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Rolando seu próprio camponês, poções nojentas e mais razões para você experimentar o RPG de mesa The Witcher
O que vem a seguir para The Witcher

O bruxo 4 ainda não foi anunciado oficialmente, mas já sabemos o que pode estar a caminho.
Só porque a série de videogames The Witcher está em uma pausa não significa que suas aventuras como um mutante matador de monstros com olhos de gato e / ou sua gangue de amigos de fantasia heterogêneos tenham que terminar. O desenvolvedor CD Projekt Red se uniu à empresa de RPG de papel e caneta R. Talsorian Games há quatro anos, e a primeira parte dessa profunda colaboração finalmente deu frutos: o RPG de mesa Witcher é disponível agora .
Seja você um fã de Witcher querendo experimentar os RPGs originais pela primeira vez, ou um veterano em busca de sua próxima campanha, há muito o que falar. Com isso em mente, dei um mergulho profundo em todas as mais de 300 páginas do livro de origem do RPG para ver quais destaques chamaram minha atenção.
O sistema lifepath é divertido de jogar sozinho

Você conhece aqueles memes do Facebook que usam a primeira letra do seu sobrenome e seu mês de nascimento para determinar arbitrariamente que tipo de personagem fictício você seria? O sistema de caminho de vida do RPG Witcher é uma versão muito melhor disso. Você começa rolando para ver em qual das muitas nações de The Witcher (ou estados vassalos do império nilfgaardiano) você nasceu, e então você segue seu personagem até que tipo de romances e infortúnios moldaram sua vida.
Em cerca de cinco minutos jogando um dado de dez lados, eu determinei que era um camponês de Aedirn, o que me deu um talento natural para a criação. Infelizmente, minha mãe foi falsamente executada (os aldeões provavelmente pensaram que ela era uma feiticeira) e minha família teve que fugir de nossa cidade natal para evitar o mesmo destino. Fiz amizade com um artesão em nossa nova casa que me ajudou a criar um token de sorte que mantenho comigo até hoje. Eu tenho um irmão mais velho que se espelha em mim e uma irmã mais nova que quer me matar - provavelmente relacionada a quando um monstro comeu nosso outro irmão. Fui pego em um romance ruim quando era adolescente e agora alguém está tentando me chantagear, o que seria um ótimo gancho para envolver meu personagem em qualquer aventura que venha a seguir. Todo esse detalhe é direto das jogadas de dados com uma quantidade mínima de conectar os pontos da minha parte. Você também pode escolher em todas as mesas se tiver um personagem específico em mente, mas, caso contrário, é divertido ver que tipo de chance de vida produz.
Um dos autores realmente fez suas próprias poções de Witcher desagradáveis como pesquisa

Eu tenho que respeitar qualquer escritor que seja isto dedicado a ser capaz de descrever autenticamente uma parte do cenário de seu jogo, conforme escrito por Cody Pondsmith na pág. 334: 'Provavelmente a coisa mais louca que fiz neste projeto foi criar óleos e decocções de Witcher. Passei, provavelmente, muitas horas pesquisando o melhor equivalente de Mutagens e vagando pelo meu mercado local escolhendo fígado de porco. Felizmente, com exceção de partes de monstros e certas plantas, você pode encontrar análogos para muitos dos ingredientes listados nos videogames de Witcher. Para encurtar a história, sim, de fato, as decocções e poções que Geralt bebe são tão sujas quanto são descritas nos romances... Confie em mim...'
A mecânica tem uma sensação da velha escola com um toque moderno

Muitos RPGs de mesa modernos evitam a complexidade de nível de sistema em favor de histórias compartilhadas com uma estrutura de rolagens de dados altamente abstratas (supondo que eles usem dados). O RPG de mesa de Witcher é não um desses jogos. Basta olhar para a lista de habilidades: são quase 50 delas, e isso sem contar as habilidades-chave que são exclusivas das Profissões! São dezenas de maneiras diferentes de personalizar granularmente seu personagem, e ainda nem começamos a falar sobre estatísticas básicas, equipamentos e magia. Felizmente, também existem alguns toques mais modernos, como árvores de habilidades de três pontas que permitem que os jogadores se especializem de maneiras simples, mas poderosas. É uma fusão do antigo e do novo que não se encaixa perfeitamente e poderia usar um pouco mais de clareza em alguns pontos, mas combina bem com a visão moderna de The Witcher sobre espadas e feitiçaria da velha escola.
O combate é mortal e recompensa o planejamento

Estremeci várias vezes quando estava lendo a tabela de Ferimentos Críticos, vendo os efeitos permanentes do choque séptico ou de um ferimento no peito - ou seja, os efeitos que permanecem supondo que você receba tratamento médico. Esse tipo de destino terrível é sempre uma possibilidade na batalha se sua sorte for ruim o suficiente, mas não porque The Witcher TRPG quer ser sombrio e cruel. Está tentando fazer você pensar como um Witcher (quer você esteja jogando ou não). Como você pode explorar as fraquezas de um monstro para certos elementos? Que truque sujo você pode usar para ganhar vantagem sobre um combatente bem armado? Você está realmente sendo pago o suficiente para lidar com todo esse perigo, ou você vai exigir um bônus de periculosidade de seu empregador quando/se voltar à segurança? E nada disso acontece se você puder passar pela maioria dos encontros.
Ser um Witcher é muito legal

Se você estiver jogando um jogo chamado The Witcher, há uma boa chance de você querer jogar como um Witcher. Talvez todo o seu grupo tenha. E tudo bem! A profissão homônima recebe detalhes e nuances suficientes para que todos vocês possam facilmente brincar à sua maneira sem pisar nos dedos mutantes dos outros. Há toda uma árvore separada do sistema de caminhos de vida para determinar que tipo de coisas estranhas aconteceram com você no caminho para o Witcher-dom, e existem diferentes árvores de habilidades para investir, diferentes escolas de Witcher a seguir (você pode ser um Lobo como Geralt , ou um assassino Viper de empunhadura dupla como Letho de The Witcher 2, para citar alguns), diferentes especialidades de signos mágicos para aprender e assim por diante. Claro, você provavelmente se divertirá mais com um grupo diversificado - isso vale para praticamente qualquer jogo de mesa.
Você pode ser um artesão prático ou um comerciante cruel

Os bruxos têm mais páginas dedicadas a eles, mas são apenas uma das nove profissões. Por que gastar todo o seu tempo lutando contra monstros quando você pode se tornar um artesão ou comerciante de sucesso? Eu não estou brincando! Existe um sistema de fabricação detalhado, com todos os tipos de receitas e reagentes, e alguém precisa vender todos esses produtos. E há até um sistema opcional muito legal para o Combate Verbal, permitindo que conflitos não violentos tenham tanta tensão e impacto quanto esfaquear os olhos de um grifo. Você sempre pode deixar seu mercador à mão com uma espada se quiser levá-lo em aventuras mais tradicionais também - as profissões determinam o arquétipo geral do seu personagem, mas você sempre está livre para adquirir outras habilidades.
É um compêndio de histórias para os fãs de Witcher

Gostou da história por trás dos videogames The Witcher e quer aprender mais sobre o mundo, mas não está pronto para ler todos os contos e romances que os inspiraram? As seções Mundo e Bestiário estão aqui para você. Eles podem não ser tão coloridos quanto as palavras de Andrzej Sapkowski, mas suas entradas detalhadas sobre nações, alianças, religiões e espécies de monstros lhe darão uma compreensão mais profunda dos principais jogadores do mundo de The Witcher (tanto humanos quanto outros). Ah, e não se preocupe com spoilers se você ainda não terminou The Witcher 3; a configuração padrão do jogo começa alguns meses antes de The Witcher 3, então não há nada a estragar. Ele ainda tem algumas orientações sobre como ajustar sua configuração para se adequar aos vários resultados potenciais de The Witcher e The Witcher 2.
É uma maneira inteligente de colocar seus amigos em RPGs de mesa

Se você é um jogador experiente de TRPG, sabe como é importante faça com que todos que você conhece também joguem TRPGs . Dessa forma, se você precisar preencher uma ausência ou reunir um novo grupo em pouco tempo, terá muitas pessoas para ligar. E se seus amigos que não jogam TRPG já gostam de videogames como The Witcher 3, será muito mais fácil convencê-los a tentar do que algo que eles nunca ouviram falar - ou pior, algo que eles ter ouvido e associado a argumentos amargos sobre a resistência comparativa dos machados de guerra dos orcs. Não será o sistema mais fácil de ensinar a alguém, não, mas existem outros muito mais complicados por aí também. Com certeza não é Ars Magica.
E também tem bons conselhos para novos mestres de jogos

Talvez você esteja vindo para o The Witcher TRPG de outra direção, como alguém que é um grande fã dos jogos e/ou histórias, mas nunca jogou D&D ou algo assim antes. A seção Guia do Mestre do Jogo do livro é para você. Ele aborda algumas preocupações que você provavelmente já tem, como retratar um mundo cheio de ódio e violência e amor e sexo sem dar arrepios a ninguém em sua mesa. E há uma sabedoria mais geral sobre como garantir que você não deixe seus jogadores ficarem muito poderosos muito rápido ou como executar bons NPCs que aprimoram o jogo sem dominá-lo também. Leve todos os conselhos a sério e espero que você se divirta com muitos outros jogos no futuro!