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Revisão íngreme: 'Uma distração pacífica que eventualmente se desgasta'
Nosso Veredicto
Steep parece impressionante e oferece muito para ver e fazer, mas infelizmente fica repetitivo muito rapidamente.
Prós
- Belo mundo com panoramas deslumbrantes
- Muitos eventos para se envolver
- Forte foco na escolha e exploração do jogador
Contras
- IU hostil e inacessível
- Fica repetitivo muito rapidamente
- Alguns bugs e curiosidades
GamesRadar+ Veredicto
Steep parece impressionante e oferece muito para ver e fazer, mas infelizmente fica repetitivo muito rapidamente.
Prós
- +
Belo mundo com panoramas deslumbrantes
- +
Muitos eventos para se envolver
- +
Forte foco na escolha e exploração do jogador
Contras
- -
IU hostil e inacessível
- -
Fica repetitivo muito rapidamente
- -
Alguns bugs e curiosidades
Alguns dizem que esta é a época mais maravilhosa do ano. Quer você se inscreva ou não nesse velho ditado, é claro que Íngreme é o jogo perfeito para o inverno. É uma experiência em que a neve fresca e cintilante faz você querer pegar algumas térmicas e reservar uma viagem para Verbier antes do fim da temporada. Talvez até chame alguns amigos para descer a montanha com você e compartilhar algumas gemadas atrevidas depois.
Isso porque Steep é o novíssimo jogo de esportes radicais de inverno da Ubisoft Annecy, o estúdio que fica na base das mesmas montanhas que você descerá no jogo. Seja em esquis, snowboard, perigosamente perto das rochas em um wingsuit ou apreciando as vistas em seu parapente, depende de você - e do evento em que você está participando - mas há muito foco na escolha do jogador aqui, desde o desligado.

Também fica claro desde as primeiras corridas que este é um trabalho de amor para a Ubisoft Annecy. A atenção aos detalhes entre os diferentes terrenos montanhosos, o brilho mágico da neve, o barulho que a neve fresca faz ao se compactar sob sua prancha ou a maneira como o sol atinge as montanhas durante o nascer do sol... para os Alpes, em um momento. É uma coisa linda.
Mas não são apenas os visuais que são uma prova da Ubisoft Annecy, é também o enorme mundo aberto e todas as atividades que se aninham entre os picos. Há uma variedade decente de coisas para fazer aqui, e os eventos dos quais você participa variam de corridas baseadas em truques e velocidade em esquis ou snowboard, a desafios ousados de wingsuits, onde quanto mais perto você estiver das rochas, mais pontos você ganha, para experiências de parapente de ritmo mais lento.
Estes são intercalados com Mountain Stories, que são outro sinal da dedicação de Annecy às montanhas, pois contam histórias de exploradores famosos ou da própria cordilheira enquanto você as percorre. Ocasionalmente, você até participa de eventos maiores com várias peças para empresas como Red Bull ou Solomon, que aumentam seu nível de piloto e ganham alguns equipamentos raros. É tão emocionante quanto obter um novo Exotic in Destiny? Bem, talvez não, mas é bom sentir que você está progredindo.

A ordem real em que você realiza qualquer um desses eventos depende inteiramente de você. Este é um jogo de mundo aberto da Ubisoft no seu melhor: repleto de conteúdo para explorar sem a pressão de ter que realizar missões de história para progredir.
Alguns eventos podem estar bloqueados para atingir um certo nível, mas na maioria das vezes cabe a você descobri-los simplesmente escolhendo continuar descendo a montanha, voar de parapente em território desconhecido ou dar uma olhada através de seus binóculos.
O único problema com esse sistema de descoberta e a grande quantidade de eventos oferecidos é que a interface do usuário é incrivelmente difícil de navegar. Quando você começa a jogar, o mapa é vasto, mas no final das contas bastante vazio. À medida que você começa a correr pelos eventos, o mapa, que é dividido em quatro regiões alpinas diferentes, começa a se encher rapidamente. Você desbloqueará os pontos de viagem rápida da Drop-Zone e os eventos sinalizados em abundância, todos pontilhados nas proximidades, e você não tem outra maneira de selecioná-los além de um cursor lento no estilo do mouse que você controla com o analógico certo bastão.

É desajeitado, frustrante e difícil ver quais eventos você tem e não completou sem selecioná-los diretamente. Pode encorajar a repetição, mas, para começar, isso será devido a erros de seleção acidentais, e não à vontade real de repetir uma corrida em que você acabou de passar uma hora obtendo a medalha de ouro.
O mesmo vale para os outros menus também, especialmente as ferramentas de personalização do piloto, que são ótimas para ocultar o conteúdo incrível que há em oferta. Por exemplo, vestir um capacete de galinha de borracha significa que você vai cacarejar em pilotos adversários, enquanto uma máscara de cabra completa fará você gritar enquanto salta de penhascos. Claro, você pode economizar para a fantasia de unicórnio rosa brilhante dos seus sonhos ... você sabe que quer.
É uma pena porque essa interface de usuário desajeitada estraga a jogabilidade fantástica. Realizar truques parece simples no começo, mas é complexo de dominar, pois você precisará combinar o movimento do analógico esquerdo para giros, L2 pressiona para saltos e segure os botões de ombro para controlar os vários agarramentos. Uma combinação de todas essas entradas executa os truques mais impressionantes que você ganha mais pontos, mas muitas vezes pode resultar em um KO ou pelo menos um rosto cheio de neve.

As corridas de velocidade reais também são ótimas, oferecendo desafio suficiente para que você sinta que um ouro está ao seu alcance com apenas mais uma tentativa, uma linha mais apertada, um truque a menos. O esquema de controle está bem mapeado, sua velocidade pode facilmente parecer fora de controle e você pode realmente sentir a mudança de terreno sob sua prancha e ser forçado a reagir de acordo.
E isso aumenta quando você está competindo com outros jogadores Steep do mundo real também. Como muitos outros jogos da Ubisoft, incluindo Watch Dogs 2, Steep apresenta multiplayer online contínuo, o que significa que outros jogadores entrarão no seu jogo para correr nas mesmas corridas que você ou pegá-lo no céu no meio do deslizamento. Você pode optar por se juntar a eles para correr juntos ou simplesmente curtir compartilhar o mesmo paraíso nevado com esses outros passeios. Assim como as corridas e outros eventos, participar de qualquer tipo de multiplayer depende totalmente de você.
O que você pode fazer é desafiar outros pilotos a bater seus tempos, realizar manobras melhores ou criar corridas mais complicadas simplesmente compartilhando-as no mapa. Novamente, isso sofre com a interface do usuário complicada e desordenada, mas depois que você descobre, é relativamente fácil de fazer.

No entanto, toda essa variedade, conteúdo e liberdade para explorar montanhas e suas histórias não mascaram o fato de que Steep pode parecer repetitivo rapidamente. Os eventos podem estar espalhados por quatro montanhas diferentes, cada uma com suas peculiaridades de terreno, mas isso não impede que as corridas comecem a parecer uma variação de um tema.
É mais que os desafios se tornam mais difíceis, os checkpoints são colocados de forma mais desajeitada ou o limite de tempo fica mais apertado, mais do que os eventos se tornando mais inventivos. A interface do usuário e o mapa certamente não ajudam nessas frustrações, e há muitos bugs irritantes que podem forçá-lo a reiniciar as corridas repetidamente. Já fiquei preso em afloramentos rochosos, comecei corridas na contramão ou tive nosso paraquedas preso em rochas invisíveis. Eles não quebram o jogo, mas são irritantes, especialmente se acontecerem no meio da corrida. É frustrante porque o jogo parece e é tão bom de jogar. Você só vai estar ansioso por alguma ação apres-ski um pouco cedo demais.
Este jogo foi revisado no PS4.
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ÍngremeSteep parece impressionante e oferece muito para ver e fazer, mas infelizmente fica repetitivo muito rapidamente.
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| Plataformas disponíveis | PS4, Xbox One |
| Gênero | Esportes |