Revisão do Metro Exodus: Não apenas o melhor Metro até agora, é um dos melhores atiradores em anos

Nosso Veredicto

Um jogo de tiro em primeira pessoa que é tão cativante quanto enervante, Metro Exodus conta uma história poderosamente humana em um mundo que tem partes iguais de estilo e substância.





Prós

  • A mesma furtividade e tiro dos jogos anteriores
  • Um elenco enorme e cativante
  • Um mundo lindo de morrer

Contras

  • Algumas áreas são menos interessantes que outras
  • Uma luta de chefe chata e repetida

GamesRadar+ Veredicto

Um jogo de tiro em primeira pessoa que é tão cativante quanto enervante, Metro Exodus conta uma história poderosamente humana em um mundo que tem partes iguais de estilo e substância.

Prós

  • + A mesma furtividade e tiro dos jogos anteriores
  • + Um elenco enorme e cativante
  • + Um mundo lindo de morrer

Contras

  • - Algumas áreas são menos interessantes que outras
  • - Uma luta de chefe chata e repetida
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Metro Exodus não é um jogo de mundo aberto gigantesco e perfeito. É um jogo de tiro em primeira pessoa focado e segmentado que fica cada vez mais linear à medida que você progride. É muito mais aberto do que os jogos anteriores do Metro e tem alguns ambientes robustos para você explorar, mas não é o mesmo tipo de experiência de sobrevivência em sandbox que, digamos, Fallout 4 - e não está tentando ser. Porém, é fantástico. Metro Exodus combina os elementos de sobrevivência e níveis cuidadosamente construídos pelos quais a série Metro é conhecida com um mundo dinâmico que é tão bonito quanto perigoso, para resultados impressionantes. Você pode ver isso em ação em nossa análise de vídeo abaixo.

Onde os jogos anteriores do Metro ocorreram no sistema ferroviário subterrâneo titular, o Metro Exodus leva os jogadores à superfície como o protagonista Artyom e seus companheiros soldados espartanos - incluindo sua esposa Anna e seu pai Coronel Miller - traçam um curso através de uma Rússia irradiada a bordo da locomotiva Aurora . Sua jornada começa na primavera e se estende até as profundezas do inverno, e cada estação inaugura uma área totalmente nova. Os maiores mapas do jogo, o Volga e o seco Mar Cáspio, são salpicados de coisas secundárias. Por outro lado, a floresta outonal Taiga parece um passeio turístico em uma missão mais guiada. Dei uma olhada em alguns prédios na Taiga, mas praticamente me agarrei ao caminho estabelecido para mim pelos objetivos principais.



A área final de inverno é ainda mais linear e se parece muito com o Metro 2033 - não que isso seja um ponto contra. As missões da história de Metro Exodus apresentam uma variedade impressionante de cenários - como atirar em lesmas marinhas gigantes de um pedalinho, derrubar aranhas mutantes em um bunker subterrâneo ou fugir de um bando de lobos através de uma floresta mal iluminada - e eles introduzem novos inimigos e personagens em um ritmo saudável. As atividades de mundo aberto e as missões estruturadas também fluem surpreendentemente bem. Uma missão exigiu que eu montasse algumas máquinas ferroviárias através de um acampamento de bandidos, e fiquei encantado ao descobrir que era o mesmo acampamento que limpei enquanto explorava a área anteriormente. É impressionante o quão bem as missões tradicionais aguentam, considerando o quão detalhados são os ambientes maiores.

Um inferno de uma viagem



Dito isto, para mim o Mar Cáspio e o Volga foram os pontos altos do jogo. Como seria de esperar de uma tundra e um deserto, eles tocam de maneira muito diferente. O gelado Volga é perseguido por Vigilantes semelhantes a cães, camarões carnívoros gigantes e todos os tipos de ghouls, enquanto o arenoso Mar Cáspio apresenta enormes morcegos chamados gárgulas, matilhas de ratos-toupeira enormes e algumas das aranhas mais assustadoras que já correram no escuro . Os habitantes humanos também são muito diferentes. Os acólitos do Volga do pós-guerra equiparam a tecnologia a Satanás e não gostam muito de você, mas traficantes de escravos sedentos de poder governam o Mar Cáspio. Eles parecem mundos totalmente diferentes, e ambos estão cheios de coisas divertidas para fazer e personagens interessantes para conhecer.

Os objetivos principais e alguns opcionais são marcados automaticamente no mapa, mas também há muitas surpresas escondidas no Metro Exodus. Tenho boas lembranças de encontrar um eremita tagarela nas entranhas de um naufrágio infestado de aranhas, por exemplo. E mesmo quando as coisas estão marcadas para mim, gosto de decidir como e quando lidar com elas.

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Claro, eu poderia ir imediatamente para o vagão de passageiros que precisamos para continuar nossa jornada, mas aquelas ruínas infestadas de mutantes são no caminho para lá. Ah, e eu também posso explorar aquele esconderijo à distância - o último que encontrei estava carregado com suprimentos e localizado ao lado de um novo aparelho para o meu kit. Também consegui juntar sucata suficiente para criar mais cartuchos de espingarda, e preciso desesperadamente limpar minhas armas e consertar minha máscara de gás, então devo me sentar em um banco de artesanato enquanto estiver lá. Pensando bem, os mutantes são mais ativos à noite, então vou me aproveitar da cama do esconderijo e esperar o nascer do sol. Não gostaria de desperdiçar balas.

Porcas e parafusos



O combate em si é uma mistura variada de tiroteios sólidos e missões furtivas tensas, e eu gostei dos dois lados. Eu fui com a abordagem Dishonored testada e comprovada: vá furtivamente sempre que possível, mas abra fogo quando furtividade for muito trabalhoso. Metro Exodus se furta muito bem - ou seja, não vai para o inferno instantaneamente no segundo guarda avistar seu dedão do pé - mas o que posso dizer, só posso carregar um ponto de verificação tantas vezes antes que meu dedo no gatilho fique com coceira . Ao mesmo tempo, não há nada como mastigar uma horda de mutantes com uma espingarda recém-atualizada.

Falando nisso, embora o sistema de atualização de armas seja incrivelmente simples e em grande parte impulsionado pelas armas que você recupera de inimigos derrubados, em vez de componentes encontrados durante a exploração, funciona bem com a fórmula de Metro. Estou basicamente usando qualquer parte da arma que dê as melhores estatísticas, mas ainda é divertido melhorar meu arsenal. Eu diria o mesmo para o sistema geral de criação usado para medkits, munição, filtros de máscara e outros itens úteis. Este sistema é alimentado pelo que chamei de materiais de sucata e materiais científicos, que podem ser encontrados em todo o lugar. Novamente, é um sistema simples, mas faz o trabalho.

'Eu posso ver a mudança que trago para o mundo e parece que minhas ações importam'

Acompanhar todas essas coisas de criação - além de carregar minha lanterna, limpar minhas armas para evitar que emperrem e monitorar os níveis de radiação locais - dá uma tremenda sensação de imersão ao Metro Exodus. Depois da minha primeira longa sessão de jogo, levantei-me do meu computador, reparei que estava escuro e senti uma vontade muito real de carregar a lanterna que eu, Austin Wood, que não é Artyom, na verdade não possuo de verdade. vida. Não consigo rir de mim mesmo por pensar estupidamente em fazer algumas coisas no jogo na vida real há anos. Não são muitos os jogos que me atraem assim.

Uma tripulação heterogênea

Procurar suprimentos, atualizar e manter meu equipamento e marcar itens na lista de tarefas que estabeleci para mim nunca envelheceu nas 20 horas que levei para vencer o Metro Exodus na dificuldade normal. Eu amo como seu mundo é responsivo, como ele se sente orgânico. A guerra nuclear que começou tudo isso essencialmente redefiniu a humanidade, e é fascinante ver como as pessoas em diferentes regiões escolhem viver neste novo mundo arruinado. Não há escassez de loucos, mas também há pessoas com moral de verdade, e é tão bom interpretar um jogo de tiro pós-apocalíptico onde todo mundo que conheço não é um bandido estúpido usando meio urso e quase um cortador de grama.

Quando abaixo minha arma antes de me aproximar de um grupo de sobreviventes, eles me agradecem por minha demonstração de paz. Quando eu saio do meu caminho para recuperar uma lembrança para um dos membros da Aurora, eles ficam visivelmente felizes - como eu quando mais tarde os vejo usando-o no carro de passageiros da Aurora. Quando coloco outros sobreviventes à frente de minha missão imediata, Anna me agradece por minha gentileza. Eu posso ver a mudança que trago para o mundo e parece que minhas ações importam. Também ajuda que o jogo seja uma alegria só de se estar. Longe vão os dias de neve e aço. Bem-vindo a um Metro novo e mais bonito.

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Imagem bônus: Good Rabbit Boy

Imagem bônus: Good Rabbit Boy

Depois de passar duas partidas em túneis, o salto para os ambientes abertos de Metro Exodus é uma mudança refrescante - e para Artyom e sua turma, é assustador. Não muito tempo atrás, eles estavam convencidos de que a superfície era inabitável, mas aqui estão eles perseguindo o horizonte pelo cós das calças. Eles nem sabem como é o mundo hoje em dia, muito menos o que querem fazer nele. Eles precisam de informações e um lugar para se estabelecer, e estão constantemente ficando sem suprimentos. Sua jornada os leva ao melhor e ao pior que o mundo tem a oferecer e, por Deus, ele tem muito a oferecer. Metro Exodus é ao mesmo tempo confortavelmente familiar e um grande passo à frente para a série, tanto em termos de como ela joga quanto de como conta suas histórias. Não é apenas o melhor jogo de Metro até agora, é um dos melhores shooters que joguei nos últimos anos.

Avaliado em um PC executando um i5-3570k @ 4,2 ghz, 16 GB de RAM e uma GeForce GTX 1070.

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4,5 de 5

Metrô Êxodo

Um jogo de tiro em primeira pessoa que é tão cativante quanto enervante, Metro Exodus conta uma história poderosamente humana em um mundo que tem partes iguais de estilo e substância.

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Desenvolvedor4A
Data de lançamento7 de janeiro de 2022
Plataformas disponíveisPS4, Xbox One, PC
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