Rocket League adiciona penalidades à playlist casual, frustrando alguns jogadores

Liga de foguetes

(Crédito da imagem: Psyonix)





A atualização mais recente da Rocket League adicionou penalidades por deixar partidas casuais mais cedo, e a mudança não está agradando a alguns jogadores.

O notas de patch para a atualização 2.01, descreva os objetivos para essa mudança, ou seja, melhorar 'a qualidade média das partidas em listas de reprodução casuais'. Você não será penalizado por sair de um jogo (todos os dias), mas receberá tempos limite crescentes por sair várias vezes. Depois de sair da sua segunda partida em um dia, por exemplo, você será banido do matchmaking por cinco minutos. Isso aumenta para uma proibição de duas horas depois de deixar sete partidas ou mais em um dia. Seu nível de banimento será reduzido em um a cada 12 horas.

Essa mudança levou a alguns outros ajustes nas regras casuais. O voto de concessão disponível na Rocket League ranqueada agora estará disponível em jogos casuais após o tempo suficiente. E se você deixar uma partida por conta própria, não será colocado de volta nela se entrar na fila novamente. Além disso, partidas casuais com uma diferença de pontuação de três ou mais não preencherão mais os espaços vazios com jogadores reais, preferindo apenas os bots. Anteriormente, os bots substituíam os jogadores ausentes em partidas casuais até que os jogadores substitutos pudessem ser encontrados.



As mudanças de preenchimento abordaram uma reclamação comum entre a comunidade – entrar em partidas irremediavelmente desequilibradas no meio do caminho apenas para ser intimidado por alguns minutos – mas a nova penalidade de licença provocou muito mais. Como Jogador de PC observou, um dos tópicos mais quentes no subreddit Rocket League, intitulado 'Ninguém pediu isso. É casual por uma razão' , está cheio de comentários pedindo que a mudança seja revertida, argumentando que a falta de uma penalidade de licença era um dos aspectos mais atraentes do modo casual porque significava que você poderia parar de jogar se tivesse que se afastar por qualquer motivo.

Em um resposta para um jogador, um representante do desenvolvedor Psyonix enfatizou que 'estaremos atentos ao feedback dos jogadores sobre essas mudanças assim que todos sentirem isso.' Em uma declaração ao PC Gamer, o estúdio reconheceu que 'entendemos que a vida acontece, então achamos que não penalizar a primeira saída antecipada, então uma escalada lenta para aqueles que saem repetidamente mais cedo das partidas é justo.' No entanto, sustentou que 'achamos que nossos jogadores vão se ajustar rapidamente, e a melhoria na qualidade do jogo vai brilhar'.

Mudanças de matchmaking à parte, Rocket League temporada 4 está embalando alguns novos modos legais.