Revisão de World of Warcraft: Mists of Pandaria

Entre no panda

Prós

  • Nova zona e classe oferecem muito o que fazer
  • Este é o WOW mais amigável de todos os tempos
  • Batalhas de mascotes são surpreendentemente viciantes

Contras

  • Pandaren jogáveis ​​são um pouco decepcionantes
  • Algumas mecânicas de jogo estão começando a mostrar sua idade
  • A história de romance pode ser um sucesso ou um fracasso

Prós

  • +

    Nova zona e classe oferecem muito o que fazer





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    Este é o WOW mais amigável de todos os tempos

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    Batalhas de mascotes são surpreendentemente viciantes

Contras

  • -

    Pandaren jogáveis ​​são um pouco decepcionantes



  • -

    Algumas mecânicas de jogo estão começando a mostrar sua idade

  • -

    A história de romance pode ser um sucesso ou um fracasso

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Os invasores hardcore já atingiram o nível 90, e as virgens de World of Warcraft provavelmente não começarão agora. Mas para aqueles que jogaram o MMO definidor de gênero da Blizzard Entertainment em algum momento, você pode estar se perguntando se a última expansão, Mists of Pandaria, vale o seu tempo e a taxa de assinatura. A resposta curta é sim. Embora não haja como dizer por quanto tempo ele manterá seu controle viciante desta vez, MOP é o WOW mais fresco que já se sentiu em anos.

Após as amplas zonas de World of Warcraft: Cataclysm , MOP mantém as coisas centralizadas com o aparecimento de Pandaria, uma enorme ilha composta por sete zonas variadas. Esta é a pátria mística dos Pandaren, uma raça de pandas corpulentos com origens que remontam ao Warcraft III. A corrida tão esperada agora é jogável para ambas as facções (a primeira no MMO), ao lado da classe mais recente, o Monk. Se você ainda não adivinhou, essa expansão é fortemente temática em torno de motivos pan-asiáticos; isso significa que muitas criaturas mitológicas e mestres de artes marciais vagam pelo interior de Pandarian.

Em termos de personalidade, as reflexões filosóficas e a atitude geralmente suave dos Pandarens os tornam uma das raças mais amáveis ​​para escolher. A criação de um Pandaren coloca você em sua zona inicial curta, mas doce, Wandering Isle, no casco terraformado de uma tartaruga gigantesca. As missões não mudaram muito - matar e coletar geralmente é o nome do jogo - mas a Blizzard dominou a arte de acompanhar perfeitamente os hubs de missões, para que você vá para a próxima área assim que você começar a sentir fadiga para o seu entorno. Após as zonas iniciais estelares dos Goblins e Worgen no Cataclysm, é um pouco decepcionante passar pelo conteúdo Pandaren de baixo nível tão rapidamente, embora seja definitivamente divertido enquanto dura.



O que poderia ter sido uma oportunidade interessante para a primeira corrida verdadeiramente neutra do WOW é infelizmente ignorada. Depois de completar as missões da Ilha Errante, você é forçado a inscrever seus Pandarens na Aliança ou na Horda, antes de ser despejado sem cerimônia em suas zonas iniciais gerais. Ser forçado a escolher um lado é uma vergonha, dado o comportamento diplomático dos Pandarens; também será estranho ver Pandaren matando sua própria espécie quando começarem a povoar as zonas de PVP.

A raça Pandaren é o par perfeito para a classe Monk quase universal, que se torna exponencialmente mais divertida de jogar à medida que você se aproxima do novo limite de nível de 90. Como o Paladino ou Druida, o Monge pode enfrentar o tanque, DPS ou curandeiro papéis - mas sua jogabilidade tem o tipo de atividade frenética como um Ladino ou Guerreiro. Jogar como um monge significa que você terá que equilibrar sua energia rapidamente reabastecida com orbes de Chi, que permitem golpes poderosos de punho ou pé. No início, o arsenal limitado de Monks pode ser uma chatice - mas eles eventualmente oferecem uma das experiências de tanque mais agradáveis, absorvendo danos e jogando enormes barris de cerveja para iniciar lutas.



Aqueles que estão retornando a um personagem de nível máximo anterior encontrarão um conjunto impressionante de mudanças. Em primeiro lugar, as árvores de talentos não existem mais. Em vez disso, você encontrará uma lista consolidada de 18 habilidades que você terá que escolher, independentemente da sua especialização. É uma mudança feita para promover a ingenuidade do jogador, colocando menos ênfase em construções simples – mas o tempo dirá se isso produz o efeito oposto, fazendo com que todos os personagens se sintam homogêneos em relação ao resto de sua classe. Uma coisa é certa: o novo sistema de talentos torna o nivelamento muito menos emocionante para novos alts, já que você só recebe novas opções a cada 15 níveis.

Essa não é a única mudança, no entanto - meses de ajustes e mudanças de equilíbrio poliram o WOW para um acabamento espelhado, com quase todos os parâmetros ajustados para tornar a vida dos jogadores o mais agradável possível. Cada classe também passou por vários graus de transformação para tornar seu papel de escolha o mais dinâmico possível, e as mudanças foram amplamente bem-sucedidas. O combate é praticamente o mesmo que você lembra - mas as novas missões e masmorras oferecem encontros inovadores o suficiente para manter as coisas interessantes. Os ajustes podem parecer um pouco chocantes para os veterinários que estão afastados há muito tempo, mas levará apenas um punhado de lutas para voltar ao ritmo das coisas.

O que poderia facilmente ter sido uma mudança descartável – a introdução do sistema Pet Battle – acaba sendo a melhor distração/obsessão do jogo, dando um propósito glorioso aos animais de estimação que antes eram apenas vaidade que os jogadores colecionavam o tempo todo. Capturar e lutar contra treinadores e amigos é viciante e divertido, e assistir sua equipe batalhar ao som da música clássica de Warcraft II lhe dará a mesma incerteza vertiginosa de um encontro Pokémon.

Pandaria oferece a melhor área de missões de alto nível desde World of Warcraft: The Burning Crusade, em termos de variedade e pura admiração ao seu redor. Campos tranquilos, picos nevados e templos ornamentados são incrivelmente agradáveis ​​aos olhos - um feito impressionante, dada a idade avançada do motor. Das novas zonas, o Dread Wastes é o nosso favorito, oferecendo terrenos baldios sombrios e agourentos que contrastam nitidamente com as florestas de jade e cervejarias pacíficas de áreas anteriores.

Seu principal inimigo não é um vilão singular como Arthas ou Deathwing; em vez disso, você lutará contra a influência corruptora do Sha, que é a manifestação de emoções como ódio e dúvida. A Blizzard emprega a tecnologia de fases de expansões anteriores com um efeito incrível aqui, constantemente transformando a paisagem para refletir seus sucessos recentes. É um longo caminho para fazer com que cada busca ou missão de extermínio pareça uma realização real – uma mudança para o bem maior que durará muito tempo depois que você for embora.

O jogo solo também é o melhor de todos os tempos, com mais encontros parecidos com chefes, cenas dramáticas no motor e recompensas de missões adaptadas especificamente para sua classe. Embora poucas em número, as novas masmorras são passeios emocionantes, com muito poucos mobs de lixo entre as lutas contra chefes. Depois de jogar concorrentes recentes como Star Wars: The Old Republic ou Guild Wars 2, parece um pouco estranho estar jogando um protagonista silencioso de MMO - mas a Blizzard faz o melhor com o que tem, conjurando personagens que compensam o vazio de seu campeão. personalidade. Novas raças como Hozen e Grummles parecem tentativas desajeitadas de humor, mas interagir com os NPCs Pandaren e Klaxxi (insetos gigantes com um ar de superioridade) é um prazer.

Então, sim: se você e alguns amigos quiserem voltar ao WOW, o MOP oferece alguns incentivos bastante atraentes para fazê-lo. Mesmo se você se inscrever novamente por apenas um mês, sentirá que seu dinheiro valeu a pena graças à jornada de 40 horas (tirando um tempo para cheirar as rosas do folclore) para conquistar Pandária. Pode estar mostrando sinais de idade, mas isso não significa que o WOW não possa aprender alguns novos truques divertidos.

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Mais informações

GêneroInterpretação de papéis
DescriçãoA próxima expansão para World of Warcraft ocorre no continente perdido de Pandária.
Nome da franquiaMundo de Warcraft
Plataforma'PC'
classificação de censura dos EUA'Adolescente'
Classificação da censura do Reino Unido''
Nomes alternativos'Mists of Pandaria','Uau Mists of Pandaria',''
Data de lançamento1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido)
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