Sonic Mania faz uma clara distinção entre as fases Especial e Bônus: uma é divertida, a outra está longe disso





Você não precisa ser um apologista devoto de Sonic para ficar empolgado com Sonic Mania, o próximo retorno à glória 2D do icônico ouriço azul da Sega. Esta homenagem perfeita em pixels aos jogos Genesis/Mega Drive que fizeram de Sonic uma estrela é a mistura perfeita de retro e reinvenção, capturando a sensação mágica e precisa da corrida e do salto dos jogos originais enquanto tece em todos os tipos de engenhosos nova mecânica de palco e design de nível. Agora, sendo este um jogo do Sonic, você sabe que haverá Chaos Emeralds escondidas para coletar - e, na tradição da série, todas elas foram escondidas dentro de Special Stages. Sonic Mania na verdade inclui dois retornos de chamada distintos para os Estágios Especiais de antigamente - mas, infelizmente, eles são opostos polares quando se trata de fator divertido.

Vamos tirar as más notícias do caminho primeiro: os estágios especiais quase 3D de Sonic 3 & Knuckles estão de volta e não estão melhores do que nunca. Sonic Mania classifica-os como Bonus Stages, ou 'Blue Spheres' - uma referência à mecânica central que tem Sonic agarrando todas as esferas azuis flutuantes que pontilham o horizonte dessas dimensões de bolso esféricas e envolventes. O problema com essas Etapas de Bônus é imediatamente aparente: os controles meticulosos, que são um pouco também fiel aos originais. Empurrar Sonic (ou Tails, ou Knuckles) para a esquerda e para a direita faz com que toda a perspectiva faça uma curva de 90 graus, e o ponto de vista em constante mudança é absolutamente nauseante. O problema é que você precisará ativar um centavo com muita frequência se quiser concluir esses estágios com sucesso, porque cada esfera azul fica vermelha quando você a toca - e como você provavelmente adivinhou, fazendo contato com uma esfera vermelha resulta em falha instantânea.



Para tornar as coisas ainda mais frustrantes, os orbes são posicionados de maneira que muitas vezes transformam o menor erro ou erro de cálculo em morte garantida. Depois de formar um ciclo fechado de orbes, todos os orbes contidos em seu caminho se transformam em anéis, que você precisará pegar se quiser uma pontuação perfeita e o Medalhão de Ouro que ele concede (não há informações sobre o que eles realmente fazem agora mesmo). Para complicar ainda mais as coisas, você também pode pular - o que você precisará fazer (enquanto reza silenciosamente pela sobrevivência) sempre que estiver preso em um campo minado de orbes vermelhos. Pior de tudo, você não tem como repetir rapidamente um estágio de bônus caso falhe, pois os portais deles só aparecem acima dos pontos de verificação quando você faz contato pela primeira vez.

Para encurtar a história, os Bonus Stages sofrem das piores falhas dos bits de bônus de muitos jogos de plataforma: em vez de testar seu domínio sobre a mecânica principal do jogo, eles o sobrecarregam com um esquema de controle desconhecido e desconfortável em nome da apresentação enigmática. Felizmente, você provavelmente não precisará de Medalhões de Ouro (ou os Medalhões de Prata que você obtém por simplesmente completar um Estágio de Bônus) para obter a variedade de Esmeraldas do Caos do Sonic Mania, que sem dúvida será um pré-requisito para o melhor final. Esses são encontrados nos Estágios Especiais, que são infinitamente mais agradáveis ​​do que seus primos Bônus.

Sonic o caçador de OVNIs

Você acessa os estágios especiais procurando anéis poligonais gigantes escondidos em cada nível. Entre, e você será transportado para outra dimensão com uma perspectiva de terceira pessoa que é quase idêntica aos Special Stages do Sonic CD, embora estrelando um Sonic 3D poligonal direto do Sonic 3D Blast do Sega Saturn (ou, ouso dizer , a corrida super sônica de Sonic R no Sega CD). Como no Sonic CD, você verá um OVNI pairando à distância - mas para Sonic Mania, ele está sozinho em vez de um dos muitos, claramente carregando uma Esmeralda do Caos em seu braço robótico. Esses estágios especiais são essencialmente uma corrida em uma pista fechada com várias voltas: Sonic deve coletar orbes azuis para aumentar sua velocidade (como representado por um prático Machmeter) e pegar anéis para estender seu tempo. Ou você ganhará velocidade suficiente para pegar o OVNI ou ficará sem tempo e será expulso do Estágio Especial, livre para tentar novamente simplesmente pulando para outra tentativa.



Em contraste com os Estágios de Bônus sem brilho e indutores de vômito no pior, os Estágios Especiais cumprem totalmente a fantasia do Sonic: correr muito, muito rápido. Embora a perspectiva e os controles sejam aproximadamente os mesmos dos Bonus Stages, o objetivo é muito mais claro, e os níveis em miniatura e independentes são projetados para serem dominados como se fosse um Mario Kart (faça que Sonic & Sega All-Stars Racing ), procurando atalhos e evitando obstáculos com curvas fechadas e saltos curtos. Os Special Stages são uma delícia quando você tem sucesso e um desafio tentador quando você falha, complementando perfeitamente a vibração alegre de Sonic Mania como um todo.

Outra adição bem-vinda é o modo Time Attack, a melhor maneira do aspirante a speedrunner de testar sua coragem de contra-relógio. Depois de concluir uma fase no jogo normal, ela será desbloqueada no Time Attack, que coloca um adorável portão no início e no final do nível. Passe e você iniciará um cronômetro que terminará em uma tabela de classificação online (embora, infelizmente, atualmente não haja planos para uma função de repetição para permitir que você estude os melhores tempos). A melhor parte é que, se você errar o caminho ou errar um giro, poderá reiniciar sua corrida em um piscar de olhos: basta segurar Y / Triângulo e você será levado de volta à linha de partida, sem visitas ao menu necessário. É incrível quantas dores de cabeça esta simples função pode poupar quando você está reiniciando sua corrida 20 (ou 200) vezes em busca da perfeição.



Em suma, duas de três adições à jogabilidade central de Sonic Mania não são ruins - e se os Bonus Stages não forem necessários para nada além de conquistas pessoais, eu os ignorarei com prazer. Mas é melhor você acreditar que estarei perseguindo todas essas Chaos Emeralds quando Sonic Mania for lançado no PS4, Xbox One, Switch e PC em 15 de agosto de 2017.