Revisão do Outriders: 'Divertido, desbocado e áspero nas bordas'

(Imagem: As pessoas podem voar)

Nosso Veredicto

Outriders é um atirador de saque ousado e ousado que o manterá entretido durante a campanha e as missões secundárias, mas seu conteúdo final se torna repetitivo rapidamente.





Prós

  • Combate baseado em poder canta como Ariana Grande
  • Opções de construção infinitas para seu personagem e suas armas

Contras

  • Falhas frequentes em bugs de PC e AV
  • O conteúdo do jogo final não o manterá viciado por muito tempo

GamesRadar+ Veredicto

Outriders é um atirador de saque ousado e ousado que o manterá entretido durante a campanha e as missões secundárias, mas seu conteúdo final se torna repetitivo rapidamente.

Prós

  • + Combate baseado em poder canta como Ariana Grande
  • + Opções de construção infinitas para seu personagem e suas armas
  • +

Contras

  • - Falhas frequentes em bugs de PC e AV
  • - O conteúdo do jogo final não o manterá viciado por muito tempo
  • -
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Outriders é um jogo no meio de uma crise de identidade. É uma amálgama interessante de Gears of War, Destiny e Bulletstorm, com jogabilidade que oscila entre surpreendente e igual. Tem momentos de rara beleza, oferecendo vistas arrebatadoras de lindos monólitos alienígenas cercados por nuvens azuis rodopiantes, e então você se arrasta por sete horas de paisagens marrons lamacentas. Há lampejos de variedade misturados com dores de repetição.

É difícil definir Outriders, um jogo que está constantemente prendendo você em áreas abertas repletas de paredes na altura do peito. Ele brilha quando se inclina para a forma como foi comercializado: como um atirador saqueador sangrento, confuso e desbocado que permite que você espanque os alienígenas. No entanto, Outriders tem tantas outras partes móveis que o tornam mais lamacento do que a maioria de suas paisagens.



Isso não significa que não seja divertido - muito pelo contrário. Outriders é completamente agradável. Mesmo jogando a campanha inteira sozinho e levando uma surra de chefes injustamente desafiadores não me impediu de seguir em frente. Na verdade, eu só queria desligar meu PC e dar uma volta no quarteirão quando o maldito jogo continuava travando em mim (seis vezes de uma vez).

Outriders não é o melhor jogo que você já jogou e está longe de ser o pior. Embora o potencial desperdiçado possa ser frustrante, ainda há 30 a 40 horas de jogabilidade agradável esperando por você após o menu principal. Outriders é divertido, desbocado e áspero nas bordas.

Conheça os Outriders

Outriders



(Crédito da imagem: Square Enix)

É engraçado que Outriders seja tão frequentemente comparado a Destiny 2 quando você considera os respectivos enredos dos jogos. Enquanto Destiny 2 faz você procurar por toda parte por uma migalha de conhecimento e muitas vezes deixa você se perguntando por que diabos você está perseguindo um alienígena de quatro braços que fala em cliques através de uma tempestade de neve, a história de Outriders é bastante clara. Só não é tão interessante.

Os humanos chegaram a um planeta chamado Enoque depois que a Terra foi destruída pela - você adivinhou - a humanidade. Assim que eles pousam, no entanto, eles encontram uma tempestade mortal chamada Anomalia que frita todos os seus eletrônicos e mata a maioria das pessoas que toca. Exceto aqueles que se tornam Alterados, como você, e acabam com alguns poderes bastante retorcidos.



Esses poderes dependem da classe que você escolher: Trickster, Devastator, Technomancer e Pyromancer. Você usará esses poderes para (com relutância) ajudar os humanos que conseguiram sobreviver em Enoque nos últimos 30 anos em que você esteve em sono criogênico. E enquanto as primeiras horas de Outriders oferecem alguns personagens fortes e detalhados e apostas claras, a adição e subtração de vários grandes inimigos e aliados enquanto você viaja por Enoch turva a água. Para um jogo tão interessado em dar a você as rédeas de um humano imbuído de poder divino, um enredo mais simples e simplificado seria muito mais eficaz.

As batidas da história da segunda metade são incompletas e a dublagem parece que todos receberam tarefas diferentes. Minha Outrider feminina oscila entre emocionalmente distante e emocionalmente investida, e entrega ambas as emoções com a mesma planura oca de Tommy Wiseau. O número de vezes que um personagem disse 'que porra é essa' com toda a intensidade de alguém em Benadryl é impressionante. Se a People Can Fly se comprometesse com a energia impetuosa que permeia os materiais de marketing do Outriders, teríamos algo que parece mais com Esquadrão Suicida e menos com o cara na academia batendo pesos que não consegue levantar.

Carbono Alterado

Outriders



(Crédito da imagem: Square Enix)

Para ser justo, Outriders realmente não é sobre a história. Trata-se de empurrá-lo para um atirador saqueador estridente que rivaliza com Borderlands 3 - e, dessa forma, certamente oferece. Enquanto Gears of War exige que você use paredes na altura do peito para evitar que sua cabeça estoure como uma cereja madura, Outriders coloca essas paredes lá como mais uma sugestão. Seus inimigos precisam se esconder atrás deles mais do que você.

Como um Alterado, suas habilidades baseadas em classe fazem com que os encontros de combate cantem com o alcance vocal de Ariana Grande, o que é ótimo, considerando que o tiroteio geralmente falha (especialmente no início). Escolhi jogar como Malandro; uma classe de tiro e fuga que se adapta bem ao meu estilo de jogo frenético e direto. Eu construí minha classe em torno de uma habilidade chamada Hunt the Prey, que permite que você se teletransporte para trás dos inimigos e os atordoe temporariamente. É fácil encadear essa habilidade para que você ziguezagueie por uma área de combate, aparecendo atrás de um cara grande e feio e cortando-o com sua Lâmina Temporal antes que ele tenha tempo de reconsiderar suas escolhas de vida.

Depois de alguns encontros usando Hunt the Prey, comecei a ficar mais granular com isso. Eu escolhi uma característica que me permite aumentar meu dano em 50% por oito segundos após o teletransporte e uma que reduz sua taxa de recarga. Juntamente com uma arma lendária do final do jogo que liquefaz os inimigos em uma névoa de sangue com um tiro, agora posso pintar Enoque de vermelho sem suar a camisa. E isso é apenas minha Construção de trapaceiros - graças às extensas árvores de habilidades dos Outriders que você pode redefinir pressionando um botão, existem inúmeras maneiras de construir cada classe.

Se você começar a se sentir muito OP, é aí que os World Tiers entram em jogo, o que permite escolher a dificuldade dos inimigos que você encontra. Os níveis mundiais funcionam da mesma forma que funcionam em The Division 2 - você desbloqueia novos níveis jogando o nível mais alto disponível atualmente. Embora os níveis mais altos ofereçam um desafio sério (eu tive que cair para o Nível Mundial 3 no meio do jogo apenas para passar por ele), você receberá algumas recompensas sérias pelo seu problema, como um modificador de raridade de +500 % no 15º nível mais alto possível, conhecido simplesmente como Loucura.

Estamos no final do jogo agora

Outriders

(Crédito da imagem: Square Enix)

People Can Fly quer que Outriders seja seu novo hobby, o tipo de jogo que você inicia para desabafar depois de uma longa semana de trabalho. Aumentar os números é uma maneira fantástica de mergulhar em um mundo de jogo sem flexionar muitos músculos mentais e, com a grande variedade de itens e classes à sua disposição, é fácil se perder no molho de atiradores saqueadores. No entanto, para que Outriders tenha tanta longevidade de final de jogo quanto um jogo como Destiny 2, ele precisa oferecer uma boa parte do conteúdo de final de jogo. Alerta de spoiler: não.

Depois de vencer a campanha, você é apresentado ao único conteúdo de final de jogo atual: expedições, ou missões que o enviam para recuperar armas e recursos lutando contra ondas e ondas de inimigos até chegar às mercadorias em questão. Assim como os níveis mundiais mencionados, as expedições permitem que você escolha um nível de desafio, com os níveis mais altos distribuindo alguns itens muito legais. E como você é recompensado com quedas ainda melhores pela rapidez com que consegue passar por uma expedição, existem inúmeras maneiras de garantir que você receba algumas recompensas doentias por seus esforços.

People Can Fly habilmente empilha as Expedições com equipamentos muito melhores do que você obterá na campanha principal, o que certamente atrairá os obsessivos por saque. No entanto, as Expedições ficam muito repetitivas, muito rápidas, e rapidamente achei difícil me importar com o que me espera no final de mais uma onda de grunhidos. Essa sensação de inutilidade é exacerbada pelo sistema de atualização do jogo, que é fantástico na maioria das vezes, mas neste caso atrapalha o conteúdo pós-jogo. Outriders permite atualizar uma arma com relativa facilidade (você pode até alterar a raridade de uma arma favorita se tiver a moeda certa o suficiente), e com um sistema de gerenciamento de inventário que deve deixar a Bungie irritada, você pode selecionar facilmente várias armas e armaduras de uma vez para quebrar por moeda. Claro, você pode pegar uma espingarda lendária, pois parece muito melhor do que a maioria das armas bastante monótonas do jogo, mas você também pode atualizar uma espingarda que já possui até que seja melhor do que a lendária.

O que nos leva ao maior problema de Outriders: não é um jogo de serviço ao vivo. Apesar de forçá-lo a jogar online mesmo quando você está jogando sozinho (uma escolha que manchou o lançamento do jogo, pois os problemas do servidor floresceram desde o início), a People Can Fly não quer que Outriders seja uma situação de jogo como serviço. Enquanto os desenvolvedores de Outriders estão considerando 'grandes pacotes de expansão', os jogadores provavelmente terão que esperar um pouco antes que este jogo receba algum conteúdo novo. É improvável que as Expedições possam manter as pessoas saciadas por muito tempo, pois sua natureza repetitiva inevitavelmente fará com que seu novo hobby pareça uma nova tarefa.

Há um pouco de ouro brilhando no centro de Outriders, que possui um sistema de combate sólido que o manterá entretido por mais de 30 horas. Mas o que acontece depois que você termina de cavalgar? Só o tempo - e o pipeline de trabalho da People Can Fly - dirá.

Revisado no PC. Código fornecido pela editora.

Outriders - PC [Jogo Online... Ofertas de PC 1 ofertas disponíveis Amazonas Download $ 59,99 $ 49,99 Visualizar Verificamos mais de 250 milhões de produtos todos os dias para obter os melhores preços fornecidos pelo The Verdict 3,5

3,5 de 5

Outriders

Outriders é um atirador de saque ousado e ousado que o manterá entretido durante a campanha e as missões secundárias, mas seu conteúdo final se torna repetitivo rapidamente.

Mais informações

Plataformas disponíveisPC, PS4, PS5, Xbox Series X, Xbox One
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