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Revisão do Football Manager 2020: 'Brilhante, mas não tão brilhante quanto deveria ser'
(Imagem: Sega)Nosso Veredicto
Football Manager 2020 continua a fórmula vencedora da série, mas ainda há muitos aspectos que precisam ser trabalhados ao lado de táticas e métodos poderosos para vencer jogos.
Prós
- O Club Vision é ideal para gerentes de longo prazo
- Centro de Desenvolvimento torna muito mais fácil cuidar de jogadores jovens
- O mecanismo de correspondência possui aprimoramentos gráficos sutis, mas necessários
Contras
- Gegenpress ainda é muito dominado
- Os atacantes não podem marcar um contra um, mas podem marcar mais de 30 jardas
- As conferências de imprensa ainda são terríveis e têm sido há anos
GamesRadar+ Veredicto
Football Manager 2020 continua a fórmula vencedora da série, mas ainda há muitos aspectos que precisam ser trabalhados ao lado de táticas e métodos poderosos para vencer jogos.
Prós
- +
O Club Vision é ideal para gerentes de longo prazo
- +
Centro de Desenvolvimento torna muito mais fácil cuidar de jogadores jovens
- +
O mecanismo de correspondência possui aprimoramentos gráficos sutis, mas necessários
Contras
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Gegenpress ainda é muito dominado
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Os atacantes não podem marcar um contra um, mas podem marcar mais de 30 jardas
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As conferências de imprensa ainda são terríveis e têm sido há anos
Alguns jogos simplesmente têm uma fórmula vencedora e não precisam repetir muito ano após ano, e o Football Manager é um deles. Se você comparar o Football Manager 2020 com o Championship Manager 00/01, há melhorias claras e óbvias em todos os aspectos. Compare esta parcela com o jogo do ano passado? O progresso só será notado por aqueles que afundam em mais de 200 horas e têm uma carreira que abrange várias temporadas porque, em sua essência, ainda é o mesmo velho Football Manager.

(Crédito da imagem: Sega)
O que isso significa essencialmente é que, se você não foi atraído para a profundidade e os detalhes fornecidos pelo simulador de gerenciamento, essa iteração não será a versão que fará você mudar de ideia. Certamente houve algumas melhorias na qualidade de vida que tornam a experiência mais gerenciável para os recém-chegados, como dividir todas as responsabilidades possíveis da equipe para que você possa se encarregar de tudo o que quiser, mas o FM20 tem tudo a ver com mantê-lo divertido para os jogadores que vivem e respiram o jogo.
Como alguém que só conquistou o título do ano passado em abril, mas ainda assim conseguiu jogar por quase 400 horas ao longo de seis meses - sério, eu estava viciado – jogar o FM20 beta adicionou apenas o suficiente para me deixar animado para começar uma nova carreira no lançamento completo. Há tanta coisa que você pode fazer com o jogo de futebol, então enquanto franquias como Call of Duty podem introduzir jetpacks para agitar a jogabilidade principal, Football Manager está limitado a ser exatamente isso; futebol americano.
Recursos para o gerente de longo prazo

(Crédito da imagem: Sega)
Um dos novos recursos mais atraentes que o manterão jogando por anos e anos no jogo é o Club Vision. Quando você começar um novo emprego agora, o conselho apresentará a visão ideal de cinco anos, dividida por temporada. Por exemplo, se você assumir o comando do Manchester United – um clube lentamente em declínio, mas lutando para reentrar entre os quatro primeiros – eles querem que você desenvolva jogadores usando o famoso sistema juvenil do clube, jogue um futebol divertido e, no final do atual temporada você precisa se qualificar para a Liga dos Campeões e chegar à final da Liga Europa.
Dê uma olhada nas próximas temporadas e até o final da temporada 2022/23, a diretoria quer que o clube tenha conquistado a Premier League. Uma meta administrável para o United há 10 anos, mas é muito alto para o clube em seu estado atual? Compare isso com um clube menor, mas que está em ascensão como o Fleetwood Town na League One e eles querem que você contrate jogadores com menos de 22 anos para o futuro, e estão procurando simplesmente uma metade superior na liga nesta temporada.
Embora possa parecer uma pressão externa adicional para jogar de uma certa maneira, ter o Club Vision também funciona como orientação para garantir que você esteja no caminho certo e não corra o risco de perder a confiança do conselho. Você também pode ver os destaques e críticas notáveis de seu desempenho como gerente, para saber exatamente quais aspectos do seu jogo estão funcionando a seu favor e quais você precisa começar a corrigir. Se você não estiver ganhando, haverá muito vermelho.
Desenvolvimento de produtos para jovens

(Crédito da imagem: Sega)
Um novo recurso que funciona em conjunto com o Club Vision é o Centro de Desenvolvimento. A menos que você pertença a um magnata do petróleo como o Manchester City, utilizar seus jovens em potencial é crucial para o sucesso, e agora é muito mais fácil acompanhar seu desenvolvimento com gráficos e tabelas úteis detalhando seu progresso. Juntamente com todas as suas equipes juvenis, você pode dar uma olhada em seus jogadores emprestados, os candidatos jovens quando a entrada de jovens acontecer durante a temporada e até mesmo a equipe da equipe jovem.
Com o tempo, você começará a introduzir seus principais jovens em potencial no time principal para dar a eles mais tempo de jogo e experiência, mas é aí que o Centro de Desenvolvimento começa a falhar. Por alguma razão, assim que você promove um jogador para seu time principal, ele é removido do Centro de Desenvolvimento, tornando muito mais difícil acompanhar seu progresso novamente.
Em vez de segregar os jogadores nesta área dos menus por seu plantel, deveria simplesmente fazê-lo por idade. Eu não preciso saber como meu Alexis Sanchez, de 30 anos, está se desenvolvendo por empréstimo na Inter de Milão, porque ele começou a declinar de qualquer maneira, mas eu me importo com o desenvolvimento de Mason Greenwood, de 18 anos, já que estou começando com ele. a maioria das partidas da copa com uma série de jogos da liga substituta para acelerar sua habilidade.
Desvantagens persistentes ainda existem

(Crédito da imagem: Sega)
Numerosos aspectos do jogo são devidos a um TLC muito necessário, mas foram amplamente esquecidos nos últimos anos. Adoro a ideia de coletivas de imprensa onde as respostas que você dá podem moldar o moral da sua equipe e iniciar brigas entre outros gerentes – e enquanto isso é possível – as sessões de perguntas e respostas rapidamente se tornam muito repetitivas e iguais graças a a falta de variedade nas respostas disponíveis.
No entanto, ainda tenho vários bugbears com o FM20, e a maioria são problemas que não são novos nesta edição. Gritos – comandos básicos que você pode gritar da linha lateral – ainda são ineficazes, com algumas exceções. 'Seja criativo' geralmente provoca uma resposta positiva, assim como 'Elogio' quando o time está jogando bem. Às vezes, 'Show Some Passion' e 'Demand More' são frutíferos, mas Deus não permita que você diga à sua equipe para 'Push Forward' ou 'Calm Down'. Você está apenas pedindo um comportamento complacente ou frustrado então.
Mecânica sobrecarregada (e fraca)

(Crédito da imagem: Sega)
Vale lembrar que no momento em que escrevo, eu só joguei o FM20 beta. As cópias de revisão da versão final não foram fornecidas com antecedência, portanto, embora os patches provavelmente corrijam qualquer problema com o mecanismo de partida, certos aspectos do jogo são incrivelmente dominados. O maior culpado são os tiros no escuro; desde que estou jogando no United, pode ser exagerado graças a Paul Pogba, mas marcar vários gritadores de fora da área por jogo é a norma, em vez de esses gols selvagens serem poucos e distantes entre si.
Em uma nota semelhante, jogadores em situações de um contra um com goleiros quase nunca marcam. Para cada um contra um, você vê cinco tiros de longa distância voando a mais de 30 jardas e, embora todo mundo adore um bom trovão, dificilmente é realista ou o que você esperaria ver de um simulador que se orgulha de ser preciso.
Assim como no ano passado, há uma tática que ainda parece incrivelmente melhor do que qualquer outra, e é o retorno do Gegenpress. Popularizado pelo atual técnico do Liverpool, Jurgen Klopp, esse método de alta intensidade de pressionar para recuperar a bola assim que você a perde com contra-ataques rápidos foi de longe a melhor tática para usar no FM19, e ainda é desta vez. É impossível testar isso com todas as equipes do jogo, mas depois de usá-lo por algumas partidas com vários clubes de diferentes níveis, o Gegenpress ainda é bastante bom .
É uma pena que recorrer a táticas que funcionem no motor, em vez de aprender os meandros do seu elenco e se familiarizar com as funções e instruções preferidas dos jogadores, seja a maneira mais eficaz de obter resultados. De qualquer forma, você ainda pode fazer isso e evitar usar o Gegenpress se não for como você quer jogar futebol, mas saber que usar essa tática é quase garantido para fornecer resultados torna difícil resistir.
O Football Manager nunca esteve no topo do jogo quando se trata de animações e visuais; para a maioria, o jogo é uma série de planilhas glorificadas com alguns pontos se movendo em torno de um retângulo verde durante as partidas. O mecanismo de jogo 3D recebeu algumas atualizações sutis, no entanto, com animações mais suaves, menos erros de goleiros, efeitos climáticos em campo, jogadas mais inteligentes de jogadores sem bola, melhor distribuição de goleiros, a lista continua.
Como mencionei antes, o Football Manager é simplesmente uma fórmula vencedora. É difícil não recomendar o jogo para pessoas que já sabem que gostam de FM, porque os pequenos recursos adicionados ao jogo, como Club Vision e Development Center, o tornam ainda mais agradável e imersivo para quem joga por 5-10 temporadas ou mais. O problema é que, se você não tem certeza se vai gostar do FM e está procurando um simulador hiper-realista, o FM19 é um grito melhor até que alguns dos problemas sejam corrigidos. O FM20 é brilhante, realmente é, mas não é tão brilhante quanto poderia ser e, sem dúvida, deveria ser.
O veredito 44 de 5
Gerente de futebol 2020Football Manager 2020 continua a fórmula vencedora da série, mas ainda há muitos aspectos que precisam ser trabalhados ao lado de táticas e métodos poderosos para vencer jogos.
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