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Star Wars Jedi: Fallen Order review: 'Consegue o que torna a série especial'
(Imagem: EA Games)Nosso Veredicto
Star Wars Jedi: Fallen Order pode aceitar ideias liberalmente de outros, mas o resultado é uma aventura cativante que se classifica como o melhor esforço de Star Wars da EA até agora.
Prós
- O sabre de luz parece poderoso
- Os planetas são densos e intrincados
- BD-1 é o seu novo droid favorito
- Desafiador, mas raramente frustrante
Contras
- Plataforma imprecisa
- Visualmente mais áspero do que o esperado
GamesRadar+ Veredicto
Star Wars Jedi: Fallen Order pode aceitar ideias liberalmente de outros, mas o resultado é uma aventura cativante que se classifica como o melhor esforço de Star Wars da EA até agora.
Prós
- +
O sabre de luz parece poderoso
- +
Os planetas são densos e intrincados
- +
BD-1 é o seu novo droid favorito
- +
Desafiador, mas raramente frustrante
Contras
- -
Plataforma imprecisa
- -
Visualmente mais áspero do que o esperado
Não se preocupe, eles acertaram o sabre de luz. Star Wars Jedi: Fallen Order é mais do que a espada a laser que Cal balança através de pelotões inteiros de stormtroopers, mas essa é a principal razão pela qual as pessoas virão para a aventura de Respawn, e é a razão pela qual elas ficarão com ela. Seja arremessando-o nas criaturas que você enfrentará ou lançando blasters de volta aos soldados imperiais, é uma forte percepção de como um sabre de luz deve ser.
Mas, não é a estrela do show. Star Wars Jedi: Fallen Order está no seu melhor quando é um cruzamento entre lutar e estar em um safári de Star Wars, enquanto você explora planetas densos repletos de áreas ocultas, tradições e outros segredos para você descobrir. São esses grandes playgrounds que deixam a maior impressão enquanto você leva o aspirante a Jedi Cal Kestis em uma jornada para restaurar a Ordem Jedi.
Fatos rápidos

(Crédito da imagem: EA Games)
Data de lançamento: 15 de novembro de 2019
Plataformas: PS4, Xbox One e PC
Desenvolvedor: Respawn Entertainment
Editora: EA
Brac para o futuro
A história de Fallen Order começa em Bracca, um planeta sucateado onde trabalhadores colhem naves da República para o Império. A Ordem Jedi foi exterminada após a Ordem 66 e, como sobrevivente dela, Cal está trabalhando para a Guilda dos Sucateiros. Seu anonimato não dura muito, pois um incidente no local de trabalho o faz revelar inadvertidamente seus poderes ao Império e a um inquisidor mortal chamado The Second Sister. Depois de uma fuga confusa de Bracca, Cal parte em uma missão para reiniciar a Ordem Jedi.
É uma abertura frenética que sugere que uma aventura ao estilo de Uncharted está reservada – um cenário inicial envolvendo um trem em movimento oferece fortes evidências de apoio para isso – mas Fallen Order é muito mais do que isso. É também uma metroidvania que abrange o planeta, onde equipamentos ou habilidades que você descobre em um nível desbloqueiam novos caminhos em um nível anterior. Além disso, é um slasher corpo a corpo exigente que tem muito em comum com o deste ano. Sekiro: Shadows Die Twice , além de ostentar alguns quebra-cabeças ambientais no estilo Tomb Raider que flexionarão suas habilidades Jedi de maneiras que não envolvem jogar stormtroopers de penhascos (infelizmente). Enquanto as influências do jogo podem ser vistas no poncho de Cal a uma milha de distância, elas estão entrelaçadas de uma maneira que nunca parece derivada.

(Crédito da imagem: EA Games)
Você deve aprender a controlar
Isso começa com o combate, que é deliberadamente ritmado para enfatizar a espera do momento certo para atacar. A influência From Software é clara em como você deve enfrentar os inimigos com cautela, com o dedo pairando sobre o botão de bloqueio o tempo todo, mas Fallen Order é exigente em vez de punir. A paciência pode ser necessária em todas as lutas (e os chefes não são nem de longe tão duros como os que você enfrenta em Sekiro), mas isso vem com a recompensa de sentir que você é um samurai espacial esculpindo qualquer um tolo o suficiente para entrar seu jeito. Além disso, as opções de dificuldade permitem que você ajuste sua experiência, desde jogadores que desejam se concentrar na história, até aqueles que desejam um teste mais severo, que é uma maneira bem-vinda de aliviar a tensão se você começar a ficar frustrado.
Depois, há os poderes da Força de Cal. No início do jogo, Cal tem a capacidade de desacelerar seus inimigos; útil, mas limitado. À medida que você descobre poderes ao longo da história, você começa a encontrar maneiras de fazê-los trabalhar juntos para fazer alguns ataques indutores de sorrisos – pausar um blaster bolt e puxar um inimigo para ele é muito divertido, assim como empurrar um foguete de volta para o soldado quem atirou em você. Uma das grandes alegrias do combate é descobrir como você pode fazer as habilidades da Força de Cal funcionarem juntas e o fluxo constante de novos poderes do jogo o mantém experimentando o tempo todo.

(Crédito da imagem: EA Games)
Não que você possa passear pelos níveis arremessando os inimigos pelas bordas para o conteúdo do seu coração. Um medidor de poder da Força mantém suas habilidades sob controle, fazendo você pensar em como e quando você as usará. Isso é para que você se envolva com o combate principal do sabre de luz, em vez de apenas forçar o puxão de cada coisa que você vê em seu sabre de luz (embora deva ser dito, isso nunca envelhece). Se o objetivo declarado de Fallen Order é fazer você se sentir como um Jedi, então, no seu melhor balé, o combate o administra.
Colmeias de escória e vilania
O ritmo deliberado do combate é espelhado quando se trata de explorar os planetas que compõem os níveis do jogo. Este não é um jogo em que você está correndo por níveis lineares, correndo por um único caminho e pelas batidas da história. Em vez disso, esses são planetas grandes com muito para descobrir neles e, embora você nunca sinta a necessidade de passar por eles, o controle de engrenagem significa que também há muitas razões para revisitar com frequência.
Por exemplo, um planeta antigo para o qual você se dirige, Zeffo, parece grande em sua primeira visita, mas é somente quando você retorna para realmente cavar nele que percebe como é intrincado. Um local de acidente que você precisará percorrer alguns caminhos incomuns para encontrar leva você a um Venator Wreck. Quando eu a descobri pela primeira vez, só posso explorar o lado de fora da nave, mas uma vez que desbloqueei o Jedi Flip (leia-se: salto duplo) mais tarde, pude viajar mais fundo na nave, descobrindo atualizações úteis para Cal ao lado da tradição sobre como o navio gigantesco acabou como destroços em Zeffo.

(Crédito da imagem: EA Games)
Esses tipos de momentos, em que você retorna a uma área que pensava ter explorado completamente apenas para que ela se desenrolasse em uma nova e intrigante direção, são aqueles em que Fallen Order causa a maior impressão. Não só lhe dá a chance de explorar os cantos de Star Wars de uma maneira tangível que os jogos recentes não têm, mas eles parecem lugares em vez de cenários bem decorados.
Embora não haja muitos planetas no jogo – seis no total, embora você passe mais tempo em alguns do que em outros – cada um tem sua própria identidade distinta. As florestas verdejantes e a selva de Kashyyyk parecem se estender por áreas enormes, enquanto Dathomir é um labirinto áspero e intrincado, onde você acabará tentando navegar pelas profundezas pantanosas.
Não há muitas desvantagens em bisbilhotar esses cantos da galáxia, mas há algumas pequenas imperfeições. A principal é que a plataforma pode ser imprecisa, especialmente antes de desbloquear o Jedi Flip. Em mais de algumas ocasiões, acabei pulando no abismo porque não alinhei direito meu salto. Ainda assim, o nível e o design visual dos planetas são os destaques inesperados do jogo.
Segure um parsec
Se vagar por esses planetas em busca de segredos é um dos pontos mais fortes do jogo, a história que o coloca nesse caminho não é tão convincente. Simplificando, o conto de gato e rato que é criado no início rapidamente se transforma em uma caçada por um objeto muito importante que só começa a se envolver no terço final.
Felizmente, os personagens ajudam a manter a jornada divertida. Cal não é a mais complexa das pistas, mas sua seriedade sem fim me conquistou lentamente. Da mesma forma, embora sua tripulação possa ser arquétipos – um é um mentor sábio e o outro é um piloto mal-humorado – eles são uma boa companhia enquanto você viaja pelo planeta. Greez, o rabugento acima mencionado, torna-se especialmente mais adorável à medida que se aquece com seus novos companheiros.

(Crédito da imagem: EA Games)
Há dois destaques, porém, e esse é o adorável BD-1 e a deliciosamente vilã Segunda Irmã. O BD-1 não é apenas extremamente útil em toda a sua aventura, pois aprende a andar de tirolesa, energizar geradores e hackear droides, mas o pequeno bot obtém uma história surpreendentemente completa que só o torna mais querido. No entanto, a Segunda Irmã é o personagem mais fascinante do jogo. Eu não vou levá-lo para Spoiler City, mas se ela inicialmente parecer uma nota, seu arco geral é o mais bem realizado do jogo. Além disso, é difícil não gostar dela arrancando o mijo de Cal sempre que eles cruzam os sabres, então ela ganha pontos de bônus por isso.
Uma nova esperança?
Há muito o que gostar em Fallen Order, mas deve vir com a ressalva de que é um pouco mais áspero do que eu esperava. Joguei o jogo inteiro no PS4 Pro e falhas e gagueira na taxa de quadros surgiram o suficiente para merecer menção. Um patch já foi lançado antes do lançamento, e a EA nos disse que outro está a caminho, mas deu ao meu jogo inicial uma sensação mais áspera do que o ideal.
Ainda assim, mesmo que este não seja o jogo de Guerra nas Estrelas mais polido que já vimos, também é o primeiro em anos que mais se aproxima de capturar a magia da série. Battlefront parecia Star Wars. Fallen Order, com uma seriedade cativante que espelha seus heróis, consegue o que torna a série especial. É nos vislumbres de mundos e culturas estranhos que queremos aprender mais, é apreciar os grupos desorganizados que lentamente aprendem a confiar uns nos outros, e é o fato de que os sabres de luz são realmente muito divertidos. Especialmente quando você os acerta.
O veredito 44 de 5
Star Wars Jedi: Ordem CaídaStar Wars Jedi: Fallen Order pode aceitar ideias liberalmente de outros, mas o resultado é uma aventura cativante que se classifica como o melhor esforço de Star Wars da EA até agora.
Mais informações
| Plataformas disponíveis | PS4, Xbox One, PC |