Revisão de Total War: Shogun 2

Beleza e violência se chocam em grande escala nesta excelente entrada da série

Prós

  • Linda apresentação
  • Interface simplificada
  • Modos multiplayer matadores

Contras

  • Ainda uma curva de aprendizado
  • Sendo esmagado pelos rivais
  • Trabalho de voz tutorial

Prós

  • + Linda apresentação
  • + Interface simplificada
  • + Modos multiplayer matadores

Contras

  • - Ainda uma curva de aprendizado
  • - Sendo esmagado pelos rivais
  • - Trabalho de voz tutorial
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Em todas as suas muitas encarnações, a série Total War nunca foi conhecida por ter uma curva de aprendizado muito suave. Microgerenciar civilizações inteiras e conduzir exércitos maciços compostos por alguns milhares de guerreiros em batalhas impressionantes em tempo real sempre parece uma tarefa assustadora até que você gaste tempo suficiente na briga para resolver todos os pequenos detalhes. O que é legal sobre Total War: Shogun 2 é a maneira como ele simultaneamente traz a série de volta às suas raízes e simplifica algumas das complexidades fúteis do jogo sem sacrificar toda a profundidade de estratégia hardcore que os geeks ficam excitados e sexy.





Situado no turbulento período Sengoku da história do Japão, o modo campanha do jogo abre em um momento de grande agitação. O atual shogun enfraqueceu e os clãs rivais espalhados pela terra estão todos prontos para tomar o poder. Como daimyo de um desses clãs, você deve reforçar suas forças, capturar províncias próximas e assumir o controle de Kyoto para reivindicar o xogunato antes que seus rivais o façam. É uma configuração perfeita para alguns belicistas sérios, mas também há muitas oportunidades para se divertir nos campos maduros do dever cívico.

A combinação principal de estratégia baseada em turnos e combate em tempo real do Shogun 2 ainda está intacta, embora muitas mudanças e atualizações sutis dêem à fórmula um melhor equilíbrio e a tornem mais digerível para os recém-chegados. A parte de gerenciamento de civilização baseada em turnos do jogo se desenrola em um belo mapa-múndi do Japão que é expansivo sem ser esmagadoramente enorme. Jogando como um clã de sua escolha – que por sua vez vem com um conjunto único de vantagens, dependendo da sua seleção – você começa com um pequeno exército, um assentamento escasso e talvez uma fazenda ou duas para dominar.



No início do jogo, você precisará estabelecer uma base sólida para impulsionar seus esforços de guerra mais tarde. Isso envolve arrecadar dinheiro por meio de impostos a cada temporada para construir novas estruturas, impulsionar seu império em ascensão e reunir uma força sólida de tropas. Embora você ainda precise se preocupar com coisas como fazer malabarismos com taxas de impostos, gerenciar o crescimento da cidade, casar seus filhos, atualizar sua infraestrutura, promover (ainda que temporárias) alianças diplomáticas e solicitar comércio, a maioria dessas tarefas é explicada gradualmente ao longo dos poucos temporadas por conselheiros verborrágicos que se manifestam em intervalos regulares.

A interface simplificada do jogo torna muito mais fácil acompanhar tudo sem ter seu nariz plantado em menus maçantes por longos períodos de cada vez, e se você realmente ficar travado, sempre há a extensa enciclopédia do jogo para consultar. Pesquisar novas tecnologias, atribuir habilidades aos seus generais de nível superior e acompanhar o progresso geral do seu clã pode ser feito em alguns menus principais. Ainda há muitas partes móveis para enfrentar para manter seu clã funcionando sem problemas, mas a boa parte estratégica do jogo é muito mais gerenciável do que outros títulos recentes de Total War. Também não demora muito para que você tenha que flexionar alguns músculos militares se quiser progredir, que é onde as batalhas épicas em tempo real do Shogun 2 entram em jogo.



Desta vez, a Creative Assembly reduziu o número esmagador de opções de unidades para uma seleção mais gerenciável de tropas principais. Há uma mistura de arqueiros, espadachins, tropas montadas, lanceiros e unidades ainda mais exóticas, como bombardeiros incendiários. Cada um vem em dois sabores: unidades Ashigaru mais leves são mais baratas e mais dispensáveis, enquanto as variantes Samurai mais caras oferecem mais potência. Expandir sua infraestrutura de fortaleza desbloqueia novos tipos de tropas para comprar, embora você também se beneficie da contratação de tropas especializadas como ninjas, gueixas e monges, que podem servir como espiões, realizar sabotagem e ajudar a causar estragos entre seus inimigos.

Quando a guerra total começa no campo de batalha, é realmente um espetáculo para ser visto. Esses encontros em tempo real fazem com que você conduza grandes exércitos de tropas em diversos e belos terrenos em confrontos maciços contra forças opostas. Certos tipos de tropas têm vantagens claras sobre outros (por exemplo, espadachins são fortes contra lanceiros, enquanto lanceiros são extremamente eficazes contra cavaleiros montados). Isso combina perfeitamente com os tipos de unidade simplificados para pintar uma imagem muito mais clara de como melhor utilizar suas forças em combate. Atacar fortalezas contribui para uma estratégia intensa, e o combate naval também foi simplificado e aprimorado para melhor. A IA foi atualizada - exércitos controlados por computador usarão uma ampla gama de táticas para usar recursos do terreno contra você, mesmo que às vezes fiquem por perto enquanto estão sob fogo.



Shogun 2 é um jogo de ótima aparência, se você tiver um hardware poderoso o suficiente para mantê-lo funcionando em um clipe suave. Ainda é bastante bonito em configurações gráficas mais baixas também, mas você vai querer ter uma máquina bastante robusta para enfrentar essa fera em suas configurações visuais mais altas. A apresentação captura habilmente a majestosa beleza do Japão como cultura e sua ferocidade no campo de batalha. Das paisagens detalhadas e excelente partitura musical às mudanças de estação e pequenas nuances da interface gráfica atualizada, o jogo realmente prega a autenticidade. Outros toques interessantes, como vídeos curtos que aparecem durante a parte baseada em turnos do jogo para pontuar eventos interessantes (quando seu ninja se esgueira para arrasar uma fortaleza, por exemplo) e cenas lindas que acontecem no início da batalha realmente dão um passo coisas até um nível. As animações reais de combate em batalha são igualmente impressionantes, sejam vistas à distância ou bem no meio da briga.

O componente multiplayer do jogo também está repleto de opções para quem busca a emoção de batalhas massivas contra outros oponentes humanos. O modo Avatar Conquest acaba com a parte baseada em turnos do jogo em favor de uma interface de mapa no estilo de jogo de tabuleiro que faz você se envolver em batalhas individuais com jogadores online para capturar pedaços do Japão. Você começa criando seu próprio general personalizado que se torna mais poderoso ao longo do tempo à medida que acumula vitórias em batalhas e conquista províncias. Há uma tonelada de desbloqueáveis ​​para ganhar também (equipamento, habilidades e armaduras personalizadas, etc.), e atualizar seu general permite que você recrute forças mais fortes para usar na batalha. Um modo de campanha multiplayer separado também permite que você se junte a outro jogador para conquistar o Japão cooperativamente, com a opção de salvar seu progresso e retornar para terminar um jogo em mais de uma sessão.

A Creative Assembly cortou um pouco da gordura enquanto aumentava o sabor para tornar Total War: Shogun 2 uma das entradas mais saborosas da franquia até agora. É muito mais acessível do que os últimos jogos Total War sem sacrificar nenhuma profundidade ou estratégia. Se você está adiando a série devido à sua complexidade, Shogun 2 é um ótimo lugar para começar. Simplificando: é um jogo incrível.



28 de março de 2011

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Mais informações

GêneroEstratégia
DescriçãoSimplificado e sexy, Shogun 2 torna a enorme franquia Total War mais gerenciável com algumas atualizações excelentes.
Nome da franquiaGuerra total
nome da franquia do Reino UnidoGuerra total
Plataforma'PC'
classificação de censura dos EUA'Adolescente'
Classificação da censura do Reino Unido'16+'
Data de lançamento1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido)
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