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Slitterhead: tudo o que sabemos sobre o novo jogo de terror do criador de Silent Hill
(Crédito da imagem: Bokeh Game Studio)
Revelado no Prêmios de jogos 2021 , Slitterhead é um novo jogo de terror e o empreendimento de estreia da equipe indie Bokeh Game Studio. O desenvolvedor é liderado pelo criador de Silent Hill, Keiichiro Toyama, que traz anos de experiência para o projeto, tendo também idealizado a série de terror Forbidden Siren, e está sendo pontuado pelo estimado compositor do Team Silent, Akira Yamaoka.
O trailer de Slitterhead que foi ao ar no Game Awards retrata uma abordagem muito mais pesada de ação ao terror do que as tendências de terror de sobrevivência de Silent Hill, e embora ainda não haja nada no caminho das imagens do jogo, há definitivamente o suficiente para atrair fãs do gênero zumbido.
Aqui está tudo o que sabemos sobre Slitterhead até agora.
Data de lançamento do Slitterhead

(Crédito da imagem: Bokeh Game Studio)
Embora não haja nada concreto em relação à data de lançamento de Slitterhead por enquanto, o chefe do Bokeh Game Studio, Keiichiro Toyama, disse que o primeiro projeto do desenvolvedor seria lançado em 2023 para PC em uma entrevista realizada antes da revelação de Slitterhead. Nessa entrevista, Bokeh diz que deseja trazer Slitterhead para 'o maior número possível de plataformas de console, então Xbox Series X e PS5 versões do jogo, no mínimo, parecem prováveis.
Reboque Slitterhead
O trailer de Slitterhead que foi ao ar no Game Awards mostra um pouco do que podemos esperar do primeiro projeto do Bokeh Game Studio e leva às credenciais de terror de Keiichiro Toyama. Uma legenda diz: Em 1999, Keiichiro Toyama escolheu o horror como gênero para seu primeiro trabalho como diretor. Silent Hill foi lançado para o mundo. Em 2020, ele se tornou independente e fundou o Bokeh Game Studio. E ele voltou para enfrentar um novo desafio no horror.
Com isso, este novo desafio de horror retrata monstros grotescos que mudam de forma, o desmembramento de civis e policiais desnorteados, e um ninja-macaco, capacete de motocicleta, sujeito empunhando espada que vai para a cidade nos seres etéreos, que podem ou pode não ser o protagonista do jogo.
História e jogabilidade do Slitterhead

(Crédito da imagem: Bokeh Game Studio)
Novamente, com uma explosão tão curta de imagens cinematográficas, é difícil dizer exatamente que forma Slitterhead terá em termos de jogabilidade no lançamento final. As séries Silent Hill e Siren adotaram historicamente perspectivas de terceira pessoa, no entanto, o peso pesado do terror Resident Evil recentemente mudou para a primeira pessoa em Resident Evil 7 e Resident Evil Village. Ghostwire: Tokyo, o próximo jogo de ação e terror dos criadores de The Evil Within, Tango Gameworks, também mudou da visão de terceira para primeira pessoa, portanto, será interessante ver qual caminho Slitterhead segue.
No próprio trailer de Slitterhead, vemos um homem aparentemente pego de surpresa por uma mulher dominada por parasitas, e mais tarde vemos a polícia correndo pelas ruas reagindo a uma cena de crime ativa bastante horrível. Tudo isso sugere que as coisas se transformam em merda muito rapidamente no jogo. O trailer de Slitterhead termina com uma mulher mais velha em uma varanda que claramente foi infectada pelos parasitas que vimos anteriormente. Em um flash, sua cabeça de criatura – escamas, língua de tentáculo e tudo – se retrai, dobrando-se ordenadamente de volta ao lugar, para reformar seu rosto humano normal. O que pode significar que os metamorfos também desempenham um papel em Slitterhead.
Desenvolvimento Slitterhead
#Yakushi #Slitterhead pic.twitter.com/jVsHV4r0f0 10 de dezembro de 2021
Keiichiro Toyama é o chefe do Bokeh Game Studio e o diretor criativo do Slitterhead. Além de criar Silent Hill no final dos anos 1990, ele também é responsável pela série de jogos de terror Forbidden Siren – o último dos quais, Siren: Blood Curse, lançado em 2008 – tendo passado os últimos anos trabalhando no jogo de ação exclusivo da Sony. série de aventura Gravity Rush. Em 2020, o desenvolvedor veterano estabeleceu o Bokeh Game Studio, com Slitterhead marcando seu primeiro projeto. O compositor do Team Silent, Akira Yamaoka, também está compondo o projeto e acha que você vai gostar do produto final.
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