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Revisão de WWE 2K14
Prós
- Melhora na fórmula
- Grande homenagem à história da WWE
- O elenco mais diversificado da história da franquia
Contras
- Essa grande fórmula está ficando obsoleta
- Precisa de um facelift gráfico
- Os poucos pontos visivelmente em branco na história da Mania
Prós
- +
Melhora na fórmula
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Grande homenagem à história da WWE
- +
O elenco mais diversificado da história da franquia
Contras
- -
Essa grande fórmula está ficando obsoleta
- -
Precisa de um facelift gráfico
- -
Os poucos pontos visivelmente em branco na história da Mania
É a WrestleMania III e eu sou Ricky Steamboat, um homem prestes a fazer história ao derrotar Randy Savage pelo título Intercontinental na frente de 93.173 fãs gritando. É uma luta reverenciada que vale a pena gamificar para o WWE 2K14, mas enquanto tento terminar o objetivo bônus final, minha tentativa de pinagem é revertida em um finalizador e Savage muda o livro de recordes mantendo o título. Para ter sucesso neste modo, preciso repetir a história o mais próximo possível, o que é adequado para uma série que continua tendo sucesso repetindo a mesma fórmula todos os anos.
O Yuke's não precisou se desviar de seu conjunto de recursos principais de bodyslams e hurricaranrannas porque, bem, pegar um homem (ou mulher) e bater seu corpo com força em um poste, mesa ou tapete sempre ser inerentemente divertido. WWE 2K14 não é diferente, e essa jogabilidade principal permanece inalterada. No entanto, especialmente com a mudança de editora (a THQ perdeu o título para 2K, você não sabia?) a idade da fórmula está começando a se desgastar. Muito parecido com uma partida da vida real entre veteranos como Chris Jericho e Rey Mysterio, você obtém qualidade, mas os artistas estão envelhecendo e há pouco que você não tenha visto antes.

Mesmo que a ação no ringue seja intensamente familiar, um punhado de mudanças na jogabilidade estão à espreita sob a superfície. As reversões obtiveram a atualização mais impactante, já que muitas trocas agora terminam no primeiro contador, em vez da repetição cada vez mais chata de reversões que ocorreriam. Um ataque ou contra-ataque bem-sucedido importa mais agora, acelerando o ritmo da partida de maneira realista. Ou pelo menos, tão realista quanto uma luta de luta livre falsa pode ser.. Mudanças pequenas, mas eficazes, incluem uma seleção mais profunda de OMG cinematográfico! momentos para realizar no meio da partida, provocações que colocam os oponentes no local perfeito para um finalizador e mais opções de ataque aéreo. Quando uma franquia é tão longa quanto a WWE, você aprecia até mesmo as menores atualizações.

A maioria dos fãs hardcore vai gostar que essas mudanças aproximem a sensação de 2K14 dos programas da vida real que eles assistem por horas a cada semana. Além do que é jogável, os visuais, arenas e ângulos de câmera recriam cuidadosamente a aparência de qualquer Cru ou Esmagar exposição. Essa autenticidade enfeita o retorno da campanha Universe, um modo de temporada altamente ajustável em que os jogadores controlam anos de programação de luta livre como um Vince McMahon preso ao sofá. Universe tem tantas opções que acaba sendo mais divertido mexer nas configurações da partida do que realmente jogar a partida.

Isso não é uma grande desvantagem quando a campanha solo real é o modo 30 Anos de WrestleMania (mencionado no início desta análise). Ele recria pelo menos uma partida de cada um dos 29 eventos da WrestleMania com a mesma precisão que o resto dos prêmios do jogo. O modo lança uma ampla rede, incluindo eventos principais como Hulk Hogan vs. The Ultimate Warrior e clássicos subestimados como Shawn Michaels vs. Chris Jericho. Se esses nomes já evocaram alguns momentos Mania em sua mente, você é apenas o fanático da WWE para o qual este modo foi criado. E quando a maioria do público do jogo é tão hardcore, colocar tanta ênfase em um tour virtual pela história é uma jogada inteligente.
Ter 30 anos de WrestleMania refletindo a história também dá ao WWE 2K14 uma lista fantasticamente diversificada, cobrindo todas as eras do wrestling moderno. Não importa quando você assistiu ao produto, há pelo menos uma estrela do seu ano favorito que é cuidadosamente reproduzida até a meia-calça específica que ele estava usando para o Mania daquele ano. Uma vez que todos são desbloqueados no modo Mania, o número de personagens é pouco menos de 100, e mesmo com os gráficos da geração atual mostrando sua idade, você ainda pode ver o cuidado em obter a barba de Daniel Bryan ou as tatuagens de The Rock apenas direito.
A lista de atualizações modestas termina com a coleção de ferramentas de criação do 2K14. Eles existem há tanto tempo que são fáceis de dar como garantidos, mas quando você recuar, verá uma enorme quantidade de opções de criadores à sua frente. Create-a-Superstar, -Arena, -Finisher e -Storyline estão todos lá para remodelar o Universo WWE para se adequar à sua própria visão distorcida, tudo um pouco melhor com a iteração deste ano. É uma toca de coelho profunda se você quiser mergulhar, mas o número de recursos se tornou tão denso que só atrai realmente as pessoas muito comprometidas que enviam centenas de horas de conteúdo para a comunidade online.

E isso me colocou no mesmo canto em que entro em todos os jogos da WWE. A fórmula da franquia ainda funciona para criar uma ótima ação de luta, mas já faz muito tempo desde que a jogabilidade parecia nova. Eu anseio por algo realmente novo dos jogos de luta livre, algo que a WWE não parece tão interessada em me dar. E por que a série deveria dar uma virada total à esquerda quando a fórmula ainda funciona tão bem, mesmo com o público ficando cada vez mais isolado?
WWE 2K14 está no seu melhor celebrando a história da WWE, por isso é perdoável que o jogo queira manter seu passado recente em vez de abrir um caminho para o futuro. Em um ano de transição como este, funciona como um complemento adequado para outra geração de jogos de wrasslin’. No entanto, 2K esperançosamente tem algo mais original no pipeline. Eu só posso bater no Macho Man tantas vezes.

A coisa mais nova sobre 2K14 é sua editora, mas este pacote bem ajustado continua sendo a melhor escolha de um fã de luta livre para ação no círculo quadrado.
Este jogo foi analisado no Xbox 360 e testado no Playstation 3 .
Mais informações
| Gênero | Esportes |
| Descrição | Sob nova administração depois que a Take Two Interactive comprou a franquia da THQ, a série wrasslin' agora faz parte do selo 2K Sports. Que outras mudanças estão reservadas para a série? |
| Nome da franquia | WWE |
| nome da franquia do Reino Unido | WWE |
| Plataforma | 'Xbox 360','PS3' |
| classificação de censura dos EUA | 'Adolescentes', 'Adolescentes' |
| Classificação da censura do Reino Unido | '','' |
| Nomes alternativos | 'WWE 14' |
| Data de lançamento | 1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido) |