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Revisão do Mirror's Edge Catalyst
Nosso Veredicto
Mirror's Edge Catalyst é um jogo interessante com algumas ideias fortes, mas pouca variedade.
Prós
- Mecânica de corrida livre bem executada
- Cidade lindamente estilizada
Contras
- Desiste de tudo que tem cedo demais
- Combate terrível
GamesRadar+ Veredicto
Mirror's Edge Catalyst é um jogo interessante com algumas ideias fortes, mas pouca variedade.
Prós
- +
Mecânica de corrida livre bem executada
- +
Cidade lindamente estilizada
Contras
- -
Desiste de tudo que tem cedo demais
- -
Combate terrível
Eu nunca quis gostar mais de um jogo do que Mirror's Edge Catalyst, mas lutei para fazê-lo. Ele tenta alcançar algo diferente e há momentos em que seu sistema de deslizamento e deslizamento de paredes se alinham perfeitamente. Da mesma forma, o combate, construído sobre evasão e consciência espacial, pode ser extremamente satisfatório. Mas, a longo prazo, os altos estão passando enquanto o jogo luta para estender seu design limitado em toda a história.
A razão por trás de todo esse parkour de alta altitude envolve uma versão mais jovem do herói do jogo anterior, Faith, enfrentando a KrugerSec, uma corporação opressora que administra a cidade. Há uma dívida a pagar, um MacGuffin digital para levar as coisas adiante e um pouco de prisão política. Os estágios finais da história ficam realmente interessantes, mas a jornada parece vagamente conectada. Não ajuda que o mundo que o Catalyst ocupa esteja vazio, telhados vazios. Você pode ver carros se movendo nas ruas abaixo, ou encontrar uma pessoa ocasional para lhe dar uma missão paralela, mas fora isso o lugar tem a esterilidade clínica de uma loja deserta da Apple. Parece estranho ter cenas cheias de pessoas e vida, enquanto a cidade está desprovida disso e há uma profunda desconexão entre os dois. Este nunca seria o nível de agitação do GTA, mas o mundo é um vazio e mover-se por ele é a única coisa que o traz à vida.
Depois de apenas algumas horas, me peguei pensando, isso é correr demais? Obviamente, você pode argumentar que um jogo sobre corrida livre provavelmente deve ter muito disso, mas aqui é a única voz que você tem no mundo. Você corre para alcançar uma missão que envolve correr e depois foge quando termina. Quando mencionei isso a um amigo, eles apontaram que tudo o que você realmente faz em um jogo de tiro é atirar, o que é semelhante, mas não estritamente verdadeiro. Há um ritmo que pode variar mesmo quando tudo o que você tem é um gatilho. Às vezes você atira muito, às vezes nem tanto. Às vezes você atira com armas diferentes. No Catalyst você corre. Sobre as coisas, sob as coisas, ao longo das coisas, mas o ritmo nunca muda.
Às vezes pode parecer incrível. A cidade é um grande espaço aberto e explorá-la em alta velocidade pode ter alguns momentos espetaculares. Quando você encadeia uma linha bem-sucedida de saltos, slides - agarrando um cano para arremessar em uma esquina e depois pulando de um corrimão para cair rolando em um telhado 20 pés abaixo - é fantástico. Mas atinge esse nível rapidamente. Dentro de algumas horas, eu desbloqueei a maioria das habilidades-chave e, deixando de lado as atualizações alimentadas por narrativas, minhas habilidades mudaram pouco. Existe um sistema de progressão que dá a você algumas opções sobre quais atualizações escolher, mas elas são desbloqueadas de forma a causar uma progressão realista de gargalo de maneira bastante linear.

As habilidades principais de Faith para correr na parede, pular, rolar e deslizar dão a você muita liberdade para navegar pelos obstáculos, mas o feedback de fazer isso nunca clica. Mesmo quando você junta um bom conjunto de movimentos: deslizar sob os canos, ou saltar sobre os aparelhos de ar condicionado, levantar os pés para obter velocidade extra... os momentos de alegria são fugazes. O risco e o impulso que devem fazer seu coração bater nunca realmente vem - a diferença de velocidade entre um movimento perfeitamente cronometrado e um afofado não é tão grande. Há um novo gancho para balançar em espaços maiores, o que pode adicionar um pouco de pressa à medida que você passa de um prédio para o outro, mas as coisas raramente parecem perigosas.
No lado do combate, Catalyst tem um sistema de evasão e posicionamento realmente interessante, onde você está desviando de ataques e tentando chutar as pessoas por cima das grades. Faith não foi feita para ser uma destruidora, então, na maior parte do jogo, você usa ataques leves no meio da corrida para afastar as pessoas. No entanto, existem algumas seções de combate específicas e, embora a mecânica de luta seja uma ótima ideia, é horrível na prática. Contra um ou dois guardas, você pode se abaixar para a esquerda, chutar para a direita e observar alguém voar por uma borda para o espaço vazio com precisão letal. Mas o jogo geralmente coloca você contra vários inimigos ao mesmo tempo, em várias combinações de tropas leves, rebatedores pesados e tipos de armas à distância. Completar essas seções muitas vezes parece tanto por sorte e pura mente sangrenta quanto por habilidade.

Não é que Mirror's Edge Catalyst não seja divertido, é apenas que ele tem um foco tão estreito em seu design que não há variação tonal suficiente, mesmo com seções de escalada de quebra-cabeças, bits de corrida e assim por diante. Ele faz uma coisa bem, mas apenas essa coisa, o que significa que você logo se acostuma. Estranhamente, há algumas missões, no final, que acertam tudo o que o jogo acerta e são muito divertidas como resultado. Eles usam espaços mais confinados onde a velocidade e o fluxo se transformam em algo valioso à medida que as balas passam. Onde os guardas podem ser derrubados lindamente com chutes na parede sem perder o ritmo. Há um impulso e um crescendo nessas seções que se perdem nas travessias mais superficiais do mundo aberto.
O Catalyst faz algumas coisas interessantes, mas não adiciona o suficiente à mistura. É um jogo que eu gostei, mas que também me deixou meio frustrado e triste. Embora tenha boas ideias e mecânicas, eles atingem o pico cedo e, em um espaço tão escasso e minimalista, lutam para carregar o jogo inteiro.
Mirror's Edge Catalyst foi revisado no PS4.
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Catalisador Mirror's EdgeMirror's Edge Catalyst é um jogo interessante com algumas ideias fortes, mas pouca variedade.
Mais informações
| Gênero | 'Aventura' |
| Descrição | Mirror's Edge Catalyst é um novo começo para as façanhas de entrega de encomendas de Hope. |
| Nome da franquia | Borda do Espelho |
| Plataformas disponíveis | PS4, Xbox One, PC |