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Solar Ash é o acompanhamento de neon em ritmo acelerado de Hyper Light Drifter de Heart Machine
Solar Ash é o mais recente jogo dos criadores do Hyper Light Drifter, o intrigante RPG de ação 2D. É uma entrada visualmente impressionante no mundo das plataformas 3D para o estúdio, e um novo vídeo lançado na vitrine do Annapurna nos deu um vislumbre do mundo neon de velocidade, combate acrobático e monstros gigantes.
Você joga como Voidrunner Rei, explorando o mundo dentro de um buraco negro conhecido como Ultravoid. Rei viaja pelas paisagens brilhantes em alta velocidade, patinando e deslizando pelas superfícies, usando trilhos e um gancho quando pode.
“Muito do nosso jogo gira em torno do movimento transversal e tenta entrar em algum tipo de estado de fluxo, realmente entendendo o controle do personagem, mantendo isso um pouco simples. E então focar no mundo ao seu redor”, explica Alx Preston, fundador da Heart Machine, o estúdio por trás do Solar Ash.
“Você meio que tem o conjunto de movimentos que tem desde o início e, portanto, há um nível de maestria que você pode alcançar com isso ao longo do tempo. E esperançosamente, à medida que o desafio aumenta, você, por sua vez, seu nível de habilidade aumenta para corresponder a isso, e você começa a entender as nuances do controle porque temos muita fisicalidade nisso.'

(Crédito da imagem: Annapurna Interactive)
Rei também enfrentará diferentes inimigos no jogo, de lacaios gerenciáveis a enormes Sentinelas do estilo Shadow of the Colossus que ela precisará escalar para derrotar. Preston explica que a mesma travessia fluida que você precisará para explorar o mundo também será fundamental para combater essas ameaças gigantes.
'Nosso personagem ainda se move de forma relativamente perfeita, mesmo sobre essas grandes criaturas gigantes que são do tamanho de níveis. E assim é, é apenas levar adiante o mesmo tipo de mentalidade que temos com o design de níveis porque são níveis', diz ele.
“Não estamos mudando os controles drasticamente. Temos essa gravidade que alimenta isso também para mantê-lo. Estamos apenas tentando aumentar o nível de perigo para ele. Então, todo esse fluxo é realmente parte disso, o sistema em torno do qual você está atingindo é mais baseado em tempo e há muita pressão sobre você para chegar ao próximo nó muito rapidamente. E é assim que continuamos incentivando e incentivando o jogador.'

Hyper Light Drifter da Heart Machine (Crédito da imagem: Heart Machine)
Enquanto Solar Ash ocorre no mesmo universo que Hyper Light Drifter, parece um grande salto para a Heart Machine. A maioria dos criadores de jogos sentiria muita pressão, mas Preston tem uma perspectiva saudável sobre o processo.
'Eu mantenho um nível relativo de calafrio', diz ele.
“Certamente fico ansioso e quero forçar certos elementos ou quero me apressar e fazer certas coisas. Mas todas as coisas são sobre perspectiva. E para mim, você sabe, acabei de fazer um grande procedimento [médico]. Isso é muito mais difícil do que qualquer coisa no projeto.
Preston falou no passado sobre como sua saúde inspirou alguns Hyper Light Drifter, o herói do jogo está procurando uma cura para sua doença terminal. No desenvolvimento do Solar Ash, as experiências pessoais de Preston orientaram suas respostas às demandas do processo.
“A maneira como meu corpo não funciona me dá um certo nível de perspectiva de que fazer o jogo é extremamente difícil. É uma coisa extraordinária que qualquer videogame seja feito. Além disso, novamente, ser bom é ainda mais selvagem. Mas mesmo os componentes mais difíceis disso não são tão estressantes quanto os cenários de vida e morte normalmente. Eu sempre tento manter isso em mente quando estou lidando com níveis de estresse, ou se as coisas ficam intensas na produção. É tipo, vai ficar tudo bem. Nós ficaremos bem. Então isso não significa que eu não fique tenso, ansioso ou estressado. Todos nós temos, mas eu tento manter essa perspectiva.'
Solar Ash será lançado em 26 de outubro para PS5, PS4 e PC.
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