Revisão de The Legend of Heroes: Trails in the Sky

Arrancando aquelas cordas do coração do JRPG

Prós

  • Boa história
  • Simplificado
  • mecânica amigável ao jogador
  • Estilo de arte clássico

Contras

  • Personagens excessivamente falantes
  • Alguma arte embaçada
  • Um motivo para não começar a economizar para um NGP

Prós

  • + Boa história
  • + Simplificado
  • + mecânica amigável ao jogador
  • + Estilo de arte clássico

Contras

  • - Personagens excessivamente falantes
  • - Alguma arte embaçada
  • - Um motivo para não começar a economizar para um NGP

Se você é um dos muitos que estão frustrados com a teimosa relutância dos jogos de RPG japoneses em deixar de lado seus sistemas de combate desnecessariamente complicados. Se você está envergonhado por suas histórias bregas e melodramáticas e desanimado por seu design de personagens clichê e muitas vezes assustador, The Legend of Heroes: Trails in the Sky o levará de volta a uma época mais simples de RPGs e lembrará que o gênero que você amou não te deixou para trás.





Embora a franquia Legend of Heroes exista há décadas, Trails in the Sky é o início de uma trilogia não relacionada aos outros títulos. Tendo lugar em uma nação densamente florestada que desfruta dos frutos de uma revolução tecnológica, a história segue um irmão e uma irmã que vão de fazer recados em sua cidade local para descobrir involuntariamente um esquema traiçoeiro que ameaça todo o seu reino. O cenário pode parecer um território antigo para alguns jogadores de JRPG, mas é o fluxo gracioso da história através desse mundo vibrante que faz com que sua progressão no jogo pareça agradavelmente familiar, em vez de apenas antiga ou chata.

Nossos dois personagens principais, Estelle e Joshua, começam sua história tornando-se membros de uma guilda de guerreiros freelance organizados para proteger e servir as cidades e vilas do reino. Como membros juniores desta guilda, todas as suas aventuras - seja a história principal ou a missão secundária divergente - são convenientemente registradas em um caderno que pode ser instantaneamente referenciado caso você se distraia com uma praça colorida da cidade e não consiga lembrar por que você foi lá em primeiro lugar.



Ao enfrentar os inimigos, você também encontrará outro aspecto excepcional de Trails: seu sistema de combate. A flexibilidade do combate para acomodar manobras longas e estratégicas ou combate rápido e apressado evita que ele pareça rotineiro e torna a trituração (raramente necessária, a menos que você realmente queira chutar seus oponentes) imensamente mais tolerável. Acelerar em um encontro de monstros pode ser tão simples quanto pressionar X para realizar ataques básicos, passar pelos resultados da batalha e prosseguir rapidamente para o seu destino. Quando chegar a hora de fazer os grandes movimentos, um sistema abrangente de habilidades e magia pode ser personalizado e implementado para causar grandes danos e derrotar seus inimigos.

Monstros aparecem em estradas e trilhas enquanto você viaja pelas terras e masmorras. Corra para o monstro por trás e você pode obter uma vantagem no início do combate. Derrotar inimigos rende pequenos cristais que você pode sintetizar nas cidades e equipar seus personagens para magia e upgrades de status. À medida que você coleta centenas de cristais variados, sua oportunidade de sintetizar novas magias para equipar e habilidades de personagens para desbloquear se expande. Você também pode coletar ingredientes de monstros que contribuem para uma enorme biblioteca de receitas culinárias para descobrir e explorar.



A natureza amigável do jogador deste JRPG continua com a opção de salvar a qualquer momento e sua capacidade de reiniciar qualquer batalha perdida sem penalidade. É certo que isso torna a corrida de batalhas quando as coisas dão um rumo errado um pouco inútil, mas é difícil argumentar com a obtenção de um botão de repetição do que uma inicialização no menu Iniciar e todo o seu progresso não salvo perdido. Mas não nos entenda mal - este jogo não arrasa porque é uma tarefa simples - suas batalhas podem ser bastante desafiadoras.

Personagens de trilhas, cidades ricamente povoadas e histórias de fundo interessantes são habilmente expressas através dos personagens e sua jornada. Os personagens podem parecer mais do que verborrágicos ou excessivamente falantes às vezes, passando mais do que alguns momentos conduzindo conversa fiada quando você apenas deseja que eles cheguem à carne e batatas da conversa, mas consegue retratá-los como agradáveis, críveis personagens com seu próprio comportamento distinto. Além disso, se você decidir que não dá a mínima para a história, manter pressionado o botão Círculo pode transformar uma exposição de oito minutos em uma cena de 15 segundos com uma atualização de objetivo útil adicionada ao seu caderno de missões.

Se tivéssemos que fazer uma reclamação sobre Trilhas, poderíamos mencionar o pequeno desfoque de algumas das artes, a maneira como algumas conversas inconsequentes entre os personagens podem parecer muito longas ou a maneira como os monstros tendem a aparecer no seu caminho de repente. Mas estas são questões facilmente negligenciáveis.



Se você perdoar as referências, Trails possui o estilo de anime antigo e mecânica básica de batalha de um Grandia ou Lunar e mistura a execução moderna, flexível, sem complicações, mas profunda de um sistema de batalha como Persona 4. pensando que o PSP (e, sem dúvida, o que conhecíamos como um JRPG) estava saindo lentamente pela porta, Trails fornece um bastião agradável de tudo o que atraiu tantos para esse gênero há muito tempo. Personagens divertidos, um cenário rico e ótimas mecânicas se unem suavemente para criar um conto surpreendente e completamente agradável, levando-nos a especular que nossos pequenos PSPs estão longe da aposentadoria. Estamos prontos para a parte 2.

19 de abril de 2011

Mais informações

GêneroInterpretação de papéis
DescriçãoPersonagens divertidos, um cenário rico e ótimas mecânicas se unem suavemente para criar um conto surpreendente e completamente agradável. The Legend of Heroes: Trails in the Sky o levará de volta a uma época mais simples dos RPGs e lembrará que o gênero que você amou não o deixou para trás.
Plataforma'PSP'
classificação de censura dos EUA'Adolescente'
Classificação da censura do Reino Unido''
Data de lançamento1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido)
Menos