Revisão de The Elder Scrolls V: Skyrim Dragonborn

jogos Elder Scrolls, e Skyrim em particular, são quase impossíveis de ver o comprimento e a largura. Dragonborn, o terceiro DLC da enorme obra-prima do inverno passado, não é exceção. Há tanto para ver e fazer, é muito mais impossível não ficar sobrecarregado e perdido. Mas, assim como o jogo principal, você não vai querer de outra maneira. Se você ficou encantado ou enfurecido com as duas últimas extensões de Skyrim, assim que der o primeiro passo para fora do barco em Morrowind, você concordará que essa era a expansão que você estava esperando.





Se uma palavra resume a série Elder Scrolls, certamente é escopo. Se você jogou Skyrim por apenas dez minutos, não pode escapar da sensação de que é apenas um pequeno ponto em uma vasta tela. Isso é algo que Dragonborn recria muito bem. O mapa para a ilha de Solstheim é extenso, e ir de um extremo ao outro a pé consumirá quase uma hora de sua vida. Uma boa parte da costa sul da ilha também é esteticamente diferente de grande parte do resto do jogo, que é uma mudança de cenário que o jogo precisava desesperadamente.

Apesar do tamanho da expansão, não espere que a jogabilidade seja radicalmente diferente do que já foi visto. A missão principal envolvia mergulhar em masmorras quase imediatamente após entrar em Morrowind, e não explorar a fronteira. Concedido, a beleza deste jogo é que ninguém está sujeito a um caminho de jogo prescrito, mas foi surpreendente ser dito para entrar em um buraco em vez de ver o mundo. Felizmente, há uma superabundância de missões que o levarão por toda a ilha, e elas são tão fáceis de encontrar que, assim como o mundo do jogo normal, você reacenderá a alegria de estar totalmente perdido e sozinho antes de chegar a três metros. da primeira cidade.



É lamentável que Dragonborn não ofereça muitas novas habilidades ou vantagens para as construções de seu personagem. O que ele oferece são dois novos gritos: um traje de armadura superpoderoso que oferece estatísticas escandalosamente aprimoradas e, em seguida, a capacidade de montar dragões. O combate é seu principal uso, embora de certa forma isso pareça uma oportunidade perdida. Enquanto o grito do Aspecto do Dragão (a armadura) é útil para todos os tipos de situações de combate (e transforma alguns chefes em simples), andar em qualquer um dos dragões parece enigmático. Seu único uso real é circular em torno de um grupo de inimigos para cozinhá-los com o sopro do dragão, e não explorar o campo em suas costas. Os dragões continuarão a atacar e circular pela área específica onde você os domou e podem viajar rapidamente para qualquer local visitado anteriormente, mas o controle de sua trajetória de voo está fora de suas mãos, o que é uma vergonha absoluta. Ainda assim, para fins de batalha, abaixar o controle para assistir seus inimigos fritarem impotentes 50 pés abaixo é um presente alegre que vem na época certa do ano.

A missão principal por si só é longa, durando cerca de cinco horas, dependendo do seu ritmo. Se fosse o único motivo para desembolsar mais de 1.600 pontos da Microsoft (US $ 20), você pode se sentir um pouco enganado. Mas o tamanho da paisagem, a quantidade de novas armas e gritos para pontuar, e o fato de que é quase impossível não encontrar uma lista de missões secundárias opcionais fazem de Dragonborn uma expansão que vale a pena para o jogo principal. De forma alguma é essencial para a diversão de Elder Scrolls V, e os novos itens e habilidades vão dominar seus personagens para a viagem de volta ao continente. No entanto, se você sentir que viu tudo o que Skyrim tinha a oferecer, é hora de baixar este DLC e dizer adeus a todos que você conhece por mais um fim de semana.



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Esta análise foi realizada no Xbox 360.