Revisão do Dragon Quest Builders: O híbrido Minecraft / Zelda que você ainda não sabia que precisava

Nosso Veredicto

O combate poderia ser melhor, mas Dragon Quest Builders combina estrutura de RPG e criatividade de forma livre com grande efeito. É Minecraft para pessoas que odeiam Minecraft.





Prós

  • Construir itens e projetar cidades é gratificante de forma criativa e mecânica
  • Linhas de missões ajudam a introduzir sistemas mais complexos
  • Mundos feitos à mão permitem desafios únicos

Contras

  • Os controles e a câmera são complicados, especialmente em ambientes internos
  • O combate é básico e instável

GamesRadar+ Veredicto

O combate poderia ser melhor, mas Dragon Quest Builders combina estrutura de RPG e criatividade de forma livre com grande efeito. É Minecraft para pessoas que odeiam Minecraft.

Prós

  • +

    Construir itens e projetar cidades é gratificante de forma criativa e mecânica

  • +

    Linhas de missões ajudam a introduzir sistemas mais complexos



  • +

    Mundos feitos à mão permitem desafios únicos

Contras

  • -

    Os controles e a câmera são complicados, especialmente em ambientes internos

  • -

    O combate é básico e instável



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Se você não está familiarizado com Dragon Quest Builders, é basicamente um spin-off da série principal de RPG Dragon Quest, o que significa que você precisa saber pouco ou nada sobre eles para jogar Builders. Em vez disso, este é um jogo que faz parte do Minecraft e parte do Zelda, o que pode parecer uma combinação estranha, mas na verdade funciona. Você divide seu tempo entre construir uma pequena base para uma comunidade em constante crescimento, fazendo missões para eles pelas terras e lutando contra monstros, tanto para reunir suas entranhas (*yum*) quanto para proteger seus seguidores. Você é, afinal, uma espécie de deus, pois é o único em qualquer reino que consegue se lembrar de como construir qualquer coisa.

O conceito pode parecer simples, principalmente com o visual caricatural e os gráficos coloridos, e é inicialmente . Colchões de palha começam como uma revelação total, mas quanto mais você coletar e construir, mais itens complexos você poderá criar e encantar seus aldeões. Constantemente consegue satisfazer o seu desejo de construir coisas maiores e melhores, mas também aquele desejo no fundo de destruir algumas coisas. Fique entediado de construir (ou destruir) e você pode passear pelo mundo, explorar tumbas, resolver quebra-cabeças e lutar contra monstros com o dobro do seu tamanho ou maiores. Quem diria que lutar contra um escorpião gigante seria tão satisfatório? Ah, isso mesmo, Mundo dos Caçadores de Monstros .

É uma mistura brilhante de jogabilidade que faz maravilhas no Switch. As missões são curtas o suficiente para jogar no ônibus ou trem, e os mundos coloridos realmente aparecem na tela do Switch. Parece tão bom quanto no PS4 também, com esses visuais de desenho animado ajudando a criar uma sensação de paridade na plataforma, para que você não sinta que está fazendo um acordo bruto optando pelo Switch em vez de qualquer outra coisa.



Como as versões originais de PS4, Xbox One e PC lançadas em 2016, existem alguns problemas. Os controles da câmera geralmente podem deixá-lo confuso, especialmente se você estiver entrando, caçando tesouros ou resgatando alguma pobre alma que está presa. Infelizmente, os ângulos irritantes da câmera podem significar que às vezes você também fica preso, tentando sair às cegas. O combate também não mudou. Permanece bastante simplista, com ataques ocasionalmente conseguindo perder os alvos massivos porque você não está alinhado corretamente. Mantendo o tema do Minecraft, tudo é trabalhado em blocos, então você basicamente tem que estar na mesma linha de bloco que o monstro para atacar. Nenhum desses ângulos loucos de 45 graus em jogo aqui.

Dragon Quest Builders ainda é o híbrido Minecraft/Zelda que você não sabia que precisava, coçando perfeitamente sua coceira de Breath of the Wild e, ao mesmo tempo, incentivando sua criatividade de construção. E embora ainda existam alguns pequenos problemas persistentes, é um ajuste absolutamente perfeito para o Switch. Sam Loveridge



Revisão original do PS4

O mundo está em ruínas; você é o único que pode restaurá-lo à sua antiga glória. É um clichê entre clichês, e é um que Dragon Quest se deleita desde o início da série. A Dragon Quest Builders quer fazer algo um pouco diferente. Em vez de se mover de cidade em cidade consumindo itens e destruindo monstros, os Construtores realmente querem que você crie, use suas próprias mãos para criar suas ferramentas, reconstruir cidades e limpar o mundo do mal através da magia da construção.

Dragon Quest Builders se posiciona como uma espécie de sequência alternativa do primeiro jogo da série, ambientado depois que seu herói decide fazer uma barganha com o Dragonlord para se juntar a ele e governar o mundo com mão de ferro. Com o mundo destruído, você acorda (depois de escolher seu gênero, cor de pele e nome) em uma caverna subterrânea, a única em uma terra desolada que sabe criar. Ao longo de quatro capítulos, você viajará para locais distantes para reconstruir aldeias, lutar contra um número absurdo de gosmas e outros inimigos básicos de Dragon Quest, assumir missões para novos moradores e encontrar os itens necessários para as armas mágicas que você precisará levar para baixo o chefe de cada região. Seu visual e história de desenho animado podem parecer simples, mas é tão charmoso e borbulhante quanto qualquer outro jogo da série, com personagens bem escritos e os estilos de assinatura do artista da série Akira Toriyama. É puro serviço de fãs de Dragon Quest, completo com uma trilha sonora orquestral do compositor original da série Koichi Sugiyama, embora você não precise saber um pouco sobre a série para aproveitar o que ela tem a oferecer.

Para descrever sua jogabilidade nos termos mais simples, Dragon Quest Builders é um cruzamento entre jogos de sobrevivência e criação como Minecraft e RPGs de ação como The Legend of Zelda, combinando a coleta de recursos do primeiro com a progressão baseada em missões e combate do último . Quando você começa, você só terá acesso a um punhado de itens básicos de madeira, que quebram facilmente e só podem desconstruir os elementos mais simples. À medida que você ajuda os aldeões com seus pedidos - seja buscar um punhado de itens específicos, matar monstros ou construir e projetar salas de acordo com suas especificações - você terá acesso a novas receitas, que por sua vez lhe dão acesso a mais itens, ferramentas e materiais.

Pode parecer que suas duas metades - a criatividade ilimitada oferecida por seus sistemas de criação e sua narrativa mais rígida e estrutura baseada em missões - estariam em desacordo, mas na verdade elas se complementam incrivelmente bem. Além do projeto ocasional (que o força a construir uma sala com especificações exatas), você é amplamente livre para construir cada cidade como quiser. Os únicos requisitos para projetar uma sala são que ela tenha uma parede de dois quadrados de altura, uma fonte de luz e uma porta, e quando a sala estiver pronta, você será avaliado por seus esforços. Diferentes combinações de estruturas criarão tipos específicos de salas, que adicionam bônus à sua cidade, como permitir que seus aldeões cozinhem comida para você enquanto você estiver fora, ou conceder-lhes mais saúde ou armas mais fortes em combate.

É uma fantástica convergência de estrutura e criatividade, onde as missões fornecem tanto ímpeto para explorar quanto inspiração para construir. Sempre há algo que você precisa fazer em um determinado momento, e realmente completar as tarefas exigidas de você fornece recompensas tangíveis que você pode usar para melhorar a qualidade da sua cidade. Aqueles que desejam explorar as profundezas criativas dos Construtores são encorajados a fazê-lo, pois você recebe uma grande variedade de materiais de construção e decorações para realmente tornar cada local seu. Ou você pode optar por fazer uma cidade puramente utilitária com o mínimo de elementos essenciais e se concentrar apenas em missões; Dragon Quest Builders é legal com isso também. Ocasionalmente, sua cidade será atacada por monstros itinerantes, mas na maioria das vezes, você pode abordar Dragon Quest Builders em seus próprios termos, pois atende a vários estilos de jogo sem julgamento. Seus limites são mais visivelmente inflexíveis do que jogos como Minecraft, mas ainda há muitas oportunidades para tornar cada local seu dentro de suas limitações.

Na verdade, construir coisas, na maioria das vezes, é relativamente indolor, e mesmo que você estrague tudo, algumas pancadas transformarão tudo o que você colocou de volta em uma versão minúscula desse item que você pode pegar e colocar novamente. Mas o mais impressionante é ver suas aldeias crescerem e florescerem ao longo do tempo. Quando você chegar em uma área, talvez você tenha um quarto para criar itens e um quarto básico com colchões de palha. Quando terminar, você terá uma cidade movimentada com meia dúzia de outras pessoas circulando, cada uma contribuindo de maneiras pequenas, mas úteis. É muito bom olhar para trás e ver o progresso que você fez e as coisas que construiu.

Ao optar por essa estrutura mais guiada e feita à mão, o Dragon Quest Builders é capaz de fornecer desafios únicos que você não encontrará em outros jogos gerados proceduralmente. No final do capítulo um, você provavelmente já sabe como construir estruturas defensivas e como atualizar de madeira para aço, para prata e assim por diante. Uma vez que você passa pelo portal para o próximo capítulo, porém, sua saúde, itens e equipamentos são reduzidos ao mínimo mais uma vez, e as áreas ricas em minerais do capítulo um dão lugar a um deserto desolado e envenenado, onde até o básico elementos como a madeira são incrivelmente escassos. É um pouco chato perder tudo no começo, até você perceber que este novo mundo agora tem um conjunto totalmente diferente de desafios que o forçam a sair de sua zona de conforto porque você simplesmente não tem os mesmos materiais disponíveis. Cada capítulo vem com seu próprio conjunto de ambientes e obstáculos únicos a serem superados e, embora a missão principal seja relativamente direta, existem inúmeras áreas laterais que exigem que você encontre chaves ou resolva quebra-cabeças para acessar as recompensas escondidas.

Se você está procurando um pouco mais de criatividade de forma livre, o modo Terra Incognita está muito mais próximo de um jogo típico de Minecraft, que o coloca em um mapa onde você pode criar o conteúdo do seu coração sem medo de ataques de monstros. Você pode acessar portais que o levam aos mundos dos capítulos que você concluiu, para que você possa lutar contra inimigos e obter acesso a ingredientes únicos para personalizar seu próprio mundo pessoal e, em seguida, compartilhar suas criações com outros jogadores online. Você não encontrará um conjunto de criação tão profundo quanto o do Minecraft, mas terá ferramentas suficientes à sua disposição para criar algumas estruturas de aparência impressionante, desde que tenha tempo e recursos disponíveis para isso.

Embora a construção e a exploração sejam bem implementadas e desenvolvidas, o mesmo não pode ser dito para o combate dos Construtores, que é incrivelmente básico e, em última análise, meio instável. A maioria das batalhas é um pouco mais do que observar as animações do inimigo e tentar sair do caminho enquanto aperta o botão de ataque e espera que suas armas não quebrem no meio da luta. Existem missões ocasionais de defesa da cidade, que exigem que você se defenda de algumas ondas de atacantes enquanto utiliza as defesas que você construiu, mas os momentos em que tudo se encaixa (e a IA inimiga coopera com suas armadilhas) são relativamente raros em comparação com como o resto da maioria dos encontros se agita. Em última análise, a ação não é tão profunda e satisfatória, especialmente quando comparada com seus sistemas de criação e construção de cidades mais recompensadores.

A câmera e os controles dos construtores também lutarão contra você ocasionalmente, e geralmente nos momentos mais inoportunos. Na maioria das vezes, eles são úteis, mas quando você está no meio do combate ou em espaços confinados, provavelmente desejará controles mais responsivos e precisos e uma câmera que realmente mostre o que você precisa ver. Deus te ajude se você se encontrar no subsolo, já que a câmera puxa tão forte que é praticamente impossível ver o que está acontecendo. Um modo simples de primeira pessoa (ou mesmo alguns controles de zoom de câmera mais básicos) poderia ter feito muito para mitigar essas frustrações.

Mas mesmo com esses problemas, o Dragon Quest Builders é fácil de recomendar. Pode não ser tão profundo quanto seus contemporâneos de gênero, mas sua mistura de criação, elementos de sobrevivência e missões de RPG no mundo colorido e cartunesco de Dragon Quest é gratificante e divertido para jogadores de todos os níveis de habilidade criativa. David Roberts

Este jogo foi revisado no PS4.

AS MELHORES OFERTAS DE HOJE $ 19,99 na Amazon $ 24,12 na Amazon $ 91,43 na Amazon O veredito 4

4 de 5

Construtores de Dragon Quest

O combate poderia ser melhor, mas Dragon Quest Builders combina estrutura de RPG e criatividade de forma livre com grande efeito. É Minecraft para pessoas que odeiam Minecraft.

Mais informações

Plataformas disponíveisPS4
GêneroRPG de ação
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