Revisão de XCOM 2

Nosso Veredicto

Com um arsenal de novos gadgets e atualizações à sua disposição, XCOM 2 parece XCOM: Enemy Unknown com um milhão de mods ativados, criando um jogo de estratégia profundo e envolvente.





Prós

  • Grande variedade de variantes de armas adicionam profundidade tática
  • O combate é uma diversão
  • desafio envolvente
  • Novos tipos de alienígenas apresentam desafios emocionantes a serem superados

Contras

  • Ameaça alienígena não tão proeminente no mapa do mundo
  • Numerosos
  • mas em última análise inofensivo
  • bugs técnicos

GamesRadar+ Veredicto

Com um arsenal de novos gadgets e atualizações à sua disposição, XCOM 2 parece XCOM: Enemy Unknown com um milhão de mods ativados, criando um jogo de estratégia profundo e envolvente.

Prós

  • + Grande variedade de variantes de armas adicionam profundidade tática
  • + O combate é uma diversão
  • + desafio envolvente
  • + Novos tipos de alienígenas apresentam desafios emocionantes a serem superados

Contras

  • - Ameaça alienígena não tão proeminente no mapa do mundo
  • - Numerosos
  • - mas em última análise inofensivo
  • - bugs técnicos
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XCOM 2 está no seu melhor quando está puxando você em dez direções diferentes ao mesmo tempo. Em qualquer turno, posso estar fazendo malabarismos com tarefas de pesquisa, atualizações de armas e tropas feridas - cada uma agarrando as últimas moedas em meu cofrinho. Gerenciar o XCOM é um desafio em constante evolução que exige que você avalie cuidadosamente todas as oportunidades que cruzam seu caminho. Planeje mal - como eu fiz na minha primeira campanha - e você verá o XCOM reduzido a um Toys'R'Us militarista: um armazém voador cheio de gadgets enigmáticos e com poucos soldados não treinados.

Planejar bem significa encontrar o ponto ideal entre todos os novos brinquedos brilhantes que o XCOM 2 lança em seu caminho e garantir que os fundamentos da pesquisa e do fluxo de caixa sejam cobertos. Isso é mais difícil do que parece porque XCOM 2 tem mais tudo - de alienígenas horríveis até diferentes sabores de munição. E quando você finalmente está em posição de colocar toda essa novidade para funcionar, isso impulsiona o combate baseado em turnos da série a novas alturas.



Multijogador

XCOM 2 levanta o mesmo tipo de estrutura multiplayer que Enemy Unknown. Você recebe uma quantidade fixa de pontos para construir uma equipe de humanos e alienígenas que lutam contra uma equipe adversária. É uma configuração simples que lhe dá a oportunidade de finalmente assumir o controle das unidades inimigas nas quais você atirou durante todo o jogo. Só não seja a pessoa que coloca em campo uma equipe inteira de Crisálidas.

XCOM 2 começa no final. A Terra caiu, a humanidade se ajoelha diante de seus senhores 'benevolentes' e os alienígenas têm um sósia de Howard Stern como porta-voz - são tempos ruins por toda parte. XCOM é uma nação desonesta - superada e desarmada - e você é o proverbial Tom Cruise que deve juntar as peças novamente. Você passa seus dias a bordo do dirigível The Avenger liderando soldados em batalha e viajando pelo mundo coletando suprimentos e unindo a resistência. Naturalmente, os alienígenas o perseguem a cada passo do caminho.



A oferta final dos alienígenas para dominar o mundo é seu misterioso projeto Avatar, cujo progresso é rastreado por um medidor vermelho indutor de pânico no mapa do mundo. Este medidor sinaliza sua destruição iminente e aumenta em intervalos erráticos mês após mês. Não saber quando os alienígenas farão um grande avanço adiciona alguma tensão necessária ao negócio diário de executar o XCOM e torna todas as oportunidades de prejudicá-los ainda mais valiosas.

Essas oportunidades acontecem em batalhas por turnos. Cover ainda é o seu melhor amigo enquanto você se reveza entre as tropas entre árvores e prédios enquanto derruba seus inimigos alienígenas. Cada classe de soldado no XCOM 2 foi revisada, com o novo Especialista em operação de drones e o Caçador empunhando espadas irreconhecíveis das classes Suporte e Assalto, respectivamente. Essas classes renovadas fornecem toneladas de novas opções táticas para descobrir, mas a mais cômica tem que ser a habilidade de hacking do Especialista. Assumir o comando de um Sectopod inimigo e usá-lo para invadir edifícios sem parar é muito catártico.



Você precisará de todas as vantagens que puder obter, pois o ritmo de qualquer batalha pode ter mudanças selvagens e emocionantes de um turno para outro. Um turno seu esquadrão pode estar escondido - uma nova mecânica que permite que eles espreitem os inimigos - e no próximo eles estão 'Fazendo barulho!' enquanto você executa a emboscada perfeita. Mas, mesmo quando o último alienígena cai, a chegada iminente de reforços ou o tique-taque constante do cronômetro do seu objetivo manterão as tensões altas. Essas surpresas, e muitas outras, mantêm os tiroteios engajados na sua segunda jogada e além.

A formação alienígena também recebeu uma revisão completa, com muitos rostos novos prontos para encher você de plasma incandescente. Em vez de progredir de Muton para Muton Elite ou Floater para Heavy Floater, cada alienígena tem seu próprio design e habilidades únicas que exigem que você mude sua estratégia rapidamente, se você não quiser acabar seis pés abaixo. No início, esse fluxo de novos inimigos pode parecer esmagador, mas depois de uma dúzia de encontros, você aprende como certos inimigos pensam e pode deduzir rapidamente as ameaças mais altas de qualquer formação.



Infelizmente, enquanto os alienígenas realmente carregam suas presas no campo de batalha, sua presença é perdida no mapa do mundo. À medida que os dias passam, os alienígenas implantarão vários 'Eventos Sombrios' que podem conceder a eles bônus especiais e adicionar progresso ao projeto Avatar. Você contraria esses eventos indo em missões, criando uma espécie de cabo de guerra entre avançar os objetivos do XCOM e minar os alienígenas.

Mas esse conflito parece passivo e indireto. Os alienígenas podem ter dominado o planeta, mas com certeza não se sente assim quando você pode entrar em sua aeronave e cruzar a Terra sempre que quiser. Uma exceção de destaque é quando um OVNI é enviado para caçar o Vingador, culminando em um encontro desesperado que lembra a missão de assalto à base do Enemy Within. O fato de você poder Vejo o OVNI inimigo circulando pelo mapa - e deve evitá-lo ativamente - torna conhecida a presença do alienígena.

No começo, não ter que lidar com os alienígenas no mapa do mundo é uma bênção, pois você tem três coisas demais no seu prato ao mesmo tempo. Gradualmente, no entanto, essas várias atribuições se reduzem a um ponto fino, no qual você pode ignorar confortavelmente certos pedidos porque, ei, você já tem muitos suprimentos, muito obrigado. Sem uma ameaça ativa no mapa do mundo, esse senso de urgência que é tão aguçado no campo de batalha parece embotado.

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O XCOM 2 oferece várias opções logo de cara. Aqui estão algumas dicas para aproveitar ao máximo sua primeira campanha - ou pelo menos sobreviver ao seu primeiro mês.

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Engenheiros são sua força vital em XCOM 2. Eles podem adicionar energia à sua nave, acelerar os tempos de construção, ajudar a treinar soldados e muito mais. Recrute-os rapidamente.

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Você vai querer um laboratório, gerador de energia e estação de rádio de resistência online rapidamente. Adie as estruturas especializadas até que elas sejam concluídas.

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Entre os diferentes acessórios de armas, boosters de estatísticas e outras atualizações, é muito tentador criar um ou dois super soldados. Lute contra esse desejo.

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Muito raramente, o pathfinding do jogo irá direcionar seu soldado através do fogo ou outros perigos. Mantenha pressionada a tecla CTRL para definir waypoints em torno desses perigos.

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Se você não tiver certeza se um soldado será capaz de ver seu alvo depois de se mover, passe o mouse sobre seu destino e veja se um ícone de mira aparece no alvo.

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Inimigos que estão atualmente em overwatch têm um pequeno ícone de globo ocular sob a barra de saúde, sempre verifique isso antes de se mover.

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Não deixe isso acontecer com você.

Devo também avisá-lo que, durante meu tempo com o jogo, encontrei alguns pequenos bugs e falhas. Felizmente, todos eles acabaram sendo muito mundanos - animações que não carregavam, movimentos estranhos de câmera, ruídos de armas em looping sem fim - então eles não eram mais do que um pequeno aborrecimento. O melhor era o Sectopod, cuja animação de caminhada não carregava, o que significava que ele se moveria repentinamente pelo campo de batalha, achatando instantaneamente qualquer coisa em seu caminho. Espero que esses problemas menores sejam corrigidos no momento em que você estiver lendo isso.

Pontos fracos à parte, XCOM 2 ainda é um jogo de estratégia maravilhosamente cativante que pode facilmente deixá-lo fascinado ao longo de 2016 e além. A miríade de opções táticas à sua disposição - desde novas classes de soldados até as várias atualizações de armas - é delicadamente equilibrada contra as monstruosidades extraterrestres em constante mudança. Você descobrirá constantemente novas e melhores maneiras de aprimorar seu ofício, e o XCOM 2 terá prazer em atender seu desafio na mesma moeda.

Este jogo foi revisado no PC.

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4,5 de 5

XCOM 2

Com um arsenal de novos gadgets e atualizações à sua disposição, XCOM 2 parece XCOM: Enemy Unknown com um milhão de mods ativados, criando um jogo de estratégia profundo e envolvente.

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DescriçãoÉ hora de voltar ao trabalho Comandante.
Nome da franquiaXCOM
nome da franquia do Reino UnidoXCOM
Plataforma'PC'
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