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Revisão pós-festa: hilário e blasfemo
(Imagem: Night School Studio)Nosso Veredicto
Afterparty é um dos jogos mais engraçados que já joguei, e seu enredo se adapta às escolhas do jogador de maneiras sutis e importantes. Mas o Night School Studio precisa limpar os bugs antes que eu possa recomendar totalmente aos jogadores que vão para o inferno.
Prós
- Diálogo hilário
- Narrativa de ramificação flexível
- Uma versão única e cômica do Inferno
Contras
- Problemas frequentes de taxa de quadros
- Buggy
GamesRadar+ Veredicto
Afterparty é um dos jogos mais engraçados que já joguei, e seu enredo se adapta às escolhas do jogador de maneiras sutis e importantes. Mas o Night School Studio precisa limpar os bugs antes que eu possa recomendar totalmente aos jogadores que vão para o inferno.
Prós
- + Diálogo hilário
- + Narrativa de ramificação flexível
- + Uma versão única e cômica do Inferno
Contras
- - Problemas frequentes de taxa de quadros
- - Buggy
Após seu jogo de estreia, Night School Studio teve a tarefa nada invejável de manter seu ritmo. O Oxenfree de 2016 foi um sucesso surpresa que inovou no gênero escolha sua própria aventura de maneiras que ainda não foram superadas. Afterparty, de muitas maneiras, parece um sucessor espiritual do Oxenfree, mas também parece um pouco com uma queda do segundo ano. A forte premissa do jogo e a prática contínua da Escola Noturna de repensar a maneira como os jogadores fazem escolhas fazem com que valha a pena, mas os bugs interrompem consistentemente o fluxo do jogo, deixando o Afterparty um momento infernal, mas com alguns problemas contundentes também.
Para morrer ao seu lado, uma maneira tão celestial de morrer

(Crédito da imagem: Night School Studio)
Fatos rápidos: Afterparty 
(Crédito da imagem: Escola Noturna)
Data de lançamento: 29 de outubro de 2019
Plataforma(s): PS4, Xbox One, PC e Nintendo Switch
Desenvolvedor / Editor : Estúdio Escola Noturna
A sarcástica Lola e o tímido Milo são melhores amigos, recém-formados na faculdade e, mais recentemente, mortos e ido para o inferno. Não contentes em ficar por perto, eles logo descobrem que os humanos podem sair se puderem superar o próprio Satanás. Determinados a voltar para suas vidas de pós-graduação na Terra, os dois decidem beber Lúcifer por baixo da mesa até que ele concorde em dar-lhes passagem segura para casa. A representação do submundo de Afterparty é irreverente e iluminada por neon. Como um antigo demônio disse a um par de amigos, todas as religiões sobre as quais eles ouviram falar estavam um pouco certas e a maioria das coisas erradas. Deus é real, mas o Diabo também, embora o príncipe do submundo talvez não seja o monstro de raiva punitivo que você pensa que ele é.
O Inferno da Escola Noturna é um mundo onde os humanos são enviados para as menores infrações, como usar a via expressa em mercearias quando têm muitos itens em seu vagão. É onde os demônios trabalham em horários regulares das 9 às 5 e saem fora do horário de trabalho, bebendo muito e festejando como se não houvesse amanhã - porque na eternidade, tecnicamente não há.

(Crédito da imagem: Night School Studio)
Ao contrário de Oxenfree , onde o choque do futuro milenar brincalhão dá lugar a apostas mais sombrias à medida que a história continua, o espírito igualmente jovem do Afterparty e as perguntas de agora e agora? recebem leveza consistente. Afterparty é um jogo de comédia por completo, e esse é seu feito mais forte. Os demônios abordam seus papéis como torturadores como os humanos fariam em um trabalho de fábrica, trazendo a mesma apatia muitas vezes vista para algo tão grave quanto forçar humanos infernais a urinar areia. Então o turno deles termina e os torturados e os torturadores saem para jogar beer pong juntos como se fosse apenas mais um dia no escritório.
Após o ato de abertura, comecei a me perguntar se o Afterparty poderia ser o jogo mais engraçado que já joguei e, embora não termine no primeiro lugar, está bem perto desse cume. Por mais séria que a situação pudesse ou deveria ter sido, o jogo não perde de vista sua premissa absurda, e a duplica o tempo todo ao desrespeitar alegremente as tendências da humanidade e nossos melhores planos, baseados na fé ou não.
Diga o quê?

(Crédito da imagem: Night School Studio)
Se você jogou Oxenfree, achará o sistema de diálogo do Afterparty familiar. Lola e Milo passarão as quatro a cinco horas do jogo movendo-se da esquerda para a direita, conversando com personagens secundários para avançar em um enredo que os jogadores podem orientar bastante. Toda vez que um aviso aparece para você falar, você pode escolher uma das duas opções, não dizer nada ou, em uma nova ruga condizente com a paisagem infernal embriagada, saborear sua bebida para uma quarta opção de bebida.
As bebidas têm características diferentes, então seu caminho através de uma conversa pode ser totalmente diferente nas jogadas subsequentes. Uma bebida pode fazer você seduzir, enquanto outra pode lhe dar confiança, contar piadas ruins ou até mesmo falar como um pirata. Cada personagem reage perfeitamente ao que você está atirando de volta para eles e todo o sistema mantém um fluxo natural que poucos jogos de aventura alcançaram. As missões também têm uma elasticidade semelhante, e você precisará jogar várias vezes para ver todas as versões dos eventos, incluindo pelo menos três finais.
Às vezes parece que o inferno está muito quieto, devido à sua atmosfera de festa. Andando por aí para completar missões ramificadas, o jogo fica feliz em permitir que você se desvie do curso às vezes para beber em outro lugar ou conversar com os habitantes locais, mas parece que estender suas viagens para os confins da tela não é recompensado. Demônios e humanos costumam ser vistos conversando, mas nem sempre são ouvidos. Ainda assim, quando os momentos opcionais surgem, eles são sempre engraçados. Você pode até acompanhar a plataforma oficial de mídia social do Inferno, Bicker, para ver o que as pessoas estão dizendo nos Nove Círculos. É quase tão miserável quanto o Twitter, eu diria.
Todos os insetos vão para o inferno

(Crédito da imagem: Night School Studio)
Todos os itens acima teriam consolidado o Afterparty como um dos meus favoritos de 2019, mas a instabilidade do jogo em várias áreas prejudicou demais a experiência para mantê-la lá. O mais gritante são os saltos na taxa de quadros, que atormentam o jogo após uma seção de abertura suave. É nos pequenos hubs de mundo aberto 2D que esse problema costuma aparecer, como se o jogo tivesse problemas para acompanhar suas viagens quando não pudesse prever para onde você iria em seguida.
Fui informado de que é um problema conhecido, afeta apenas consoles de nível básico (apesar de estar jogando no Xbox One S) e será corrigido neste fim de semana e a tempo do primeiro dia, mas terminando o jogo no meio da manhã em um domingo, nunca vi nenhum patch chegar a tempo para mim, e mesmo assim, não sei o quanto vai ajudar quando chegar. Espero que quando o jogo for lançado, esse seja um problema que desapareça, mas também não é o único problema.

(Crédito da imagem: Night School Studio)
Algumas vezes, as opções de diálogo também se repetiram, incluindo uma discussão entre Lola e Milo que eles tiveram duas vezes, uma vez após cada missão de final de capítulo. Parece que, dada a história de ramificação do jogo, ele falhou em reconhecer que eu já tinha o bate-papo específico que me vi tendo novamente. Outra vez, no final, fiquei preso em uma tela de carregamento infinita e tive que descansar o jogo no painel. Outra vez, também perdi todo o áudio dos diálogos em um ponto crucial. Felizmente, eu tinha legendas e redefini rapidamente novamente para resolver esse problema. Começa estável e limpo, mas no final, Depois da festa fica mais confuso do que alguém enviado para empurrar pedregulhos colina acima o dia todo.
Talvez em outras plataformas ele funcione mais suavemente, e talvez no primeiro dia esse patch já tenha corrigido alguns, se não todos, esses problemas. Espero que sim, porque o Afterparty é, na maioria dos outros aspectos, um jogo que merece muitos elogios. É hilário e blasfemo, mas um pouco cheio de bugs para ser totalmente apreciado.
Revisado no Xbox One S.
O veredito 3,53,5 de 5
Depois da festaAfterparty é um dos jogos mais engraçados que já joguei, e seu enredo se adapta às escolhas do jogador de maneiras sutis e importantes. Mas o Night School Studio precisa limpar os bugs antes que eu possa recomendar totalmente aos jogadores que vão para o inferno.
Mais informações
| Plataformas disponíveis | Xbox One, PC, PS4, Nintendo Switch |