Revisão multiplayer de Call of Duty: Black Ops Cold War: 'Um COD de volta ao básico com uma desvantagem para cada ponto alto'

(Imagem: Activision)

Nosso Veredicto

Um título de Call of Duty que reina em tudo e tem medo de tentar algo novo, Black Ops Cold War consegue o básico, mas não tem conteúdo suficiente para justificar o preço.





Prós

  • Gunplay é nítido e satisfatório
  • A maioria dos mapas são bem desenhados
  • Fireteam: Dirty Bomb brilha com os amigos

Contras

  • Apenas oito mapas
  • Pouca inovação
  • Armas Combinadas é o pior COD que já existiu

GamesRadar+ Veredicto

Um título de Call of Duty que reina em tudo e tem medo de tentar algo novo, Black Ops Cold War consegue o básico, mas não tem conteúdo suficiente para justificar o preço.

Prós

  • + Gunplay é nítido e satisfatório
  • + A maioria dos mapas são bem desenhados
  • + Fireteam: Dirty Bomb brilha com os amigos

Contras

  • - Apenas oito mapas
  • - Pouca inovação
  • - Armas Combinadas é o pior COD que já existiu
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Black Ops Cold War não parece um videogame de 2020. No ano do PS5 e Xbox Series X, é uma pena que o que sem dúvida será uma grande experiência multiplayer neste inverno tenha sido lançado com tanta falta de conteúdo. Há um total de apenas oito mapas para explorar, um número muito limitado de modos e até mesmo o arsenal de armas é pequeno, com 27 armas no total, incluindo todas as secundárias. A jogabilidade central parecerá familiar desde o início, então há pouco espaço para reclamar sobre a ação momento a momento, mas é o conteúdo geral oferecido desde o primeiro dia que causa preocupação.

De fato, para compará-lo diretamente aos jogos Call of Duty antigos, o primeiro Black Ops de 2010 seria a relação mais próxima. As partidas parecem com ritmo semelhante e muitas das armas parecem cópias de carbono - para não dizer que isso é uma coisa ruim. O MP5 avançou dez anos para se tornar novamente uma das melhores armas, dizimando os inimigos do quadril.



Confira nosso Revisão da campanha Call of Duty Black Ops Cold War para ler os pensamentos de Alyssa sobre o componente single-player.

Onde está o conteúdo?

Guerra Fria Black Ops

(Crédito da imagem: Activision)



No momento em que escrevo, você se depara com apenas oito mapas multiplayer, além de dois níveis exclusivos para Fireteam (mais sobre esse modo abaixo). Para referência, o Modern Warfare do ano passado foi lançado com 19 mapas, incluindo os de Ground War e Gunfight. Pode ser uma surpresa, dada a falta de mapas fortes de Call of Duty nos últimos anos, mas a maioria dos oito oferecidos são realmente muito bons; apenas o Satellite é explicitamente difícil de jogar. O que é uma grande melhoria em relação aos terríveis mapas 'o que diabos eles estavam pensando' no ano passado. A Treyarch normalmente projeta mapas bem pensados ​​com muita verticalidade – Checkmate, Garrison e Moscow aqui são muito melhores do que qualquer mapa de Modern Warfare – mas com tão poucos na rotação, torna-se repetitivo incrivelmente rápido.

Há muito pouca inovação quando se trata dos modos oferecidos também. Claro, seus grampos de Call of Duty estão aqui; Team Deathmatch, Search & Destroy, Domination, Hardpoint… mais dois novos na forma de Control e VIP Escort, mas onde estão todos os modos de jogo Modern Warfare testados no ano passado? Infected e Gunfight foram ambos imensamente populares, mas não aparecem desta vez. O realismo pode não ter se saído tão bem quanto os outros, mas não há nada comparável desta vez, nenhum pensamento fora da caixa para manter a fórmula interessante.

Crédito onde o crédito é devido, porque o Control é um ótimo modo e que poderia facilmente se tornar um pilar para futuros jogos de Call of Duty. O único problema é que não é diferente o suficiente - uma equipe ataca dois pontos no mapa enquanto a outra defende, e cada equipe tem um limite de 30 pontos de vida. Se você não conseguir capturar os dois pontos dentro de suas vidas alocadas ou no prazo, você perdeu. É como Demolition, um antigo modo favorito dos fãs, mas em vez de locais de bombas, você tem zonas no estilo Hardpoint.



Armas Combinadas vs Esquadrão

Revisão multiplayer de Call of Duty: Black Ops Cold War

(Crédito da imagem: Activision)

Existem dois outros modos em oferta, Fireteam e Combined Arms, ambos oferecendo partidas de estilo maior, com mais de 20 jogadores cada. Fireteam coloca 10 esquadrões de quatro jogadores uns contra os outros e oferece uma das poucas inovações vistas em Black Ops Cold War, e é assim muito melhor por isso. É essencialmente uma partida de mini-Warzone, mas em vez de lutar para ser o último esquadrão em pé, você precisa completar objetivos. No momento da revisão, apenas a variante Dirty Bomb está disponível, na qual os esquadrões coletam urânio e o depositam em locais para ganhar pontos. Se você conseguir plantar e detonar uma bomba, você ganha um grande bônus de pontos.



Combined Arms, por outro lado, é uma das experiências menos agradáveis ​​que Call of Duty já ofereceu. É essencialmente Ground War do ano passado, então equipes 12v12 em mapas maiores com veículos, e simplesmente não funciona. Os mapas são muito abertos, portanto, se sua equipe estiver com dificuldades, você geralmente será apanhado por franco-atiradores alguns segundos após a desova. Se você começar a correr ou dirigir até o objetivo, será apanhado por franco-atiradores. Se você tentar matar as pessoas que estão atirando... você será morto por atiradores. Você consegue ver a tendência? Call of Duty sempre se destacou melhor em mapas menores com jogabilidade rápida e deve realmente deixar os conflitos em grande escala para Battlefield.

Esses novos modos duram mais do que o jogo normal e são um caos absoluto e puro do início ao fim. Tentar vencer uma partida de Dirty Bomb como um jogador solo sem comunicação de esquadrão é quase impossível, mas quando você tem três amigos atacando o mesmo local da bomba e se aglomerando ao seu redor para proteger e acelerar o processo de plantio, enquanto granadas e tiros chovem através da fumaça tão necessária para se proteger? É simultaneamente estratégico e agitado, especialmente quando todos os 10 esquadrões estão lutando por uma única bomba.

Alcançando um equilíbrio

Revisão multiplayer de Call of Duty: Black Ops Cold War

(Crédito da imagem: Activision)

Para um jogo de Call of Duty ser agradável, porém, ele precisa ter armas equilibradas. Tivemos muitas armas poderosas ao longo da história da franquia (estou olhando para você, UMP-45 em Modern Warfare 2), e enquanto as armas em Black Ops Cold War inevitavelmente serão continuamente ajustadas e alteradas Ao longo dos próximos 12 meses, agora há duas armas dominando totalmente o show online. O MP5 tritura e não tem muito recuo com os acessórios certos, enquanto a espingarda de ação de bomba Hauer 77 é como um atirador de espingarda com uma morte garantida de dois golpes de quase qualquer distância.

Depois, há o míssil de cruzeiro. Facilmente o melhor killstreak do jogo, esta versão da sequência clássica agora pode ter como alvo quatro jogadores de uma só vez graças a três mini mísseis teleguiados que você pode disparar antes que o principal atinja o chão. As raias transportadas pelo ar como um todo estão um pouco sobrecarregadas este ano porque sua saúde aumentou significativamente; não mais derrubá-los com armas padrão - são apenas lançadores, ou uma nova adição: uma torre SAM. Balançar Cold Blooded, para evitar alvos inimigos, é uma necessidade absoluta como uma de suas vantagens se você espera permanecer vivo quando o céu está repleto de máquinas da morte.

Nada disso impede que a experiência seja um ótimo momento, porque o multiplayer de Black Ops Cold War ainda é Call of Duty no final do dia. A mecânica de disparo nítida e responsiva significa que há muito potencial para clipes dignos de destaque; algo que todos os jogos da série têm, mesmo que esse título em particular não seja um destaque. Se você gosta de mirar rapidamente nos inimigos com snipers de ação de ferrolho ou segurar um ponto de estrangulamento com um LMG, mais uma vez você pode fazer tudo porque todo estilo de jogo não é apenas plausível, mas também é satisfatório e recompensador.

Direto de 2010

Revisão multiplayer de Call of Duty: Black Ops Cold War

(Crédito da imagem: Activision)

O que nos traz de volta ao ponto que mencionei anteriormente: Black Ops Cold War parece mais uma iteração no estilo de um COD mais antigo, continuando a experiência em vez de expandi-la. O básico está mais refinado do que nunca e parece excelente para jogar, mas apenas polindo as mecânicas existentes e adicionando poucas novidades em relação aos jogos recentes, parece uma ótima base, forneceu há muitas quedas de conteúdo pós-lançamento. Novos mapas, modos e armas são necessários para garantir o preço de £ 60 / $ 70, mesmo com a campanha surpreendentemente curta de 4-5 horas e o mapa de zumbis singular. Este é um Call of Duty básico - não necessariamente de uma maneira ruim, mas para cada ponto alto, há uma desvantagem igualmente significativa e a falta de conteúdo não é suficiente em 2020.

Jogado no PC com mouse e teclado.

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3,5 de 5

Call of Duty: Black Ops Guerra Fria

Um título de Call of Duty que reina em tudo e tem medo de tentar algo novo, Black Ops Cold War consegue o básico, mas não tem conteúdo suficiente para justificar o preço.

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Plataformas disponíveisPC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X
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