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Starfield era 'agora ou nunca' para a Bethesda, de acordo com Todd Howard
(Crédito da imagem: Xbox Game Studios)
Starfield é um projeto totalmente novo para um estúdio que já tinha muito o que fazer, mas há uma razão prática pela qual a Bethesda decidiu que seu próximo destino seria o espaço sideral.
O chefe da Bethesda Game Studios, Todd Howard, falou sobre a lista de projetos recentes e futuros de seu estúdio em uma nova entrevista com IGN , onde ele admitiu que não pode dizer que a longa lacuna entre Skyrim e seu acompanhamento direto 'é uma coisa boa'. No entanto, quando chegou a hora de a Bethesda decidir seu próximo projeto, os desenvolvedores temiam que nunca mais tivesse essa boa oportunidade de seguir uma direção diferente.
“Nós queríamos fazer outra coisa por um longo tempo e tocar em um novo universo. Bem, se não agora - estou voltando no tempo, começamos logo após Fallout 4, então 2015 - se não agora, quando?' Howard perguntou. 'Parecia que se não fizéssemos isso então, o 'quando' poderia ser 'nunca'. Então nos sentimos muito bem com onde Elder Scrolls estava como uma franquia - particularmente com Elder Scrolls Online - isso, ei, agora é a hora de fazer Starfield .'
Concedido, 'tudo leva mais tempo do que gostaríamos', disse Howard, mas o estúdio quer ter certeza de que essa incursão em um novo universo seja correta. A propósito, seu cantinho do universo é chamado de Settled Systems - acostume-se com o nome porque você passará muito tempo lá.
Tão importante quanto, parece Starfield pode lhe dar montagens de armas no estilo Mandaloriano para sua armadura de ficção científica .