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Revisão do 3º aniversário
Uma visão distorcida de Parasite Eve
Prós
- Bonitas cutscenes e gráficos
- Mecânica exclusiva de Overdive
- Dificuldade desafiadora
Contras
- Alguns problemas de controle
- Falta de opção de salvamento rápido
- O que eles fizeram com Aya?!
Prós
- +
Bonitas cutscenes e gráficos
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Mecânica exclusiva de Overdive
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Dificuldade desafiadora
Contras
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Alguns problemas de controle
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Falta de opção de salvamento rápido
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O que eles fizeram com Aya?!
Os fãs de Parasite Eve aguardam nervosamente a chegada do 3rd Birthday já há algum tempo. Alguns de nós ficaram desapontados quando foi anunciado para o PSP, juntamente com uma perspectiva vagamente pessimista porque o título, que abandonou completamente o nome Parasite Eve, sugeria que não era uma sequência completa. Apesar disso, Aya Brea reprisa seu papel de protagonista, e a jogabilidade de RPG de ação está praticamente intacta. É definitivamente uma visão diferente da série, tanto na jogabilidade quanto na história.

Acima: As cenas são particularmente bonitas, mas os gráficos do jogo também são fortes
Aqui está a configuração: monstros chamados Twisted estão dominando o mundo nos dias atuais, e a humanidade está à beira da aniquilação completa. Aya Brea tem o poder único de usar um dispositivo que envia sua consciência de volta no tempo, onde ela pode 'mergulhar' em uma pessoa próxima e controlar seu corpo. Ao voltar ao tempo do surto inicial de Twisted, Aya espera mudar a linha do tempo derrotando os Twisted antes que eles possam se espalhar.
O combate é semelhante ao dos dois primeiros Parasite Eves, pois é um shooter de ação que envolve principalmente a segmentação automática enquanto se esquiva dos ataques inimigos. Os poderes de Aya foram substancialmente reduzidos em comparação com os dois primeiros jogos (seus poderes de Parasite Energy foram completamente removidos), mas ela ainda tem alguns movimentos especiais, incluindo um powerup breve, mas intensamente forte, chamado Liberation, bem como a nova habilidade Overdive, que é facilmente a coisa mais interessante que a jogabilidade tem a seu favor. Durante a batalha, a consciência de Aya pode pular de soldado em soldado a qualquer momento (você usa o botão triângulo para selecionar para qual soldado se transferir), o que pode ser explorado de várias maneiras estratégicas.

Por exemplo, você pode usar o Overdive para organizar os soldados em formações vantajosas em todo o campo para minimizar as baixas e maximizar a eficiência. Se sua saúde estiver baixa, você pode mudar para um soldado com mais HP para se salvar da morte, mas, inversamente, você também pode mudar para alguém com HP baixo para permitir a recuperação e preservar os números do seu esquadrão (HP regenera enquanto Aya está parada) . Aya pode equipar três armas próprias que viajam com ela enquanto mergulha de corpo em corpo, mas cada soldado tem uma quarta arma adicional que difere de soldado para soldado que você pode experimentar. Tudo junto, Overdive definitivamente adiciona uma camada de profundidade que complementa bem a jogabilidade.
O combate é bem variado de outras maneiras também. O arsenal de armas de Aya funciona de forma distinta, e você tem boas opções não apenas para sua arma confiável, mas também para rifles de assalto, espingardas e similares. Algumas armas, como rifles de precisão, não podem usar a segmentação automática, e a mecânica de mira funciona bem para adicionar um bom elemento de tiro tradicional à jogabilidade. Existem também algumas sequências em que você controla equipamentos pesados como tanques e helicópteros, o que quebra bem as seções regulares de 3ª pessoa para que a ação nunca pareça monótona (também ajuda que o jogo seja bastante curto - eu o venci em apenas menos de 10 horas).

O combate sofre por causa das limitações dos controles do PSP. O mais irritante, já que você move Aya com o nub e move a câmera com o d-pad, é impossível controlar a câmera enquanto Aya está se movendo, o que obviamente pode ser extremamente frustrante durante a batalha. O botão L recentraliza a câmera, mas também é usado para mirar automaticamente no inimigo mais próximo, então não é útil para ajustar a câmera durante as lutas. Para mudar de alvo, você também precisa usar o d-pad, o que significa que você não pode trocar de alvo enquanto corre e se esquiva. Muitas vezes parece que uma terceira mão é necessária para usar corretamente os controles.
A nova habilidade Overdive de Aya pode melhorar a jogabilidade, mas o conceito de mergulhar no tempo definitivamente prejudica a história. Ao contrário dos enredos bastante diretos (embora um pouco bizarros) dos jogos anteriores do Parasite Eve, a história do The 3rd Birthday salta por todo o lugar e muitas vezes é difícil de seguir. As descontinuidades do tempo e as realidades alternativas apenas atrapalham ainda mais uma história que já é confusa e complicada para começar, e a história geralmente dá grandes saltos que você só precisa dar de ombros e seguir em frente. No entanto, apesar da confusão dispersa do enredo, a única coisa que é óbvia desde o início é quem é o personagem não tão secreto e secreto. Há algo errado quando você pode de alguma forma ver a reviravolta chegando a uma milha de distância, mesmo que você não entenda totalmente a história.

Acima: Usar Crossfire direciona todos os soldados no campo para atacar o inimigo alvo de uma só vez. Aya também pode usar um Overdive Kill em inimigos escalonados (mostrados pelo triângulo amarelo) para causar danos massivos
E enquanto estamos falando de história e personagens, gostaria de tirar um momento (ou vários parágrafos) para expressar minha forte objeção ao que aconteceu com a protagonista Aya Brea. Sou um grande fã do primeiro Parasite Eve, e Aya é uma das principais razões pelas quais continua a ter uma classificação alta nos meus jogos favoritos de todos os tempos. Ela era uma das poucas heroínas de jogos que realmente se sentiam totalmente realistas. Tudo nela parecia crível para seu papel como detetive da polícia de Nova York, desde seu guarda-roupa prático até sua determinação e bravura obstinadas. Ela também era sexy, e quando Mitochondria Eve de repente atacou a ópera que ela estava assistindo no Carnegie Hall, ela ainda era capaz de derrubar inimigos enquanto usava um vestido e salto alto. Mas é claro que ela vestiu jeans e uma camiseta/jaqueta assim que pôde depois, porque essa é a coisa prática a se fazer se você estiver indo para o combate. Em um jogo sobre mitocôndrias sencientes tentando usurpar a raça humana, Aya Brea era tão realista quanto um personagem poderia ser.
Escusado será dizer que fiquei infeliz quando Parasite Eve II a retratou como uma caricatura estereotipada de uma mulher vestida de minissaia e metralhadora, com uma cena de chuveiro. O 3º Aniversário leva o ridículo a um novo nível - suas roupas destrutíveis são particularmente dignas de se encolher, com a bochecha esquerda da bunda completamente exposta o tempo todo, a menos que você pague constantemente para que suas roupas sejam consertadas. Sua personagem foi completamente despojada não apenas de roupas, mas também de personalidade, e ela é retratada apenas como uma mulher irracional que aceita ordens sem questionar.

Acima: Fica muito pior do que isso - suas calças desaparecem quase completamente com o dano total
Não me entenda mal – a supersexualização gratuita certamente tem seu lugar se é por isso que o personagem/série é conhecido. Se um jogo é inicialmente construído sobre a base de montes de travesseiros de peitos, isso é uma coisa – mas parece desrespeitoso e grosseiro mudar um personagem pré-estabelecido de forma tão dramática em um estratagema tão óbvio. Imagine se Mirror's Edge 2 reestilizasse Faith como uma bomba peituda de parkouring pela cidade em um biquíni de cordas com física de peito e bunda, por exemplo. Parece errado para aqueles de nós que conheciam Aya desde o primeiro Parasite Eve. É como se a Square-Enix tivesse misturado Aya Brea com Aya de Onechanbara.
Falando de recaracterizações infelizes, o Dr. Maeda retorna da primeira Parasite Eve, mas em vez do gênio educado que fomos apresentados antes, ele é retratado como um vagabundo lascivo – sem nenhuma explicação para a mudança de personagem. Que diabos? Ele teve uma queda educada por Aya no primeiro jogo, mas em The 3rd Birthday ele grotescamente e vocalmente fica animado com a perspectiva de a irmã mais nova de Aya ser uma versão menor de idade, mais 'núbil' dela. Por que acontecer?!

A história pode afastar os fãs dos dois primeiros jogos de Parasite Eve, mas se você conseguir superar o enredo e as caracterizações fúteis, ainda há um RPG de ação sólido por baixo. Mesmo na dificuldade mais fácil, também é bastante desafiador, e há muitos incentivos reais para jogar várias vezes e nivelar os equipamentos e habilidades de Aya (é claro, ao completar sua primeira jogada, o primeiro item que você desbloqueia é uma roupa de empregada… ugh). Quase vale a pena recomendar mais para pessoas totalmente novas na série, porque se você não investir nos personagens, terá menos problemas com a direção que The 3rd Birthday tomou. recebe uma sequência completa nos consoles.
25 de março de 2011
Mais informações
| Gênero | Interpretação de papéis |
| Descrição | A protagonista Aya Brea está de volta neste spin-off da série Parasite Eve. |
| Plataforma | 'PSP' |
| classificação de censura dos EUA | 'Maduro' |
| Classificação da censura do Reino Unido | '' |
| Nomes alternativos | 'Parasite Eve 3','Parasite Eve PSP' |