Revisão de Super Mario Sunshine

Prova de insanidade ou apenas uma boa jogabilidade louca? Você decide

Prós

  • Saltar e pular é ótimo
  • Canhão de água adiciona uma nova camada
  • Toneladas de objetivos e segredos

Contras

  • Bowser deve estar controlando a câmera
  • Delfino não é um ambiente variado
  • Muita queda para a sua morte

Prós

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    Saltar e pular é ótimo





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    Canhão de água adiciona uma nova camada

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    Toneladas de objetivos e segredos

Contras

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    Bowser deve estar controlando a câmera



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    Delfino não é um ambiente variado

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    Muita queda para a sua morte

Voltar quando Sol do Super Mário foi lançado em 2002, havia sinais por toda parte de que a Nintendo finalmente, inequivocamente, perdeu a cabeça: Link's revelou recentemente Despertador do Vento reforma; Metroid Prime aparente reinvenção como uma espécie de jogo de tiro em primeira pessoa; O estranho canhão de água de Mario e suas tendências repentinas para abraçar árvores. Anos depois, é muito mais fácil fixar brilho do sol para o que realmente é: um dos jogos de plataforma 3D mais divertidos, satisfatórios e sólidos já feitos.



O enredo é simples: alguma figura sombria em forma de Mario está causando estragos (e manchando o bom nome de Mario) na ilha tropical Delfino, enchendo o lugar com grafites feios. Para impedir que os cidadãos sussurrem coisas sórdidas sobre ele pelas costas, Mario deve agora limpar a ilha e liberar a armada de Shine Sprites ecológicos escondidos pelas sub-ilhas cênicas.

Cada um desses níveis é um hiperplayground engenhosamente elaborado e, embora existam várias tarefas a serem realizadas na mesma área (lutar contra um chefe, coletar oito moedas vermelhas, vencer uma corrida, explorar um labirinto, pegar Shadow Mario e assim por diante), existem sub-áreas suficientes e novas reviravoltas acompanhando cada tarefa que os níveis raramente ficam chatos. As mecânicas do jogo são extraídas diretamente de Super Mário 64 , o arquétipo para todos os jogos 3D de salto de plataforma. Os saltos de parede, saltos triplos e backflips de Sunshine parecem completamente naturais, graças em parte ao controlador GameCube, que foi claramente projetado com esse tipo de jogabilidade firmemente em mente.

Mais informações

GêneroAçao
DescriçãoAnos após seu lançamento, Sunshine ainda é um dos jogos de plataforma mais completos, divertidos e carinhosamente elaborados para o GameCube.
Plataforma'Game Cube'
classificação de censura dos EUA'Todo o mundo'
Classificação da censura do Reino Unido''
Data de lançamento1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido)
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