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Revisão de The Elder Scrolls III: Morrowind
Você gostaria de um banquete visual com sua missão secundária?
Prós
- Impressionante
- gráficos incríveis
- Mundo de jogo extremamente detalhado
- Jogabilidade do tipo Quest-it-your-way
Contras
- O combate pode ser desajeitado
- O saque às vezes decepciona
- Você pode não terminar a história principal
Prós
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Impressionante
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gráficos incríveis
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Mundo de jogo extremamente detalhado
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Jogabilidade do tipo Quest-it-your-way
Contras
- -
O combate pode ser desajeitado
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O saque às vezes decepciona
- -
Você pode não terminar a história principal
A terceira parcela da longa e extremamente popular Pergaminhos Anciões Series, Morrowind estabelece um novo padrão em jogos de RPG. É surpreendente em sua profundidade e detalhes, e também estabelece uma nova referência em gráficos.
Morrowind A extrema abertura de 's o diferencia. Apesar da história linear, a maneira como os outros personagens do mundo interagem com você muda com base em suas ações. Existem várias guildas dentro do jogo, como a Guilda dos Assassinos, e se eles o veem ou não como amigo ou inimigo é determinado pela forma como você interage com eles. Ataque um assassino e toda a guilda estará caçando sua pele. Esse tipo de flexibilidade significa que cada jogo pode ser um pouco diferente.
Como resultado dessas interações (e das missões secundárias que se tornam disponíveis para você), você pode literalmente passar horas longe da missão principal. Isso é uma bênção e uma maldição - é possível esquecer completamente a história principal.
Infelizmente, o combate não está à altura das outras áreas do jogo. Às vezes parece que você está tocando uma versão muito divertida de EverQuest , com animações abaixo da média e controles abaixo da média. Além disso, muitas vezes você abrirá caminho por uma caverna longa e desafiadora, chegando a um baú de tesouro no final. Você abre o baú... e recebe uma faca inútil. Isso é muito trabalho para um loot bastante manco. Essa incompatibilidade risco/recompensa pode ser uma reclamação menor, mas parece frustrante.
Mais informações
| Gênero | Interpretação de papéis |
| Descrição | Morrowind estabelece um novo padrão em jogos de RPG. É surpreendente em sua profundidade e detalhes, e também estabelece uma nova referência em gráficos. |
| Plataforma | 'Xbox', 'PC' |
| classificação de censura dos EUA | 'Adolescentes', 'Adolescentes' |
| Classificação da censura do Reino Unido | '','' |
| Data de lançamento | 1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido) |