Street Fighter 1987 - 2016: A Evolução de Ryu

25 anos depois que Street Fighter 2 mudou os videogames para sempre, os guerreiros do mundo retornaram para PlayStation 4 e PC em Street Fighter. Ao longo das décadas, os spinoffs, os torneios e legendas bizarras, houve uma constante: Ryu.





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O guerreiro estóico com seu quimono branco e luvas vermelhas é o coração e a alma de Street Fighter, seu soco de dragão crescente e bola de fogo hadouken aparentemente o mesmo hoje de quando ele apareceu pela primeira vez na primeira entrada sem brilho da série. Como Street Fighter, porém, Ryu mudou e evoluiu ao longo dos anos.

Lutador de rua
O chute do furacão, a bola de fogo e o soco do dragão estavam presentes no Street Fighter de 1987 (ou Fighting Street, se você é fã do Turbo Grafx 16), mas no geral Ryu era uma bagunça estranha. Duro e difícil de controlar, sua característica definidora era um corte de cabelo verdadeiramente embaraçoso de Dukes of Hazard.



Street Fighter 2
Em 1991, Ryu se tornou mais do que apenas o rosto de uma grande série da Capcom. Ele se tornou o rosto de uma revolução de arcade, um gênero totalmente novo e o ícone central de uma comunidade competitiva em todo o mundo. Ele também abandonou o cabelo ruim para se tornar um dos personagens de controle mais suaves em qualquer jogo, o movimento do joystick de quarto de círculo para sua bola de fogo se tornando uma entrada padrão para movimentos especiais em todos os lugares.

Street Fighter Alfa
Enquanto Ryu foi aprimorado em várias variações de Street Fighter 2, sua próxima grande mudança veio em Street Fighter Alpha de 1995, que estranhamente tratava de trazer a série de volta ao passado. Uma prequela de 2, Alpha deu a Ryu uma reforma elegante e mais expressa de anime em cores brilhantes e primárias. O Super Combo System iniciado em Super Street Fighter 2 também evoluiu, dando a Ryu e seus amigos três níveis de força para um único super movimento carregado de efeitos gráficos especiais. O Shinku Hadouken, uma versão gigante de sua bola de fogo, faz sua primeira aparição adequada aqui e requer dois movimentos de um quarto de círculo para ser ativado. É assim que você sabe que é super.



X-Men vs Street Fighter
As coisas ficaram um pouco bobas para Ryu em 1996. Ele já tinha experiência em lutar contra caras com garras, mas as garras de Wolverine realmente saem de seu corpo, ao contrário da mãozinha de Vega. Este jogo, onde nosso homem aperta a mão de Ciclope, deu início à amada série versus da Capcom, transformando Ryu de artista marcial em herói superpoderoso. Sua bola de fogo agora pode preencher uma tela inteira e ele pode chutar um furacão de 6 metros no ar.

Street Fighter EX
Enquanto 2D Ryu estava lutando contra Magneto em 1996, um novo 3D Ryu nasceu no Street Fighter EX desenvolvido pela Arika. Não necessariamente uma série ruim, EX foi a tentativa da Capcom de competir com estrelas em ascensão como Virtua Fighter 2 e Tekken nos arcades, traduzindo seu icônico lutador para a terceira dimensão. Os movimentos de Ryu deram um salto, mas todo o pacote parecia menos preciso e artístico do que na forma de sprite. Além disso, Ryu parecia feito de velhas caixas de papelão coladas em ângulos estranhos.

Lutador de rua 3
Do absurdo e caricatural ao exuberante e fundamentado, Street Fighter 3 de 1997 trouxe Ryu de volta à terra após a série versus. Com aparência mais lenta e mais velha em comparação com jogos anteriores, Ryu de Street Fighter 3 é o deleite de um estrategista. Aprender a alavancar seus poderosos socos e chutes contra alguns dos adversários rápidos do jogo abre uma lição para iniciantes no difícil sistema de defesa do jogo. Este é também o auge dos sprites de Ryu, um personagem maravilhosamente detalhado e animado na tela. Mas o cabelo dele deveria ser tão azul? Ficou marrom em 2!



Lutador de rua 4
Enquanto Ryu apareceu em novos jogos versus como Capcom vs. SNK e RPGs como Namco X Capcom após Street Fighter 3, demorou mais de uma década para sua próxima grande transformação. Street Fighter 4 de 2008 revitalizou a série e deu a Ryu sua primeira estreia respeitável em 3D, com um lindo modelo de personagem se beneficiando dos contornos de pincel de tinta característicos do jogo. O conjunto de movimentos de Ryu em Street Fighter 2 retornou na íntegra, mas foi aumentado por ataques Focus, uma nova capacidade de absorver um ataque e contra-ataque, bem como Ultra Combos animados.

Lutador de rua 5
Após oito anos de variações de Street Fighter 4, a Capcom finalmente está nos dando uma sequência adequada e apresenta algumas mudanças extravagantes. Focus Attacks estão fora, mas V-Skills dentro. Estes são movimentos específicos do personagem que podem ser usados ​​à vontade. A assinatura V-Skill de Ryu permite que ele evite um ataque recebido. Essa não é a mudança mais importante para o homem, no entanto. 29 anos após sua primeira aparição, Ryu ganha uma barba desbloqueável em Street Fighter 5. Isso também não é um cavanhaque dos anos 90. Está cheio de barba de sexo de lenhador. Chegamos até aqui.