Servidores europeus de Final Fantasy 14 estão estáveis ​​novamente após um ataque DDoS no fim de semana

Square Enix

(Crédito da imagem: Square Enix)





Os servidores europeus de Final Fantasy 14 estão estáveis ​​novamente após serem submetidos a um ataque DDoS no fim de semana.

O desenvolvedor/editor Square Enix foi rápido em reconhecer o problema, postando um declaração no site oficial do jogo que explicou como os servidores foram afetados durante a maior parte do sábado, 14 de agosto.

“Durante os horários listados abaixo, estávamos enfrentando dificuldades técnicas de rede devido a um ataque DDoS”, explicou o comunicado. 'Os jogadores podem ter enfrentado os seguintes problemas como resultado.'



Em seguida, listou os problemas, que incluíam jogadores sendo desconectados – e tendo problemas para fazer login nos data centers da UE Worlds – e 'dificuldades de acesso, envio e recebimento de dados dos data centers da UE'.

A Square Enix concluiu afirmando que 'continuaria monitorando a situação e trabalhando com [provedores de serviços de Internet] para apresentar contramedidas', embora no momento da redação deste artigo, alguns jogadores no subreddit do jogo relatório eles ainda estão sofrendo de desconexões prematuras depois de passar por longas filas para voltar a um servidor.

ICYMI, um Fã de Final Fantasy obteve todos os troféus da franquia .



Talan Kirk, desbloqueou seu primeiro troféu – que por acaso era de Final Fantasy 13 – no PS3 em novembro de 2010. O último? Isso veio em 8 de agosto de 2021, cortesia de Final Fantasy 7 Remake .

Kirk admite que não foi fácil, no entanto. A façanha levou uma década inteira, invadiu as responsabilidades da vida real e também exigiu um compromisso de tempo de 3.000 horas. Eles continuam sendo a única pessoa que desbloqueou todos os troféus de todos os jogos, desde os clássicos originais até o lançamento mais recente.

O produtor e diretor de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, concordou recentemente em redesenhar o logotipo do novo trabalho sábio depois que os fãs relataram sentir-se 'desconfortáveis ​​ou com medo' ao vê-lo.



Anunciando a mudança por meio de um comunicado oficial, Yoshida disse que o design do ícone original desencadeou a tripofobia de alguns jogadores – um medo irracional de buracos. Como muitas fobias, sua gravidade difere de pessoa para pessoa, mas pode ser extremamente angustiante para alguns com reações graves.

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