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TGS 09: Dante's Inferno - chefe de mamilo horripilante
Antes da Tokyo Game Show ser aberta ao público, a EA revelou o novo nível Lust de Dante’s Inferno. Esta área invisível concentra-se na ascensão de Dante através de uma torre escura para combater Cleópatra. Ela é a chefe do nível e uma das muitas figuras malditas retratadas no poema épico original. A torre está cercada pela tempestade da luxúria, uma força poderosa alimentada pelos desejos carnais dos condenados.
A arquitetura vista nesta fase está cheia de imagens impertinentes. Colunas fálicas altas e relevos de piso semelhantes a esperma estão por toda parte. Mas nossa admiração pelo design do nível Luxúria logo foi interrompida por nossa primeira batalha contra uma sedutora. Essas feras altivas carregam garras como armas. Mas a sedutora também traz uma arma especial escondida e pode abrir seu torso para revelar um gigantesco apêndice preênsil, que se enrolará em torno de Dante para que ela possa arrastá-lo em direção a sua virilha. Como todas as boas feras carnais, as sedutoras não se incomodam em vestir seus seios e não usam nada além de um par de saltos altos.

Acima: Cuidado. Esta tentadora está embalando um pouco de calor
Depois de despachar as horríveis sedutoras, fomos para uma câmara e enfrentamos uma pequena seção de quebra-cabeça, que envolvia destruir as presas de uma cobra de pedra, presumivelmente uma referência à morte de Cleópatra, que se matou com o veneno de uma áspide. Resolver o quebra-cabeça revelou Beatrice, o amor de Dante que ele seguiu até o inferno. Mas antes que pudéssemos alcançá-la, ela foi levada em um enorme elevador de pedra alimentado pela tempestade da luxúria.

Acima: Inimigos emergem dos mamilos de Cleópatra e bebês são cortados enquanto uma tentadora de topless tenta rastejar para longe com seu apêndice entre as pernas
Seguimos, e enquanto os inimigos caíam sobre nós, uma Cleópatra gigante apareceu ao fundo e começou a subir a torre com o elevador em que estávamos. A demo terminou com uma luta de chefe contra Cleópatra, que se sentou na beira da torre enquanto novos inimigos emergiam de seus mamilos. Ela então pegaria esses inimigos de seu corpo e os espalharia pelo telhado. Tivemos que despachar esses inimigos enquanto lutamos contra a própria Cleópatra.
Dadas as imagens vívidas neste nível e o excesso de bebês mortos vistos, parece certo que Dante’s Inferno causará controvérsia. Vamos mantê-lo informado sobre quaisquer outros encontros WTF que você possa esperar à medida que a data de lançamento do jogo no início de 2010 se aproxima.
1º de outubro de 2009