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Revisão de Titanfall 2: 'O artesanato e a criatividade da campanha vão surpreendê-lo'
Nosso Veredicto
Inteligente, criativo e emocionante, Titanfall 2 finalmente realiza o verdadeiro potencial da série com entusiasmo e polimento.
Prós
- Combate de campanha verdadeiramente emocionante, revigorante e totalmente novo
- O design da campanha é infinitamente inteligente e inventivo
- Multiplayer não perdeu nada de seu entusiasmo original e ganhou muito mais
Contras
- A campanha é mais curta do que você gostaria
GamesRadar+ Veredicto
Inteligente, criativo e emocionante, Titanfall 2 finalmente realiza o verdadeiro potencial da série com entusiasmo e polimento.
Prós
- + Combate de campanha verdadeiramente emocionante, revigorante e totalmente novo
- + O design da campanha é infinitamente inteligente e inventivo
- + Multiplayer não perdeu nada de seu entusiasmo original e ganhou muito mais
Contras
- - A campanha é mais curta do que você gostaria
Há cobertura na campanha de Titanfall 2, mas você não a usará, exceto durante deslizamentos breves e gloriosamente fluidos atrás de grades e cercas para recarregar e recuperar rapidamente, antes de se jogar furiosamente de volta à briga sem parar. Existem granadas em Titanfall 2, mas você não as arremessará timidamente de longe como uma maneira barata de diminuir a multidão antes de entrar. metros do inimigo (tendo já disparado três capangas do centro do bando), antes de saltar três metros no ar, ricocheteando em uma parede e girando de volta para chover balas em qualquer sobrevivente cambaleante.
Existem corredores e arenas em Titanfall 2, mas suas paredes não representam limites. Eles representam possibilidades, tanto o combustível de sua liberdade de movimento quanto o espaço vazio ao seu redor. O que parece um ponto de estrangulamento apertado não é um impasse de atrito, mas uma chance de passar descaradamente pela oposição, salpicando-os com a morte de cima. O que parece ser um canto apertado para se agachar e se defender é, na verdade, simplesmente uma plataforma de lançamento omnidirecional da qual você pode se transportar quase instantaneamente para qualquer lugar nas proximidades de médio alcance (ou longo alcance, se você for bom o suficiente) , para atacar, reagrupar, manipular e remodelar a luta, fazendo seu próximo movimento (ou dois, ou três) sem sequer tocar o chão.
O design de nível de Titanfall 2 geralmente tem a gramática de FPS mais tradicional, mas a linguagem usada para viajar entre cada pedaço de pontuação é totalmente nova. Sua campanha é construída de formas familiares e concretas, mas a total liberdade criativa proporcionada por seus sistemas de travessia de salto duplo e corrida livre reformula tudo o que você sabe sobre ângulos de tiro, terreno, cobertura, ataque e defesa. Este não é simplesmente um FPS destacado com seções isoladas da plataforma no estilo Mirror's Edge, como poderia ter sido. Este é um jogo no qual todo o tecido de tudo o que você faz, em combate, navegação, enigmas ambientais e nas muitas seções híbridas e perfeitas que misturam duas ou todas as opções acima, é totalmente alimentada pelo inédito, verdadeiramente movimento tridimensional Titanfall 2 oferece a você. E você vai sempre estar em movimento.
E não é por acaso que eu mencionei essa variedade conceitual apenas aqui, mas muito deliberadamente, porque Titanfall 2 é um jogo patologicamente definido para mostrar seus designs principais em tantas formas e contextos diferentes quanto possível. Vou ter muito cuidado para não estragar nada aqui, porque há muito para estragar, mas apesar de relativamente breve – cerca de seis ou sete horas na dificuldade normal – a campanha de Titanfall 2 não perde um minuto.
Você estará sozinho, mas as possibilidades absolutas e desenfreadas de Titanfall 2 farão de você uma força imensa, capaz de fazer o trabalho de dez guerreiros simultaneamente, uma vez que o senso incisivo de escalada da campanha (rapidamente) o deixou confortável com suas verdadeiras capacidades. Porque uma sala é cinco vezes maior quando cada parede é um piso.

Desculpe, eu disse no último parágrafo que você vai ficar sozinho. Claro que você não vai. Porque você terá um Titã. É uma prova da qualidade e apresentação inventiva do jogo a pé de Titanfall 2 que a campanha ainda seria uma experiência marcante sem o BT-7274, mas com ele, é uma das experiências de ação para um jogador mais completas e bem elaboradas do ano .
Seu Titã será uma presença permanente, ala e amigo, bem como seu principal meio de viajar pelo(s) mundo(s) da campanha. Mas ele é jogável apenas de forma intermitente em combate, seu tempo é cortado entre batalhas a pé e mech vs. mech, enquanto vocês dois trabalham juntos para explorar e resolver os problemas ao seu redor, dois parceiros de tamanhos e equipamentos diferentes compartilhando um objetivo comum. Titanfall 2 faz um ótimo trabalho ao mudar o ritmo e o ambiente para justificar que você vá sozinho e se junte novamente, mas o manuseio do BT impressiona além do puramente estrutural.
Narrativamente, o ritmo cuidadoso da campanha de dividir e reagrupar a equipe cria uma surpreendente proximidade emocional entre vocês dois, acelerada sem fim pelas constantes escolhas de resposta que moldam e personalizam o diálogo que em muitos outros atiradores seria arbitrário e descartável. Com o personagem do jogador Jack, o brincalhão espirituoso, e BT, o hétero inexpressivo, há um sentimento progressivamente comovente de que vocês dois são metades do mesmo todo, uma crescente sensação de proximidade espelhada, reconfirmada e amplificada toda vez que você vem juntos para trazer as grandes armas.

E quando você faz isso, querido Senhor, Titanfall 2 se torna emocionante de uma maneira totalmente nova. Perfeitamente contrastando e complementando o combate humano contra humano, rápido e intrincado, com deliberado, pesado, mas não menos estratégico, suas lutas mecânicas são uma alegria. Com um conjunto progressivo de carregamentos de Titãs para escolher, cada um com usos e considerações táticas específicas, as batalhas de Titãs são tão metódicas quanto espetaculares. Misturando prioridades enquanto você esmaga e explode catarticamente as tropas terrestres que já foram uma ameaça – Jack é rápido e eminentemente capaz, mas seus oponentes diretos combinam com pura manobrabilidade e agressão – enquanto também duela com vários Titãs inimigos ao mesmo tempo, isso é longe do grande e estúpido robô que poderia ter sido.
Esta não é apenas uma campanha FPS inesperadamente ótima. É um genuinamente especial. O tipo que não aparece com muita frequência, mas abala a percepção do gênero no instante em que aparece. Francamente, é ridículo que tenhamos isso no mesmo ano que Doom. Mas entenda que nós fazemos. E mudar as coisas que realmente faz.
Oh espera, eu esqueci uma coisa. Multijogador. Você sabe, aquele multiplayer que literalmente foi bom o suficiente para carregar todo o primeiro jogo. Pode ser apenas metade do pacote agora, mas é ainda maior e melhor desta vez.

A estrutura geral não mudou muito – não que precisasse. Este ainda é o mesmo refúgio rápido, frenético e enganosamente pensativo de travessia de mapa suave e rápida como um raio e combate espetacular e verticalmente focado. Mas, assim como na campanha, Titanfall 2 traz uma série de adições que ajustam e aprofundam a ação principal de várias maneiras ecléticas e altamente personalizáveis.
As novas habilidades de piloto desbloqueáveis são as principais, uma parte expandida do carregamento do seu personagem que abre o escopo para reajustar o combate de Titanfall 2 em um grande número de direções diferentes. Se você quiser aumentar o jogo aéreo cinético, equipe o gancho e use seu impulso acrobático para se tornar um Homem-Aranha atirando em uma arma, lançando-se de corrida na parede, salto duplo, balanço, para mais um salto alto. Ou pegue seus oponentes e entre para uma rápida execução corpo a corpo.
Quer uma abordagem mais direta, para a infiltração eficiente de bases inimigas? A capa da invisibilidade retornando (literalmente) cobre você. Ou talvez você prefira a agressão tática da lâmina de pulso, uma faca de arremesso que emite um sonar que você pode lançar em qualquer área que esteja prestes a atingir para uma leitura rápida da oposição antes de chegar lá? Ou você pode optar por focar sua construção na defesa de objetivos depois de capturá-los, plantando um escudo A-Wall para aumentar todos os tiros que você disparar através dele. Ou para entrar e sair de áreas de alto risco – digamos, entre vários Titãs em guerra bloqueando um objetivo – você tem a opção de tiros Stim que aumentam a velocidade. Ou talvez você prefira ser capaz de se livrar de problemas rapidamente se teletransportando de volta para uma posição anterior? Ou…

Olha, há um monte dessas coisas. E cada opção muda a maneira como você jogará Titanfall de uma maneira fundamental, mas totalmente equilibrada. É um sistema que desenvolve o jogo em termos de amplitude e profundidade, mas totalmente organicamente, e com facilidade de uso completamente instintiva.
Da mesma forma, o uso de Titãs evoluiu, com amigos mecânicos pessoais agora disponíveis em todos os sabores estrategicamente diversos da campanha. O que isso leva na prática é um jogo de robô-vs.-robô com muito mais nuances, onde os pontos fortes e fracos individuais fazem uma enorme diferença para os confrontos, exigindo uma avaliação de riscos e vantagens quase como um jogo de luta ao envolver um jogador inimigo.
Titanfall 2 pode muito bem ser a melhor surpresa deste ano. Os sistemas de travessia fluídos e táteis do jogo original sempre tiveram um grande potencial como combustível de uma campanha para um jogador, mas o cuidado e a habilidade que a Respawn incutiu na criação dessa aventura o surpreenderão. É imediatamente gratificante a cada momento, mas como um trabalho e experiência completos, é um dos FPS mais criativos e recompensadores da memória recente.
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CDKeys Download $ 41,08 US$ 9,69 Visualizar Amazonas melhor $ 27,99 Visualizar Verificamos mais de 250 milhões de produtos todos os dias para obter os melhores preços fornecidos pelo The Verdict 4,5 4,5 de 5
Titanfall 2Inteligente, criativo e emocionante, Titanfall 2 finalmente realiza o verdadeiro potencial da série com entusiasmo e polimento.
Mais informações
| Gênero | 'Atirador' |
| Descrição | O atirador mecânico de Respawn retorna. |
| Plataformas disponíveis | PS4, Xbox One, PC |