211service.com
Revisão do Rugby 20: 'A espera por um jogo de rugby de alto nível continua - mas tudo bem, apesar de suas falhas'
(Imagem: Eko Software)Nosso Veredicto
O Campeonato das Seis Nações traz uma nova esperança de que possamos finalmente conseguir um grande jogo de rugby, mas esse esforço envolvente não consegue converter onde conta.
Prós
- Mecânica desafiadora torna as tentativas de pontuação uma delícia
- Chutar induz caos hilário
- O modo MySquad é um clone decente do FUT
Contras
- Rucks são trabalhosos
- O modo de temporada da liga é insatisfatório
- falta polimento
GamesRadar+ Veredicto
O Campeonato das Seis Nações traz uma nova esperança de que possamos finalmente conseguir um grande jogo de rugby, mas esse esforço envolvente não consegue converter onde conta.
Prós
- +
Mecânica desafiadora torna as tentativas de pontuação uma delícia
- +
Chutar induz caos hilário
- +
O modo MySquad é um clone decente do FUT
Contras
- -
Rucks são trabalhosos
- -
O modo de temporada da liga é insatisfatório
- -
falta polimento
Nenhum esporte é mais difícil de traduzir em um videogame do que a união do rugby, e a boa notícia é que o Rugby 20 é capaz de juntar alguns passes, mesmo que fique preso em um ruck. Duas equipes de 15 jogadores em campo, todos com papéis personalizados, jogando uma bola de formato engraçado, com as nuances de rucks, mauls e line-outs a serem considerados: não é de admirar que nem os megabucks da EA tenham chegado nem perto do esporte por 13 anos. Como tal, você deve creditar ao desenvolvedor Eko Software por arriscar seu braço em um passatempo tão complexo. Infelizmente, os jogos não são comprados apenas com esforço.
Fatos rápidos: Rubgy 20 
(Crédito da imagem: Nacon)
Data de lançamento: 23 de janeiro de 2020
Plataforma(s): PS4, Xbox One, PC
Desenvolvedor/Editor: Nacon
Aqueles que abrem suas carteiras em troca de Rugby 20 recebem uma verdadeira estranheza em troca. Porque, bem, é um pouco porcaria – mas também meio indestrutível. Um pouco como doces azedos: com cada mordida você estremece, e ainda assim você se encontra procurando outro, vez após vez. É certamente melhor do que o totalmente lamentável Rugby 2018 que anteriormente concedemos 1 de 5 estrelas em nossa análise. No Rugby 2020, no entanto, uma batalha teimosa com a mecânica do jogo é uma das coisas que o mantém voltando para mais. Passe desajeitado significa que muitas vezes é difícil chicotear a bola ao longo de sua linha, desde o meio-campo pelos centros até a ala, sem ser perseguido por um oponente ou sofrer um knock-on. No entanto, isso significa que as ocasiões em que funciona, e você marca depois de lançar a bola ao largo antes de dançar ao redor do último homem, se sente verdadeiramente feliz.
Corra, passe... fique preso em um ruck

(Crédito da imagem: Eko Software)
É uma história semelhante com rucks: todas as partidas se concentram em você se movendo para baixo do campo, sendo derrubado, perdendo a bola e reciclando a posse de bola. É trabalhoso. No entanto, de vez em quando, quando você tira a bola cedo e corta uma lacuna na defesa, ou sobrecarrega um lado da linha para marcar uma tentativa, a recompensa triunfante quase justifica o doloroso acúmulo. Talvez seja uma tentativa de imitar os golpes e contusões da vida real que os jogadores sofrem em uma tarde de sábado? Hum, provavelmente não. Isso meio que funciona, no entanto.
- OPINIÃO: Veja por que os jogos de Rugby falham (e como corrigi-los )
Quase todas as partidas, independentemente da equipe e das habilidades individuais, acontecem conforme descrito anteriormente. Ruck, passe, tackle. Ruck, passe, tackle. Ruck, passe, tackle. É uma pena porque scrums e mauls apresentam algumas mecânicas legais, como empurrar os dois sticks para cima para empurrar, e não é como se houvesse uma escassez de lados para escolher. Quatro competições nacionais com 56 esquadrões estão incluídas ao lado de 20 seleções nacionais. Inglaterra, Austrália e Nova Zelândia apresentam nomes e kits falsos, mas, novamente, a falta de diferenciação discernível nas habilidades significa que sua generalidade é de pouca importância.
O mais divertido – e sem sentido – é o jogo dos chutes. No esporte real, um chute bem posicionado no campo pode transformar a defesa em ataque, enquanto um grubber bem cronometrado em fuga, especialmente quando um contra um com um zagueiro adversário, pode ser a diferença entre marcar uma tentativa e ser segurado fora do 22.
Lágrimas de couve-flor 
(Crédito da imagem: Eko Software)
A apresentação é crítica com jogos de esportes - e, infelizmente, é a maior falha do Rugby 20. Modelos de jogadores não ficariam fora de lugar em um Xbox 360, estádios carecem de atmosfera e os comentários de Nick Mullins e Ben Kay são... dolorosamente... costurados... muito parecido com esta... frase. Também não há modo de edição, o que significa que você fica preso a tudo exatamente do jeito que vem. Mesmo esforços de orçamento modesto, como AO Tennis 2 e Cricket 19, estão encontrando seu caminho com opções abrangentes de edição e compartilhamento. Isso cambaleia terrivelmente em comparação.
A mecânica de chute do Rugby 20 transforma um jogo que quer ser um simulador sério em um frenesi de playground. Segure A por meio segundo para desencadear um humdinger de um punt downfield, com backlift mínimo, ou B para acionar um grubber com apenas uma mudança na animação de corrida. Em ambas as ocasiões, tudo corre um pouco Benny Hill, com jogadores em todas as direções e nenhuma maneira de rastrear quais de seus companheiros de equipe estão do lado. Em seguida, observe a IA retornar na mesma moeda, desencadeando os mesmos problemas enlouquecedores na defesa. É tudo uma pantomima hilária e tem pouca semelhança com o esporte real.
Acostume-se com os pontos fracos do Rugby 20 e a longevidade vem na forma de uma temporada completa da liga – pelo menos em teoria. Várias táticas e jogadas paradas podem ser ajustadas entre as partidas, e há um certo grau de prazer em girar seu elenco para manter os jogadores atualizados para cada partida. Mas a falta de rastreamento de estatísticas elimina rapidamente qualquer sensação de conquista individual, e não há mercado de transferências ou negociações de contratos para adicionar uma camada de profundidade. Termine a temporada, e esse é o seu destino. Fim de jogo. Novamente tornando toda a experiência inútil.
Bem-vindo ao modo My Squad

(Crédito da imagem: Eko Software)
A outra opção de compromisso de longo prazo é o modo My Squad, onde você cria até quatro lados de fantasia para jogar online ou offline. É claramente influenciado pelo bem-sucedido modo Ultimate Team da FIFA, com todas as ações do jogo pontuando como moeda que pode ser descartada em boosters ou cartões de jogador. O aspecto de construção de equipe é uma maneira agradável de passar algumas horas - estamos encantados com nossa última fila de Manoa Vosawai, Jarrad Butler e Paul Boyle - mas, novamente, os atributos significam tão pouco no Rugby 20 que, depois de um punhado de jogos a atração de encontrar novos jogadores está perdida. É uma ideia arrumada, mas é apenas implementada sem entusiasmo.
Essa última frase é um resumo de todo o jogo: além de uma superabundância de rucks, não há nada aqui para odiar, mas tudo parece meio cozido. Talvez isso seja inevitável quando você tem um estúdio de jogos de pequena escala tentando desenvolver um simulador esportivo complexo. Mas isso significa que não há como recomendar isso como mais do que uma curiosidade em forma de ovo. Tempos difíceis, tanto pelo nome quanto pela natureza.
Esta revisão foi publicada originalmente na Official Xbox Magazine. Revisado no Xbox One.
O veredito 2,52,5 de 5
Rugby 20O Campeonato das Seis Nações traz uma nova esperança de que possamos finalmente conseguir um grande jogo de rugby, mas esse esforço envolvente não consegue converter onde conta.
Mais informações
| Plataformas disponíveis | Xbox One, PC, PS4 |
| Gênero | Esportes |