Rumores clássicos de Final Fantasy 7 que podem se tornar realidade no remake

Dê vida às lendas





Final Fantasy 7 desfrutou de um dos mais... imaginativo boatos em jogos. A maioria são apenas grandes contos de Chocobos multicoloridos e quebras de limites secretos; mas de vez em quando - surpreendentemente - um acaba por ser verdade. Quem teria imaginado que você poderia realmente encontrar Fantasma de Aeris ou que o monstro oculto apenas japonês Test-0 era real? Tais revelações deram credibilidade a todos os outros rumores, porque se um boato fosse verdade, qualquer um deles poderia ser verdade, certo?

Um remake da próxima geração foi um dos rumores mais antigos de Final Fantasy 7. Agora está se tornando realidade, mas por que parar por aí? A Square Enix anunciou 'mudança dramática' para o remake. Esta é a oportunidade perfeita para dar um aceno e uma piscadela para a comunidade de fãs que fez do FF7 um sucesso tão amado. Aqui estão sete dos rumores mais infames do FF7, retrabalhados para que se encaixem perfeitamente no jogo.

Agradecimentos especiais para Cidadela de Final Fantasy 7 e a Aliança Turca por seus exaustivos acúmulos de rumores.



'Você pode encontrar e equipar a arma de Sephiroth.'

Os rumores: A lâmina hilária e superdimensionada de Sephiroth, a Masamune, (não) será sua se você completar uma das duas tarefas. Ou ganhe 10.000 pontos na montanha-russa em Gold Saucer - que é cerca de 2.000 pontos a mais do que qualquer um já ganhou alguma vez - ou obter um impossível cinco pedaços de Mythril de um velho que só dá dois, não importa quantas vezes você pergunte. Mas enquanto o negócio real pode ser inatingível, uma réplica inútil de Masamune pode ser ganha no Gold Saucer como um prêmio de consolação.

Fazendo funcionar: Torna-se aparente no meio de Final Fantasy 7 que Sephiroth não precisa mais de sua espada de assinatura. Quando você finalmente luta com ele no final, ele é um super-anjo destruidor de mundos que empunha supernovas; ele não precisa de uma espada chique. Reequilibrar o Masamune e fazer com que ele substitua - ou supere - a Ultima Weapon de Cloud adicionaria uma deliciosa ironia quando você finalmente cortasse Sephiroth com sua própria lâmina.



'Você já lutou com Arma Turquesa?'

Os rumores: No final de Final Fantasy 7 você tem a opção de lutar contra dois super chefes: Ruby Weapon e Emerald Weapon. Ambas são lutas extremamente difíceis projetadas para testar os jogadores mais dedicados, mas se você ouvir os rumores, elas foram apenas a ponta do iceberg do super chefe: Ônix, Safira e Turquesa (minha Baleia Branca) estavam todos supostamente se escondendo no jogo também. Havia rumores de que a Arma Turquesa estava patrulhando a costa perto de Costa del Soul. 'Apenas fique de olho em seu tentáculo', eles disseram. 'Você verá seu tentáculo acenando na água rasa,' eles disseram.

Fazendo funcionar: Praça já introduzida algumas novas armas nos jogos tie-in do FF7 Before Crisis e Dirge of Cerberus. Readaptar essas criaturas como novos encontros com chefes para o FF7 seria uma maneira divertida de reconhecer essas histórias paralelas - mesmo que isso atrapalhasse um pouco o cânone. Talvez você possa explicar isso dizendo que o planeta reforjou essas armas. Coisas mais loucas aconteceram.



'Sim, você pode absolutamente se juntar aos turcos.'

Os rumores: Eu esperava além da esperança que esse boato fosse verdade. Eu acho que todos nós fizemos. Quem não gostaria de se juntar aos turcos, com seus ternos legais e música temática suave? Tudo o que você precisava fazer era descobrir onde eles estavam escondidos em Midgar após o encontro no túnel do trem, conversar com eles e eles pediriam para você se juntar à equipe. Ou talvez você teve que falar com eles antes de o encontro do túnel. Ou talvez não fosse Midgar, era outro lugar. De qualquer forma, tenho certeza de que eles estão lá fora, esperando por você.

Fazendo funcionar: Antes da Crise: Final Fantasy VII permite que você faça exatamente isso. É um jogo para celular episódico lançado apenas no Japão que serve como uma prequela de Final Fantasy 7 estrelado pelos turcos. Como essa coceira já foi arranhada, é improvável que vejamos uma missão paralela de juntar-se aos turcos no FF7, então aqui está uma alternativa fácil: fantasias. Ternos e gravatas doces e elegantes para toda a festa, perfeitos para derrubar monstros com estilo. Eu não ficaria surpreso se isso já estivesse planejado para estar em algum pacote de pré-venda.



'Meu primo sabe como fazer Sephiroth se juntar ao seu time.'

Os rumores: Seu primo está errado, porque o maior mal do FF7 não se juntará ao seu time (fora aquele flashback). Mesmo assim, esse boato gerou muitas variações, minha favorita envolvendo dois Sephiroths. Sephy A é aquele que Cloud 'matou' há cinco anos, e Sephy B é aquele que você está lutando nos dias atuais. Sephy A se juntará a você se você retornar a Nibelheim com Tifa, encontrar um ex-funcionário da Shinra (com uma chance de 1 em 50 de aparecer), comprar uma chave especial dele, entrar na câmara de Jenova dentro do reator de Nibelheim e finalmente conheça Sephy A. Ah, e se você não ver aquele ex-funcionário da Shinra na primeira vez, continue voltando até ele aparecer. Vai acontecer, eventualmente .

Fazendo funcionar: Sephiroth se juntar à sua equipe não faz sentido, mas tenho um compromisso. Sephiroth se junta ao seu grupo durante o flashback de Cloud em Nibelheim, mas apenas para uma única batalha. Vamos expandir essa seção para passarmos mais tempo com Sephiroth em campo. Isso permitiria que os jogadores não apenas gostassem de empunhar o anjo de uma asa, mas também aprendessem mais sobre sua personalidade antes de se tornar um psicopata do fim do mundo.

— Eu sei para que servem os soldados 1/35.

Os rumores: Os 1/35 Soldiers são uma coleção de estatuetas inúteis que podem ser encontradas em Junon ou vencidas na Speed ​​Square. Eles não fazem nada e, nessa ausência, vários rumores correram para preencher o vazio. Um afirma que, ao coletar todos os 12, você pode exibi-los em sua casa na Costa del Sol. Outro diz que você pode trocá-los (junto com alguns outros itens) por um Tiny Bronco remodelado que pode voar, ou para desbloquear uma unidade extra no minigame Fort Condor. Mas, infelizmente, a única coisa que esses números na verdade fazer é ocupar espaço no inventário.

Fazendo funcionar: Colecionáveis ​​são uma das tradições mais sagradas dos jogos. Incluindo um em seu jogo e não tê-lo como algo é verdadeiramente pecaminoso. Eles poderiam ser retrabalhados para representar SOLDIERs proeminentes no universo FF7, como o pobre Angeal, e serem espalhados por todo o mundo do jogo. Colete todos os 12 e enfrente Angeal Penance, ou algum outro remanescente do Crisis Core.

'Quer a matéria Supernova? Você vai precisar de um Chocobo prateado.

Os rumores: Os melhores rumores falsos são construídos com base em outros rumores falsos, como este método para obter Supernova. Começa com um Silver Chocobo, que você poderia obter cruzando dois Chocobos classe S juntos. Isso nunca vai acontecer, mas quando acontecer, monte o Silver Chocobo embaixo da agua e lutar contra Alfa-Leviatã. Derrote-o e ele derrubará a matéria Supernova. Simples, certo?

Fazendo funcionar: Acho que podemos ir em frente e riscar com segurança a matéria da Supernova. Cloud e amigos já possuem uma matéria rara cujas animações de ataques continuam muito longo . No entanto, expandir o sistema de corrida/criação de Chocobo para incluir novos tipos de Chocobo com novas habilidades seria divertido. Você certamente acaba competindo contra muitos Chocobos de cores diferentes, então por que não nos deixar criar alguns para nós mesmos?

'Você pode reviver Aeris.'

Os rumores: Finalmente chegamos ao ápice, o creme de la creme da decepção do FF7: Aeris. O fato de um personagem tão proeminente morrer tão cedo no jogo levou muitos (se não todos) de nós a suspeitar que deve haver uma maneira - um jeito, caramba - para trazê-la de volta. E em nosso desespero, nos voltamos para alguns rumores muito forçados. Rumores envolvendo o nivelamento da matéria Revive além do seu limite (duas vezes), obtendo o matéria sagrada , acreditando em um suposto membro da equipe de desenvolvimento, e muitos outros para contar aqui. Escusado será dizer que foi tudo em vão. Aeris nunca subirá do fundo daquele lago.

Fazendo funcionar: A morte de Aeris é basicamente a pedra angular de Final Fantasy 7 e um dos momentos mais dramáticos dos jogos. Derrubá-lo seria um insulto. Em vez disso, deve ser apresentado como uma espécie de 'E se?' cenário. E se o remake de FF7 incluísse um novo jogo + e, no final desse modo, você pudesse concluir algumas séries esotéricas de etapas, reviver uma Aeris energizada e fazer com que ela se juntasse a você no ato final do jogo? Colocar isso no final manteria as reescritas de script no mínimo, e fazer parte de um novo jogo+ o separa do cânone estabelecido.