Superhot: Mind Control Delete é mais Superhot, e isso é super quente

(Crédito da imagem: Superhot Team)





As medidas de bloqueio lançaram o conceito de tempo, ou pelo menos nossa percepção dele, em turbulência, tornando agora uma oportunidade interessante de retornar ao mundo de Superhot. O relógio do jogo deste jogo de ação em primeira pessoa marcha em batidas curtas e em staccato não muito diferentes dos ritmos de vida que todos estamos passando agora, e graças à sua nova expansão Mind Control Delete, temos novos desafios super quentes para trabalhar.

Mind Control Delete originalmente começou a vida como DLC complementar para Superhot em 2017, mas o desenvolvedor Superhot Team é o primeiro a admitir que o projeto fugiu um pouco de si mesmo e, antes que eles percebessem, se transformou em uma expansão autônoma completa que é cinco vezes o tamanho de seu antecessor. Para seu crédito, o estúdio permaneceu comprometido com sua promessa de oferecer Mind Control Delete como uma atualização gratuita para jogadores que já possuem Superhot, mas a expansão ainda pode ser comprada separadamente para aqueles que preferem aproveitá-la em seus próprios termos.



(Crédito da imagem: Superhot Team)

John Wick e xadrez 4D

E você absolutamente pode desfrutar de Superhot: Mind Control Delete em seus próprios termos. Independentemente de como você define essa coisa, é basicamente mais Superhot com algumas vantagens adicionais. Esse conceito central, uma brilhante mistura de John Wick e xadrez 4D, é tão delicioso como sempre, e enquanto o Superhot Team não revisou seus princípios de design de forma muito drástica, novas reviravoltas na jogabilidade familiar são suficientes para sustentar o Mind Control Delete. tempo de execução estendido.

Agora você pode obter acesso a 'hacks' especiais enquanto percorre a campanha do jogo, como o poder de atacar os inimigos com um soco nocaute ou seqüestrar seu corpo inteiramente para evitar um projétil. A princípio, essas habilidades podem fazer com que os níveis anteriores do Mind Control Delete pareçam um pouco fáceis demais, e aqueles familiarizados com os ritmos do jogo (jogar, bater, agarrar, atirar, lançar, repetir) provavelmente se sentirão sobrecarregados e desafiados para começar.



Eventualmente, no entanto, seus inimigos começarão a se adaptar, com novos tipos ostentando imunidades que tornam partes de seus corpos invulneráveis ​​a ataques, e outros implantando novas técnicas como defesas para mantê-lo alerta.

(Crédito da imagem: Superhot Team)



A Superhot Team também usou o Mind Control Delete como uma oportunidade para revisar a maneira como estrutura uma campanha Superhot. Enquanto o jogo original pedia para você enfrentar cada uma de suas caixas de quebra-cabeça individualmente, Mind Control Delete vê o jogador realizar 'corridas' de vários estágios, com apenas algumas vidas para passar por todos eles sem começar desde o início. É um formato que desencoraja o uso da morte como uma ferramenta de aprendizado para obter uma configuração da terra e, em vez disso, empurra os inimigos para fora sem pensar muito sobre isso.

O resultado é uma experiência mais orientada para a ação que se afasta do foco do quebra-cabeça do Superhot original e se aprofunda no território padrão do FPS, focado mais nas habilidades de atirador sobre o fascínio de seu antecessor por salas de fuga inteligentemente projetadas. Isso provavelmente será uma decepção para alguns, mas a mudança pelo menos oferece muitas oportunidades para realizar alguns incríveis combos de gun-fu, todos particularmente gratificantes de assistir em tempo real através da ferramenta de retorno da câmera Replay.

Se você é mais parcial às ideias desenvolvidas, ou permanece firmemente na opinião de que OG Superhot não pode ser superado, a promessa de Mind Control Delete de mais do mesmo é muito fácil de vender no que me diz respeito. Dito isso, alguns dos pontos fracos da campanha sugerem que a mecânica da série que só se move quando você faz está começando a ficar sem combustível. Isso me faz pensar se o Superhot Team considerará mudar para algo além de seu homônimo à medida que avançamos para a próxima geração (embora eu possa imaginar recursos de última geração como feedback háptico e áudio 3D sendo um forte ajuste para o estilo de jogo do Superhot).



Por enquanto, no entanto, Mind Control Delete dificilmente é um investimento imprudente. É uma maneira perfeita de passar o tempo fazendo-o parar de forma abjeta, exercendo poder supremo sobre uma realidade com a qual muitos de nós estamos lutando neste ano exaustivamente sobrecarregado.