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Sexta-feira 13: Co-criador de The Game revela conteúdo planejado que o estúdio foi 'forçado a parar de fazer'
(Crédito da imagem: Gun Media)
O co-criador de Friday the 13th: The Game revelou planos de conteúdo nos quais o estúdio foi 'forçado a parar' de trabalhar.
Wes Keltner, co-criador do Sexta-feira 13: O Jogo e CEO da Gun Media assumiu Twitter com um tópico revelando vários planos de conteúdo que foram descartados. Ele abriu o tópico com a frase 'Enough Time Has Passed', uma referência ao fim dos servidores dedicados do jogo em 2020 e sua última atualização. Este foi o resultado da perda de uma batalha legal entre Horror Inc e o titular da licença e diretor de cinema, Victor Miller. A batalha legal não envolveu diretamente o estúdio, mas se concentrou no licença total do Friday the 13th IP .
Keltner revela que vários pacotes deveriam estar indo para o jogo. Um era um pacote de roupas da Festa do Pijama, onde os conselheiros usavam roupas de dormir. Keltner detalha como ele configurou um número 1800 como uma linha de sexo satírica, com a intenção de que os fãs o chamassem para ouvir os personagens dizendo 'coisas sensuais bobas' como comerciais dos anos 80 e 90. Ele detalha que o tribunal decidiu que o conteúdo não era 'comercialmente viável' e que precisava passar pela certificação do console.
Um Prom Pack também estava para ser disponibilizado transformando o mapa de Crystal Lake do jogo em uma noite de baile com smokings, vestidos e uma pista de dança que Keltner diz 'Nós estávamos modelando a pista de dança como a do navio na Parte 8'. Também havia planos para transformar o banho de pássaros dos mapas em uma tigela de ponche onde Jason, o assassino, ainda poderia usá-lo como um local para matar.
Keltner também detalha Paranoia, um modo de jogo planejado que era semelhante ao Entre nós . Encontrou jogadores entrando no mapa e procurando a máscara de Jason. A pessoa que encontrou a máscara poderia começar a matar os outros jogadores ao usar a máscara, mas teria que se esconder para colocá-la ou retirá-la para permanecer desconhecida. Se eles fossem mortos, a máscara poderia ser pega por outro jogador e continuaria até que um vencedor fosse determinado. Keltner diz que precisava de trabalho, mas era divertido mesmo em seus estágios iniciais.
O modo Paranóia foi provocado em 2017 como Keltner anotado em um tweet onde também revelou arte chave inédita . O jogo ainda está disponível para PC, PS4, Xbox One e também lançado no Nintendo Switch mas só pode ser jogado através de partidas peer-to-peer e sem atualizações no horizonte. No início deste ano, foi relatado que Kane Hodder, que fez a captura de movimento para Jason em Friday the 13th: The Game, está trabalhando em outro projeto que parece ser com Keltner e outros desenvolvedores que trabalharam no jogo.
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