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Revisão do Sea of Thieves: não tem as pernas (mar) para a longevidade
Nosso Veredicto
Sea of Thieves está repleto de potencial para contar histórias em um paraíso aquático, mas não tem o suficiente para manter os jogadores voltando.
Prós
- O mar de videogame mais bonito que você já viu
- Narrativa emergente no seu melhor
Contras
- Muitas missões de busca
- Outras pessoas são as piores
GamesRadar+ Veredicto
Sea of Thieves está repleto de potencial para contar histórias em um paraíso aquático, mas não tem o suficiente para manter os jogadores voltando.
Prós
- + O mar de videogame mais bonito que você já viu
- + Narrativa emergente no seu melhor
Contras
- - Muitas missões de busca
- - Outras pessoas são as piores
Navegando de volta ao Posto Avançado do Dente da Adaga, sabíamos que tínhamos nos saído bem para uma tarde de pirataria. Com três baús e um misterioso crânio brilhante para vender, a ideia de mais ouro balançando em nossos bolsos em um futuro muito próximo foi um pensamento tentador para a equipe do GamesRadAARGH. Não havia outros navios à vista, e um bom vento às nossas costas, então pensamos que estávamos em casa livres. Mas então, as águas ao nosso redor começaram a ficar pretas. Andamos pelos conveses, imaginando o que estava acontecendo, mas antes que pudéssemos refletir sobre algumas ideias ou simplesmente velejar, oito tentáculos maciços emergiram das profundezas, cercando nosso Galeão. O Kraken.
Fila os gritos e as corridas no convés com os braços agitados. Tentei conduzir o navio para um local seguro, mas era tarde demais. Zoe foi arrancada do convés inferior por um tentáculo desonesto, enquanto JJ tentava acionar os canhões. A próxima coisa que eu soube foi que fui içado no ar por trás do volante em algum tipo de boca, e apesar de muitos acenos de cutelo, nós três estávamos em suas mãos e estávamos observando nosso precioso navio - e tudo nosso tesouro - desapareça no armário de Davy Jones.
Um gerador de anedotas no seu melhor

São contos como esses que fazem de Sea of Thieves um playground maravilhoso e aquático. O jogo nunca te segura na mão ou te força a seguir um determinado caminho, encorajando você a criar suas próprias histórias. Ele vive nos momentos em que eu não posso acreditar que acabou de acontecer... e Lembra quando...?, porque não há nada como reunir uma equipe e simplesmente desistir, sem saber exatamente o que vai acontecer a seguir. As histórias que você cria como um grupo de amigos - seja ficando totalmente grogue e vomitando um no outro, rindo nos microfones ou enfrentando o Forte Esqueleto e saindo com o saque - são o que vai mantê-lo voltando para mais.
Dessa forma, o primeiro jogo mundial emergente da Rare foi um triunfo. O estúdio criou um mapa impressionante com a melhor água que eu já vi em jogos (sério, apenas observe como as ondas quebram no casco do seu navio e me diga que você não está hipnotizado) totalmente cheio de potencial para contar histórias , mas não muito mais.
Seja um pirata melhor

Todas as coisas que eu gostaria de saber antes de jogar Sea of Thieves
Você pode pegar missões, ou jornadas, como são conhecidas em Sea of Thieves, de três facções diferentes: Gold Hoarders, Order of Souls e Merchant Alliance - e para começar, todas elas parecem distintas e únicas. As missões Gold Hoarders dão a você um mapa do tesouro com um X marcando o local para ir e cavar, enquanto a Ordem das Almas quer o crânio brilhante de um capitão pirata morto-vivo e a Merchant Alliance trabalha negociando animais e bens raros, incluindo galinhas, porcos e cobras. Isso pode soar muito bem, mas quando você realmente começar a mergulhar no Sea of Thieves, perceberá rapidamente que tudo o que está fazendo é uma busca elaborada. Navegue até uma ilha (ou várias, se você estiver procurando por galinhas), encontre a coisa, proteja a coisa, leve a coisa de volta para um posto avançado, venda a coisa. Os eventos que acontecem entre esses pontos são onde o jogo prospera, mas se você estiver jogando sozinho, tudo pode começar a parecer muito repetitivo.

Outros piratas são problemáticos
Claro, você também precisa levar em consideração os outros piratas navegando pelos mares em seu jogo. Como disse Jean-Paul Sartre, o inferno são as outras pessoas e em Sea of Thieves esse é o caso. Embora haja momentos em que conhecer outros piratas seja um assunto distintamente prazeroso - lembro-me de uma vez em que encontrei um colega slooper solo e dançamos na cabana dos Gold Hoarders depois de trocar nossos respectivos saques - infelizmente, na maioria das vezes, outros piratas são os piores.
Tome este conto por exemplo. Zoe e eu estávamos tendo uma adorável caça ao tesouro à noite e passamos muito tempo resolvendo um enigma em particular, mas fizemos isso e estávamos trotando de volta para o nosso barco com o baú, apenas para descobrir que ele havia desaparecido totalmente. Então nós vimos. O Galeão navegando para longe da ilha com nossa adorável chalupa atrás dele, navegado por um dos eles . Enquanto esperava na ilha com o saque, usei a sirene para me teletransportar de volta ao nosso navio roubado, e havia dois caras esperando por mim. Um tiro rápido de bacamarte em um de seus rostos os enviou direto para a Balsa dos Condenados, e um segundo empurrou o outro ladrão para as profundezas.

Mas apesar de eu ter recuperado a propriedade do saveiro e conseguido voltar para Zoe e o saque, nossa luta ainda não havia terminado. Os piratas irritantes nos seguiram até o Posto Avançado, o tempo todo tentando nos tirar da existência, mas conseguimos chegar à costa com nosso saque e nos esconder na loja de roupas, enquanto esperávamos que eles atingissem o de praia. A ironia de duas garotas escondidas em uma loja de roupas também não passou despercebida para nós. As coisas que fazemos por vingança.
Tudo terminou em um tiroteio na praia (um dos três morreu), uma competição de abalroamento de navios (que perdemos) e várias viagens para o Ferry of the Damned, mas o alívio que encontramos quando conseguimos reaparecer com um novo navio em uma ilha distante era palpável. E vou notar que você literalmente não pode fazer nada além de velejar se roubar o navio de alguém, a menos que tenha uma barriga cheia de pilhagem que você possa roubar.

Há um argumento de que, obviamente, este é um jogo sobre piratas. Táticas sujas estão muito em seu currículo e, embora essa aventura em particular tenha sido divertida em algumas partes, não há dúvida de que os piratas podem ser bastante desagradáveis. Isso é particularmente verdade em postos avançados, que estranhamente não são refúgios seguros nos quais você pode simplesmente tomar seu grogue. Eles ainda são zonas de PvP, e outras pessoas podem acampar em cabanas de facção para matá-lo antes de entregar seu saque suado. Ou até mesmo acampar em seu navio, matando você com barris de pólvora toda vez que você reaparecer. E sim, ambas são coisas que realmente aconteceram comigo. Não é bem a brincadeira alegre que a Rare tem anunciado.
As histórias não podem te levar até o paraíso dos piratas
O que a Rare criou é um serviço de contar histórias, mas é como se não tivesse pensado no tipo de história que as pessoas querem contar. Eu, por exemplo, adoraria uma opção para desligar o PvP e ter uma maneira de aproveitar a natureza feliz de navegar pelo mapa, coletar tesouros e brincar com meus amigos, sem o estresse constante de alguém afundando nosso navio com todos os nossos saquear dentro. Eu também gostaria de personalizar meu pirata no início também, porque embora eu seja bastante parcial com o rosto de lua gigante da minha senhora pirata, parece errado entregar apenas personagens pré-fabricados em um jogo que é tudo sobre contar histórias.

Mas piadas sobre rostos gigantes à parte, mesmo quando você joga nos Fortes Esqueletos, que agem como ataques MMO simbolizados por nuvens de caveiras no céu, tudo o que Sea of Thieves tem missões de busca de barra são suas histórias. Eu ainda só vi um Kraken nas muitas e muitas horas em que afundei no Sea of Thieves, e há muitas opções de design estranhas que tornam as missões um pouco cansativas - de problemas com galinheiros a insetos que impedem ilhas inteiras de carregando. Isso não quer dizer que as histórias que você cria não são brilhantemente hilárias, mas as histórias só podem durar tanto tempo antes que a magreza do conteúdo real seja exposta. A Rare tem planos de expandir o mapa e adicionar mais conteúdo ao jogo com o passar dos meses, mas em sua forma atual, Sea of Thieves não tem pernas (mar) para longevidade ou uma base de jogadores sustentada.
Revisado no Xbox One S.
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Mar de LadrõesSea of Thieves está repleto de potencial para contar histórias em um paraíso aquático, mas não tem o suficiente para manter os jogadores voltando.
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| Plataformas disponíveis | Xbox One, computador |