211service.com
Solução de quebra-cabeça Psychonauts 2 Hollis Classroom Mental Connection
(Crédito da imagem: Xbox Game Studios)
O quebra-cabeça Conexão Mental da Sala de Aula de Psychonauts 2 Hollis pode ser um pouco confuso para resolver. Raz será apresentado ao Mental Connection PSI-Power necessário para este quebra-cabeça no início do nível Hollis' Classroom, e você precisará aplicar suas habilidades de resolução de quebra-cabeças para chegar ao fim e resolver o quebra-cabeça final . Não é particularmente difícil, mas você precisará entender todos os possíveis nós de Conexão Mental e bolhas de ideias flutuando pela sala que parecem atrapalhar todo o resto. Se você precisar de uma mão para sair da cabeça de Hollis, nós temos o que você precisa. Spoilers para o Psiconautas 2 O nível de sala de aula de Hollis segue, obviamente.
Psiconautas 2 dicas | Psychonauts 2 Psitanium
Como resolver o quebra-cabeça Psychonauts 2 Hollis Classroom Mental Connection

(Crédito da imagem: Xbox Game Studios)
Este quebra-cabeça acontece na sala final do nível Hollis Classroom. É uma sala grande, aberta, semelhante a uma igreja, com um vitral e muitas bolhas de ideias de Conexão Mental e nós para viajar. O objetivo aqui é reconectar a mente de Hollis Forsythe para manipulá-la a levar os estagiários Psychonaut em uma missão a um cassino, associando dinheiro a risco.
Embora essas duas ideias de Conexão Mental de Psiconautas 2 estejam muito próximas uma da outra na Sala de Aula de Hollis, há apenas um longo caminho para ligá-las. As duas bolhas de ideias são separadas pelo vitral, então você precisa girar ao redor da sala para ligá-las.
Comece pulando na bolha de risco que está bem na frente do vitral. Em seguida, mova-se para o nó Conexão Mental ao seu alcance, que está entre as ideias de Estresse e Prazer.

(Crédito da imagem: Xbox Game Studios)
A partir daqui, repita virando ligeiramente para a direita e ligando-se ao próximo nó dentro do alcance do seu poder de Conexão Mental. Você está no caminho certo se mantiver as bolhas de ideias Cogumelos, Germes e Coentro à sua esquerda. Eventualmente, você chegará a um nó que pode se vincular à bolha de ideias da Morte. Você precisa ir para o nó que está à esquerda do vitral, pois isso leva diretamente à bolha do dinheiro. Complete o link final e você terá completado o último quebra-cabeça de Conexão Mental na Sala de Aula de Hollis e a terá transformado em uma viciada em jogos de azar.

(Crédito da imagem: Xbox Game Studios)
No próximo nível, você enfrentará ainda mais esse tipo de quebra-cabeça Psychonauts 2 Mental Connection, onde você precisa procurar rotas menos óbvias para vincular duas ideias, então lembre-se do que aprendeu aqui.