto você percorre os destroços do Deathstar recentemente detonado no clímax de Return of the Jedi, destruindo alvos ou tentando desesperadamente defender seus objetivos em uma variedade decente de naves. Sim, você colidirá com pedaços de uma estação espacial destruída, sim, você ficará sobrecarregado pelo caos da batalha e com certeza obterá vitórias incríveis e perdas esmagadoras. Mas Starfighter Assault continua sendo divertido a cada vez.



'Quando você explode um soldado inimigo, parece e parece que deveria em um jogo de Star Wars oficialmente licenciado, e a fantasia de estar nesse universo é palpável'

Galactic Assault também é muito bom, e esse é essencialmente o novo modo 'Walker Assault', embora sem os Walkers em alguns mapas. Novamente, é multi-objetivo, e há todos os tipos de classes de tropas e veículos para explorar cada um dos mapas bem desenhados. O tiro real é preciso e fácil de fazer, tornando o jogo acessível para jogadores de todos os níveis de habilidade. Quando você explode um soldado inimigo, parece e parece que deveria em um jogo de Guerra nas Estrelas oficialmente licenciado, e a fantasia de estar nesse universo é palpável.

Fundamentalmente, você sempre sente que está fazendo pequenas diferenças no Galactic Assault, mesmo que seja apenas um dos 32 jogadores que correm pelo campo de batalha. Em alguns grandes modos de jogo, pode ser fácil se perder, mas os objetivos e os mapas afunilam perfeitamente os jogadores, dando a ilusão de que você está fazendo sua própria contribuição para cada luta. Até mesmo o sistema de personagens e veículos especiais funciona perfeitamente - você simplesmente acumula Pontos de Batalha e os gasta em um herói ou nave de sua escolha. O jogo ainda lhe dá 100 pontos por morrer… então todos irão eventualmente subir em um AT-ST ou rolar como Yoda. Esses dois modos são onde você gastará mais de 95% do seu tempo no jogo, se quiser realmente tirar o máximo proveito dele, e eles valem o preço do ingresso sozinho.



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8 coisas que eu gostaria de saber antes de jogar Star Wars Battlefront 2

O restante dos modos multiplayer são pequenas novidades, sem o poder de permanência dos 'dois grandes'. Hero Hunt apenas joga alguns grupos de heróis uns contra os outros para uma grande briga, e o Blast é o seu deathmatch padrão de equipe. Strike oferece disparos baseados em objetivos em menor escala, mas não é mais complicado do que 'vá aqui, capture essa coisa'. O modo Arcade - que é tecnicamente multijogador - permite que você faça amizade com amigos localmente e atire em ondas de tropas (ou ocasionalmente balance um sabre de luz neles). São pequenos lanches para mantê-lo ocupado entre os modos de Assalto e perfeitamente divertido com ele.

Cada um dos mapas terrestres escala incrivelmente bem para se adequar a todos os modos e, enquanto alguns como o Palácio em Theed carecem de muita imaginação, há uma variedade decente nos locais, permitindo que cada uma das diferentes classes e heróis brilhe em algum momento. Então, Star Wars Battlefront 2 realmente acerta no básico. São os toques finais com os quais ele dispara.

Os Star Cards, por exemplo, foram bastante reformulados desde o Battlefront 1. Existem muitos mais deles, e eles são separados nos tipos 'Boost' (eles fazem você melhor em coisas) e 'Ability' (eles dão a você novas coisas) . A grande variedade permite que você realmente personalize sua classe, mas desbloqueá-los é uma bagunça confusa. Você pode ganhar Star Cards do sempre popular sistema de caixas de saque aleatório, ou pode comprá-los com Crafting Points - uma das três moedas exclusivas do jogo. As Star Cards têm quatro níveis de variedade, variando de Comum a Épico, e quanto mais Star Cards você possui, mais slots você desbloqueia para equipá-las em batalha. Depois, há XP de personagem, que permite atualizar cartas e marcos que precisam ser concluídos e… muito para acompanhar.

O problema aqui é que, embora esse sistema complicado de “obter novas habilidades” e personalizar suas construções de personagens seja realmente muito mais profundo do que o jogo original, também é extremamente complicado. E muito mal explicado. Levei cerca de cinco horas de jogo regular para descobrir que pegar cinco Star Cards para o meu Assault Trooper realmente abria o segundo slot de equipamento. É um sistema de nivelamento tão bizarro e que dá muito pouca noção de progressão real. O problema é que tudo no multiplayer de Star Wars Battlefront 2 está ligado à abertura de caixas aleatórias, e enquanto você pode simplesmente desbloquear os Star Cards que deseja com Crafting Points… eles não são tão fáceis de adquirir quanto os Credits, que são usados ​​para pegue essas caixas de saque. Ah, e se você quiser pagar com dinheiro real por caixas, você desembolsa por Cristais, que é o terceiro tipo de moeda do jogo. É uma confusão real, real.

Vergonha, porque o jogo que espreita sob esse verniz sujo de jogo e cuidado com o dinheiro é de primeira classe. A adição de novos desafios a cada semana, fortemente “emprestados” do modelo online de Destiny, significará que sempre há algo para fazer ou alcançar. E, eventualmente, o sistema de progressão fará sentido para você, de uma maneira estranha.

'A campanha muitas vezes parece uma coleção de aparições em vez de uma história real'

Então, e aquela campanha para um jogador? Todos exigiram isso após o Battlefront anterior, e o que temos agora é um passeio para agradar aos fãs pela “história não contada” entre o final de O Retorno de Jedi e o início de O Despertar da Força. Com cerca de 4-5 horas, não é a mais divertida ou substancial das campanhas e, dado o fato de você gastar apenas metade desse tempo jogando como o anti-herói Iden Versio, muitas vezes parece uma coleção de aparições em vez de uma real história. O enredo meio que segue Versio enquanto ela realiza missões para o Império antes e depois de O Retorno de Jedi, e apresenta todas as cenas de corte luxuosas e reviravoltas óbvias que você esperaria. Embora a apresentação seja de primeira classe aqui, com a maioria coisas parecendo e soando 100% como se fossem do universo Star Wars, há um punhado de problemas.

Os personagens heróis parecem e soam um pouco parecidos com seus colegas de tela prateada, como os fãs que ficam em terceiro lugar nas competições de cosplay de Star Wars. A própria Versio é uma personagem maçante com muito pouco a contribuir para o cânone, e seus dois camaradas Del e Hask são estereótipos esquecíveis de uma variedade ligeiramente diferente. Ainda assim, a filmagem é divertida, embora um pouco repetitiva. As missões são assuntos amplamente previsíveis onde você vai a algum lugar, mata todos os inimigos e depois escapa. A campanha mistura bem o combate aéreo com as filmagens no solo, e há alguns estágios de destaque no final que são exatamente o que o resto da história deveria ter sido. E não tenho certeza se é algum tipo de piada estranha, mas colecionáveis ​​na história são... caixas de aparência genérica com zero propósito real. Apenas dizendo, Battlefront, que se você confiar em um sistema controverso de loot crates para progressão multiplayer, talvez seja melhor evitar todo o 'tema de caixas' como colecionáveis ​​em sua história. No geral, porém, é uma coleção curta e bastante sem imaginação de piscadelas e acenos para os fãs que carecem severamente de uma identidade própria. Jogue, para dizer que sim, então fique preso no multiplayer novamente.

Se você não planeja jogar Battlefront 2 online, nem se preocupe em pegar este. Embora a campanha pareça e pareça uma experiência de Star Wars, é insatisfatória, como uma boa figura de ação de Han Solo. Você pode brincar com ele por algumas horas, mas acabará se sentindo um pouco enganado. O multijogador, por outro lado, é excepcionalmente polido e divertido, e quando você aprender a aceitar o frustrante sistema de progressão, ele o manterá visitando a galáxia muito, muito distante por meses.

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4 de 5

Star Wars Battlefront 2 (2017)

Uma oferta multiplayer muito forte manchada por uma progressão de personagens excessivamente complicada e uma campanha de história pródiga e bonita sem substância ou sutileza.

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Plataformas disponíveisPS4, Xbox One
GêneroAtirador
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