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Revisão do DLC Fallout: New Vegas Dead Money
O DLC como o conhecemos ainda está em sua infância e a Bethesda tem estado na vanguarda tanto em sua ascensão quanto em seu desdém muito espalhafatoso de setores das interwebs nos últimos cinco anos. Felizmente, tanto a Bethesda quanto a indústria em geral percorreram um longo caminho desde a armadura de cavalo, já que a linha de DLC bem feita e revolucionária de Fallout 3 cimentou o desenvolvedor de Maryland como líder no florescente campo digital. É um pedigree que a Obsidian agora tem a tarefa de manter após seu sucesso (embora um pouco problemático) pela primeira vez na franquia na forma de Fallout: New Vegas. Infelizmente, enquanto Dead Money está cheio de ótimos diálogos, é tão divertido quanto correr por uma cidade infestada de armadilhas de urso enquanto luta contra fantasmas com um atirador de ervilhas, que é exatamente o que você acaba fazendo na primeira rachadura de Obsidian no DLC.

Acima: Esses prédios parecem legais para você? Esperamos que sim, porque isso é tudo que você vai ver por cerca de três horas
Ao iniciar o New Vegas depois de baixar o pacote de US $ 10, você será presenteado com uma nova transmissão de rádio reconfortante contando ao seu viajante apocalíptico sobre o maravilhoso novo cassino Sierra Madre localizado em um cano de esgoto no meio do nada. Uma vez lá dentro, seu personagem é imediatamente gaseado e você acorda em uma praça da cidade do lado de fora do cassino, onde o holograma de um padre Elijah pede que você roube o cassino, que nunca foi aberto.
Não quer? Uma pena, porque há uma bomba presa ao seu pescoço à la Battle Royale, e qualquer ato de insubordinação faz com que sua cabeça tire férias rápidas do resto de vocês. No entanto, em um movimento completamente desnecessário, ele também tira todas as armas, stimaks, munição e armadura que você acumulou em suas viagens. Por que exatamente ele fez isso? Ele amarrou uma bomba em nosso pescoço, então não vamos fugir ou tentar matá-lo. Ele não quer que tenhamos sucesso? Um vasto arsenal de armas não aumentaria nossas chances de completar seu esquema diabólico? Aparentemente não, já que Elijah te manda de cueca com uma pseudo arma tranquilizante na esperança de realizar o assalto do século.
Antes de entrar no cassino, você precisa recrutar sua equipe, e é aqui que o Dead Money brilha, pois suas interações e diálogos com seus três companheiros de crime são facilmente o destaque de todo o pacote. Convencer cada membro da equipe, seja um mudo ou um lendário cantor de salão que virou ghoul, envolve algumas das seções de diálogo mais interessantes em qualquer parte de New Vegas. Isso aumenta o tom geralmente mais escuro em comparação com o resto do jogo, o que ajuda o Dead Money a se sentir muito distinto. É uma pena que o resto de Dead Money se diferencie de New Vegas por não ser divertido.

Acima: Esse cara parece legal também? Como foi o caso dos prédios, esteja preparado para lutar contra nada além daquele cara nas primeiras três horas de Dead Money
Portanto, 75% do Dead Money envolve coletar os três membros da tripulação, trazê-los para a praça da cidade individualmente e também levá-los individualmente para outra parte da cidade para ajudar a iniciar o arrombamento, o que leva a um alto nível de déjà vu. A cidade inteira parece exatamente a mesma enquanto você caminha de uma casa de inspiração espanhola para outra, todas com as mesmas paredes e azulejos, fazendo com que você se perca com mais frequência do que gostaria.
Enquanto corre pela cidade, você será bombardeado pela mesma máscara de gás usando um inimigo que não pode ser morto com a única arma que você recebe, pois apenas os deixa inconscientes. Há uma infinidade de armas brancas ao redor para ajudar a terminar o trabalho, mas se você é como nós e não melhorou suas habilidades corpo a corpo enquanto jogava o jogo original devido a todas as armas espalhadas, essa proposta fica um pouco mais complicado. O jogo recomenda que você não inicie o Dead Money até o nível 20, e acredite em nós quando lhe dissermos para prestar atenção a este aviso. Dead Money já é altamente frustrante, mas sem ser habilidoso em arrombamento, ciência, hacking de computador, luta corpo a corpo e/ou habilidades de inteligência, essa frustração pode equivaler a um teclado ou controlador quebrado.

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No entanto, isso é apenas o começo das coisas que provavelmente vão te irritar enquanto estiver jogando com Dead Money. Você vê, aquela bomba em seu pescoço está conectada por toda a cidade, e se você ficar muito perto de um transmissor, ele começará a apitar. Deixe apitar por muito tempo (o que não é muito tempo) e é adeus cabeça. Há também uma quantidade absurda de armadilhas para ursos, minas terrestres e armadilhas espalhadas por aí, o que força você a ficar na ponta dos pés em cada esquina para evitar acidentalmente que sua perna seja mastigada. Finalmente, metade da cidade também está contaminada com gás tóxico, então imagine correr por uma casa cheia de gás enquanto sua coleira está apitando apenas para acertar uma armadilha de urso, o que faz com que seu personagem corra mais devagar e, assim, faça você explodir . Mais uma vez: não é divertido.
Dead Money está disponível há alguns meses no 360 graças a um acordo de exclusividade, mas agora está disponível para PC e PS3. Todas as três versões passam por New Vegas, o que significa que elas são todas cheias de bugs. O jogo travou em nós algumas vezes durante as quatro horas que levou para ser concluído, e em um ponto estávamos conversando com um NPC que decidiu desaparecer misteriosamente no meio da conversa, o que deu uma risada arrogante. Não houve nenhum bug perceptível exclusivo para uma determinada plataforma, mas a versão para PC é a única a ser obtida se você tiver o equipamento, graças a tempos de carregamento drasticamente mais curtos, melhor taxa de quadros, mais definição nas texturas e capacidade dos desenvolvedores lançar um patch instantaneamente via Steam em vez de esperar pelos respectivos processos de certificação dos consoles, que também eram verdadeiros no lançamento original de New Vegas.

ACIMA: Ok, sabemos que questionar a lógica do videogame é uma ladeira escorregadia, mas como um holograma dispara raios laser de sua cabeça?
É evidente, dado o cenário mais hostil e a falta de suprimentos, que a Obsidian estava indo para uma experiência do tipo survival horror com Dead Money. Embora isso seja admirável, o jogo em si não é divertido. Suas tentativas de quebrar o molde de New Vegas parecem mais irritantes do que inovadoras, e todas as mortes baratas e momentos frustrantes acabam desperdiçando uma história e premissa realmente fantásticas. Se você gosta de jogar cada pedacinho de New Vegas que está disponível e um aumento de 5 níveis lhe interessa, então você pode tirar algum prazer disso se você também for um pouco masoquista. Para todos os outros, esperamos que as futuras tentativas da Obsidian no DLC sejam muito mais bem-sucedidas.
11 de março de 2011
