Revisão de Super Smash Bros.

Um sucesso sem precedentes com apenas pequenas falhas

Prós

  • Quantidade hercúlea de conteúdo
  • Fanservice massivo
  • Finalmente online

Contras

  • Controles de movimento descartáveis
  • Porcas e parafusos iguais
  • O online limitado incomoda um pouco

Prós

  • + Quantidade hercúlea de conteúdo
  • + Fanservice massivo
  • + Finalmente online

Contras

  • - Controles de movimento descartáveis
  • - Porcas e parafusos iguais
  • - O online limitado incomoda um pouco
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Praticamente não há razão para oferecer uma análise de Super Smash Bros. Brawl. Vai vender milhões e milhões de cópias, independentemente do que alguém diga. Todos nós sabemos que é fenomenalmente divertido e destinado a se tornar o maior jogo do Wii de todos os tempos, então o que mais uma crítica deveria se dar ao trabalho de dizer? Gastar 500 palavras discutindo sobre ondas ou quebras de meteoros? Não, vamos apenas dizer 'compre isso imediatamente' e deixar você voltar a arrasar.





Mas se você quiser um detalhamento detalhado, com certeza entregaremos um. O jogo principal, onde você escolhe seu mascote favorito da Nintendo e bate em 34 outros personagens clássicos, está totalmente intacto e tão suave, viciante e enganosamente profundo quanto no N64 e no GameCube. Os transeuntes pensarão que todos os quatro jogadores estão apenas batendo em botões; jogadores experientes saberão o quão importante é realmente cada ataque, finta e esquiva. É completamente cativante e sem dúvida será o único jogo que você e seus amigos jogarão nos próximos meses - se não anos.

Agora imagine tudo isso online. A maior adição do Brawl, além de adicionar Snake e Sonic, talvez, é o suporte à conexão Wi-Fi, e funciona... razoavelmente bem. Se você estiver brigando com amigos da sua lista de Friend Code, a experiência deve ser geralmente limpa e sem atrasos. No entanto, nossas tentativas de jogar com oponentes aleatórios levaram a mais de um fragmento instável não jogável que terminou em desconexão. Também não há uma maneira prática de se comunicar com outros jogadores, e é uma dor de cabeça total compartilhar fotos salvas. Aparentemente, trocar códigos de amigo de 16 dígitos não é suficiente, pois você também precisa compartilhar códigos de Brawl de 12 dígitos. Nós diríamos que isso será resolvido com o passar das semanas, mas a 'presença' online do Wii nunca pareceu uma prioridade.



Descendo a lista de adições importantes, chegamos ao editor de níveis. Quanto mais você joga, mais peças você desbloqueia para o editor, então definitivamente há um incentivo para continuar se arrastando pelo jogo principal bem depois de desbloquear todos os personagens. Além disso, através do WiiConnect24, a Nintendo apresentará os melhores níveis enviados por usuários a cada dia. Tentamos o editor, tentando recriar alguns níveis clássicos do NES com peças de Brawl. Veja como um caiu:

Os jogadores com orelhas de águia reconhecerão a tela de título do Metroid Prime em segundo plano. Isso se deve à trilha sonora absolutamente surpreendente de Brawl, que provavelmente entrará para a história como um dos maiores trabalhos colaborativos em todos os jogos. Estamos falando de mais de 300 faixas de excelência da Nintendo, com inscrições de Yasonuri 'Chrono Trigger' Mitsuda, Yuzo 'Streets of Rage' Koshiro e Koji 'tudo Nintendo' Kondo. E com opções de trilha sonora que alteram a frequência de cada música, além de edição de playlist, a categoria de som do Brawl está fora de série. Não há nem o que comparar. Se você gosta de música de jogos (ou mesmo se sente nostálgico), vai adorar as músicas aqui.

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Mais informações

GêneroBrigando
DescriçãoA luta para quatro jogadores retorna com novos personagens como Wario, Pit de Kid Icarus - e sim, Solid Snake.
Plataforma'Wii'
classificação de censura dos EUA'Adolescente'
Classificação da censura do Reino Unido''
Data de lançamento1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido)
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