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Revisão de The Outer Worlds: 'Obsidian operando no topo de seu jogo'
(Imagem: Obsidian Entertainment)Nosso Veredicto
The Outer Worlds marca a Obsidian operando no topo de seu jogo e uma base sólida para uma nova franquia que parece destinada à grandeza.
Prós
- Cenário requintadamente bem realizado
- Uma riqueza de mecânicas de RPG robustas
- Agência de jogadores incomparável
Contras
- Combate desigual e variado
GamesRadar+ Veredicto
The Outer Worlds marca a Obsidian operando no topo de seu jogo e uma base sólida para uma nova franquia que parece destinada à grandeza.
Prós
- +
Cenário requintadamente bem realizado
- +
Uma riqueza de mecânicas de RPG robustas
- +
Agência de jogadores incomparável
Contras
- -
Combate desigual e variado
Você vai estar fazendo muito de falar em The Outer Worlds. Ou melhor, você terá muitas pessoas falando com você antes de selecionar uma das várias opções de diálogo pré-escritas em resposta. Qualquer um que tenha jogado um jogo Fallout não será estranho a esse tipo de interação, mas The Outer Worlds está ansioso para colocar esses parlays discursivos na vanguarda de sua experiência de RPG.
Na verdade, eu aposto que mais de dois terços do meu tempo com The Outer Worlds foi gasto em conversas com os habitantes de Halcyon, todos totalmente formados com seus próprios pensamentos e motivações, e trazidos à vida através de fortes performances de voz e animações faciais convincentemente renderizadas em todo o mundo. o quadro. Essa quantidade de palavreado soará desanimadora no início, mas estas são algumas das mais bem escritas, multifacetadas, inteligentes e humano NPCs que já tive a alegria de conhecer, e as complexidades de conversar com eles trazem seu próprio tipo de recompensa, criando os melhores momentos de The Outer Worlds.
Esses personagens reagirão tão agudamente ao seu comportamento, à companhia que você mantém e aos eventos que ocorrem ao seu redor, dói meu cérebro até mesmo imaginar como Obsidian explicava cada árvore de diálogo armazenada em suas personas codificadas. Seja uma luta de chefe em potencial de repente se tornando um lucrativo parceiro comercial depois que ele é amigo de um dos meus companheiros, ou um total estranho expressando seu desgosto com minha escolha de roupa, nunca me cansei de descobrir como os habitantes de Halcyon se expressariam em conversa, mesmo que às vezes eu me visse pulando pedaços de diálogo quando a troca ficou muito pesada de exposição.
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(Crédito da imagem: Obsidian Entertainment)
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The Outer Worlds antecipa seus profundos sistemas de diálogo porque a Obsidian sabe que é aí que estão seus pontos fortes; mas ainda é uma pena que o combate do jogo ainda pareça relativamente pouco exigente e rudimentar em comparação. Não há nada particularmente errado com isso, por si só, mas a variedade de tiroteios em primeira pessoa e brigas corpo a corpo do jogo não cativam da mesma maneira que seus contemporâneos, mesmo com um arsenal bastante substancial de armas à sua disposição.
Faça a dilatação do tempo tático; um efeito colateral do despertar repentino do seu personagem do sono criogênico que permite que você diminua o tempo à vontade. É o substituto de The Outer World para o modo VATS de Fallout, mas não tem a orientação estratégica desse sistema e um senso de impacto memorável, terminando assim como um truque esquecível que adiciona pouca profundidade ou cor ao combate. Os entusiastas de furtividade também provavelmente ficarão desapontados com a mecânica furtiva de The Outer Worlds, que torna frustrantemente difícil executar mortes secretas sem alertar outros inimigos próximos, especialmente na ausência de ferramentas de longo alcance, como bestas ou silenciadores.
Há, pelo menos, um elenco completo de companheiros recrutáveis, dois dos quais podem se juntar a você em suas aventuras a qualquer momento e trazer seus próprios sabores para a carnificina por meio de ataques especiais que dão um toque cinematográfico e polpudo aos acertos críticos. Vê-los pisotear, esmagar, brincar e chutar seus inimigos foi o suficiente para manter as lutas divertidas, mesmo que os esforços de meus próprios ataques nunca se conectassem com tanto brio ou impacto.

(Crédito da imagem: Obsidian Entertainment)
Aqui está a coisa, no entanto; você pode evitar os combates de The Outer Worlds quase inteiramente se não for sua xícara de chá, porque as escolhas sobre o tipo de viajante espacial que você quer ser afetam a experiência do jogador de cima para baixo, como enfatizado desde o momento em que você inicializa o jogo e comece a criar seu personagem.
Invista seus pontos de habilidade em engenharia e furtividade, por exemplo, e você deve ser capaz de hackear e abrir caminho em torno de qualquer agressor próximo, enquanto aqueles com o dom do gab (também conhecido como alto diálogo e construção de temperamento) geralmente podem buscar alternativas verbais à violência, evitando a necessidade de qualquer conflito em primeiro lugar. A liberdade de progredir seu personagem através da mistura vertiginosa de atributos, pontos de habilidade, vantagens, falhas, companheiros, gerenciamento de armaduras e armas e reputação é ilimitada e praticamente exige várias jogadas de sua campanha de 25 a 30 horas.
Decisões decisões
Essa campanha é tão arrebatadora e aberta quanto as fundações de RPG da velha escola de The Outer Worlds, começando como uma simples missão para salvar sua nave colônia abandonada de ser deixada em órbita pela megacorporação governante de Halcyon, The Board, e se desdobrando em outra coisa inteiramente ao longo de suas escapadas planetárias. Isso se deve à narrativa ramificada magistralmente construída de Obsidian, uma que é completamente livre de qualquer sistema de moralidade binária para sobrecarregá-la.

(Crédito da imagem: Obsidian Entertainment)
'The Outer Worlds absolutamente cumpre sua premissa como um RPG imersivo e encorpado.'
Você pode matar amigos, fazer parceria com ex-inimigos ou aterrorizar cidades inteiras se quiser, mas o sistema de segurança e caminhos alternativos cuidadosamente em camadas da Obsidian significa que sempre haverá uma rota plausível para você perseguir cada linha de missão, sem medidor arbitrário de certo e errado para empurrá-lo em certas direções. De certa forma, isso torna algumas das escolhas narrativas de The Outer World ainda mais difíceis de lidar, pois todas elas ficam em áreas cinzentas deliciosamente desconfortáveis, sem nenhum código moral gamificado para se confiar nas respostas.
Eu não posso contar quantas vezes eu estava prestes a fechar os livros em uma das muitas linhas de missões de várias camadas de The Outer World com uma decisão, antes de um fator de última hora (talvez um de meus companheiros de repente expressasse sua opinião sobre o assunto, ou um log de computador descoberto revelando um novo lado da história), me fez reconsiderar minhas escolhas novamente. Os múltiplos finais de Outer Worlds são um desdobramento inevitável dessa estrutura fluida, mas - não importa como você veja nos créditos - você saberá que deixou um impacto determinado neste mundo, que terá mudado o curso do seu futuro.
E que mundo é esse. Halcyon foi meticulosamente evocado pela Obsidian de cima a baixo, com algumas das melhores escritas e construção de mundo que eu já vi em um jogo na memória recente. O estúdio está de olho nos extremos avarentos e absurdos risíveis do capitalismo de compadrio, cultura de consumo e burocracia burocrática, repleta de parábolas satíricas de exploração que são tão trágicas quanto irritantes em suas piadas negras.

(Crédito da imagem: Obsidiana)
Todo mundo em Halcyon tem uma história para contar sobre má gestão corporativa, maus-tratos ou maldade direta, cada uma com um tom sombrio de humor, mas não muito exagerada das histórias de ganância e insensibilidade que você vê no mundo real hoje, tornando-as todas as mais poderosas como acusações da classe dominante. Mas também há alma real no coração desse ambiente distópico, especialmente quando se trata de sua equipe de companheiros heterogêneos. Cada companheiro de equipe recrutável (que também deixará seus serviços prontamente se você fizer algo para irritá-los) embarca em sua nave com suas próprias visões de mundo pessoais, bagagem emocional e conexões com Halcyon, mas observar esse grupo de estranhos lentamente se unir grupo de amigos é genuinamente comovente.
Do adorável ingênuo Parvati ao curto, mas sempre surpreendente Vicar Max, a maneira como cada companheiro desenvolve relacionamentos críveis com você e com o outro evoca o tipo de camaradagem da tripulação espacial que remonta ao melhor de Mass Effect 2. No final das minhas viagens, eu estava completamente investido no mundo de Halcyon como um lugar vivo, e só posso esperar que este seja apenas o começo de uma nova franquia para Obsidian, especialmente agora que é um estúdio first-party com o poder e suporte da Microsoft por trás dele.
Cada uma das várias zonas de Halcyon é relativamente pequena em tamanho, mas Obsidian compensa essa escala mais focada com um forte senso de diversidade ambiental, de megacentros à deriva embebidos em neon a selvas terraformadas de fungos ingurgitados e rocha vermelha escarpada. Não só isso, mas uma das maiores distinções de The Outer Worlds de sua comparação mais óbvia, Fallout, é seu nível excepcional de polimento, pelo menos no PlayStation 4.

(Crédito da imagem: Obsidian Entertainment)
Jogando em um PS4 Slim padrão, o jogo rodou em uma taxa de quadros confiável e estável, com apenas o estranho congelamento e pop-in de textura ocorrendo aqui e ali para carregar ativos para novos ambientes, enquanto posso contar o número total de bugs que encontrei na minha primeira jogada por um lado. Os tempos de carregamento são um pouco incômodos em termos de duração e frequência, mas The Outer Worlds é uma experiência difícil de criticar do lado técnico, com um estilo de arte brilhante inspirado na Era de Ouro que eleva sua modesta composição gráfica a alguns playgrounds seriamente atraentes.
O talento da Obsidian para escrita afiada, narrativa baseada em escolhas e sistemas complexos de role-playing se uniram para criar um dos novos IPs mais fortes da geração com The Outer Worlds. Há muito espaço para melhorias quando se trata de tornar o combate tão atraente e recompensador quanto o resto do jogo, mas, no entanto, The Outer Worlds absolutamente cumpre sua premissa como um RPG imersivo e encorpado que pega com sucesso o bastão onde a Bethesda vem soltando ultimamente.
Aqueles que esperam um sucessor espiritual direto para Fallout: New Vegas podem se surpreender com a abordagem mais contida e antiquada de Obsidian à ficção científica, mas fique com esta comédia trágica descaradamente falante e você descobrirá um dos jogos mais inteligentes do ano.
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Amazonas melhor $ 29,99 Visualizar Verificamos mais de 250 milhões de produtos todos os dias para obter os melhores preços The Verdict 4 4 de 5
Os mundos exterioresThe Outer Worlds marca a Obsidian operando no topo de seu jogo e uma base sólida para uma nova franquia que parece destinada à grandeza.
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| Plataformas disponíveis | PS4, Xbox One, PC |