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Revisão do Minecraft Dungeons: 'Um ponto de entrada mais acessível para o gênero hack and slash'
(Imagem: Microsoft / Mojang Studios)Nosso Veredicto
O rastreador de masmorras inteligentemente simplificado da Mojang é uma alternativa mais acessível no espaço de RPG de ação.
Prós
- Fácil de pegar, difícil de largar
- Mantém aquele charme clássico do Minecraft
- Reequipa os conceitos centrais do gênero para um novo público
Contras
- Mecânica de role-playing relativamente superficial
- Surpreendentemente curto
GamesRadar+ Veredicto
O rastreador de masmorras inteligentemente simplificado da Mojang é uma alternativa mais acessível no espaço de RPG de ação.
Prós
- +
Fácil de pegar, difícil de largar
- +
Mantém aquele charme clássico do Minecraft
- +
Reequipa os conceitos centrais do gênero para um novo público
Contras
- -
Mecânica de role-playing relativamente superficial
- -
Surpreendentemente curto
Um rastreador de masmorras pode parecer uma escolha inesperada para um novo jogo da franquia Minecraft, mas pense um pouco e o conceito realmente faz muito sentido. O talento da Mojang para entretenimento gerado processualmente centrado em cooperação e criatividade encontra um lar feliz no espaço de RPG de ação, de fato, como jogar Minecraft Dungeons prova rapidamente, embora não sem algumas dores de crescimento dificultando a experiência do usuário no lançamento.
Fatos rápidos: Minecraft Dungeons 
(Crédito da imagem: Microsoft / Mojang Studios)
Data de lançamento : 26 de maio de 2020
Plataforma(s) : Xbox One, PC
Desenvolvedor : Estúdios Mojang
Editor : Microsoft
Resumido em seus rudimentos, Minecraft Dungeons é composto de três coisas; lutando, coletando e nivelando. A campanha de 10 horas leva você e até três outros amigos em vários níveis diversos cheios de inimigos e saques, e é seu trabalho explorar todos os cantos e recantos, despachando multidões por meio de combate clássico de apontar e clicar embelezado com muitas reviravoltas com sabor de Minecraft.
Há até uma história para acompanhar se você precisar de algum contexto narrativo para todos os hackers e cortes, mas, honestamente, não é nada para escrever. Há um rei malvado com um orbe místico de poder que você precisa derrubar... e é só isso. Embora eu aprecie o valor da produção ostentada pelo punhado de cenas de avanço do enredo de Dungeons, é uma pena que Mojang não faça melhor uso do amplo poço de folclore do Minecraft para algo um pouco mais de serviço aos fãs. Ninguém teria perdido a história simples que é apresentada aqui, o que parece uma oportunidade desperdiçada na melhor das hipóteses.
Conquistadores cúbicos

(Crédito da imagem: Microsoft / Mojang Studios)
Felizmente, a narrativa prosaica do Minecraft não é um grande problema, porque seus principais ingredientes são convincentes o suficiente em seus próprios termos. A Mojang adotou uma abordagem mais inventiva ao modelo de RPG de ação, abandonando os papéis tradicionais baseados em classes para um sistema de progressão e personalização do jogador que é muito mais maleável, embora à custa de alguma profundidade. O papel de um personagem no campo de batalha é determinado por qualquer armadura, armas, encantamentos, poções e artefatos de concessão de habilidades que eles possam ter equipado no momento, cada um carregando bônus de estatísticas e habilidades especiais que combinam e reagem entre si como elementos ativos em um coquetel alquímico. Os resultados estão em constante mudança, sempre divertidos, muitas vezes visualmente espetaculares e às vezes radicalmente desequilibrados, mas nunca em detrimento do valor de entretenimento do Dungeon.
Quer ser um curandeiro parecido com um mago que também empunha um enorme martelo de guerra eletrificado? Você pode fazer isso. Encontrou alguma armadura Fox que aumenta a agilidade que combina perfeitamente com seu Elite Power Bow e Flaming Quiver? Torne-se o vulpes de vôlei que você sempre soube que nasceu para jogar. A recusa do Minecraft Dungeons em obedecer às regras compartimentadas de seus antepassados contribui para uma experiência que abraça alegremente a volatilidade da experimentação, e é melhor para isso.
Ajuda, é claro, que a cinestésica momento a momento da mecânica de jogo do Minecraft Dungeons pareça estelar de usar. Há uma sensação geral de rigor e fluidez ressaltando o combate, garantindo que cada balanço da lâmina e do arco seja preciso e satisfatório em seu feedback, tudo ancorado por uma taxa de quadros suave e sedosa, esquema de controle fácil de usar e alto limiar de polimento técnico que nunca desiste.

(Crédito da imagem: Microsoft / Mojang Studios)
O Minecraft Dungeons também parece e soa a parte, apresentando-se como uma extensão natural do universo Minecraft de uma maneira que só poderia ter sido alcançada pela própria Mojang, que entende seu IP megalítico melhor do que ninguém. Creepers se autocombustão, animais soltam carne que restaura a saúde e piscinas de lava borbulham e borbulham com ameaça, enquanto o mapa da campanha de níveis distintos mistura visões familiares com novos ambientes deslumbrantes que expandem o universo voxel que você conhece e ama. Para os fãs de Minecraft, então, o tour de cima para baixo de Dungeons pelas muitas biosferas da franquia de cenários icônicos de sandbox é um prazer.
Vale ressaltar, no entanto, que Minecraft Dungeons tem menos carne em seus ossos do que você poderia esperar de um rastreador de masmorras típico. A campanha completa pode ser facilmente concluída em seis horas e, embora seus modos New Game Plus e controles deslizantes de dificuldade garantam que haja algum valor de repetição a ser extraído dessa linha de base de conteúdo, há definitivamente uma quantidade finita de entretenimento em oferta no lançamento. A dependência do jogo na geração procedural significa que explorar áreas escondidas longe do caminho crítico muitas vezes leva a um beco sem saída vazio quanto a um tesouro, por exemplo, e esse senso de limitação prejudica mais do que apenas a topografia em blocos de Dungeons.
Embora haja muito o que amar na abordagem mais leve e solta de Dungeons para o RPG, isso é um sacrifício para o senso mais significativo de progressão, de outra forma derivado de sistemas ausentes, como árvores de habilidades, composição de classes e personalização de saque. Fora dos níveis em si, você poderá comprar itens gerados aleatoriamente de fornecedores em sua base, mas é só isso, deixando o limite para progressão avançada de personagens limitado pelo foco de Dungeons na improvisação de curto prazo. Aqueles que gostam da meta de ajustes de alto nível e final de jogo pelo qual o gênero é conhecido podem, portanto, achar o Minecraft Dungeons um pouco inadequado a longo prazo, embora a Mojang tenha prometido apoiar o jogo com novos conteúdos muito além do lançamento.
Construído para durar

(Crédito da imagem: Microsoft / Mojang Studios)
Como um ponto de entrada mais acessível para o gênero hack and slash que nivela o campo de jogo contra seus contemporâneos mais musculosos, o Minecraft Dungeons é bem-sucedido de todo o coração, preenchendo uma lacuna no mercado de uma maneira que apenas uma criação da Mojang poderia. Mas essas conquistas não são suficientes para evitar a sensação de se sentir um pouco enganado pelo toque leve de Dungeons, com o jogo base apenas atendendo ao mínimo do que é normalmente esperado de um RPG de ação em termos de conteúdo, valor de repetição, e progressão do jogador.
Mesmo assim, o hacking e slash baseado em blocos é divertido enquanto dura, e sem dúvida viciante para alguns, com talento e polimento suficientes para recomendá-lo facilmente a qualquer jogador intrigado do Minecraft, e mesmo aqueles que não possuem histórico com a franquia. Apenas certifique-se de ter atualizado sua tradição de Creeper antes de correr de cabeça para um pacote deles, ou você pode se arrepender do resultado.
Revisado no PC usando um código de jogo fornecido pela Microsoft.
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O veredito 3,5 3,5 de 5
Masmorras de MinecraftO rastreador de masmorras inteligentemente simplificado da Mojang é uma alternativa mais acessível no espaço de RPG de ação.
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| Plataformas disponíveis | PC, Xbox One |