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The Last of Us 2 Trading Cards: Como encontrar todas as cartas colecionáveis no jogo
(Crédito da imagem: Sony)
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- Acordar cartas comerciais (2)
- Cartas comerciais de patrulha (2)
- As cartas colecionáveis do Portão (4)
- Cartões comerciais do centro (5)
- Cartas colecionáveis da Eastbrook Elementary (1)
- Cartas comerciais do Capitólio (6)
- Carta comercial do Canal 13 (1)
- Os cartões comerciais dos túneis (3)
- Os cartões comerciais do Teatro (2)
- Os cartões comerciais de presente de aniversário (2)
- Cartas colecionáveis de Hillcrest (5)
- Encontrando cartas colecionáveis de Strings (1)
- As cartas de troca dos serafitas (6)
- Cartas comerciais do Caminho para o Aquário (4)
- Os cartões comerciais da Cidade Inundada (2)
- Empurrando o cartão comercial do interior (1)
- Os cartões comerciais do Resort (1)
Existem cards colecionáveis de The Last of Us 2 em todos os lugares, se você souber onde encontrá-los. Eles são os principais colecionáveis e apresentam uma variedade de referências irônicas aos desenvolvedores do jogo através da Society of Champions, um conjunto de cartas com diferentes facções, heróis e vilões. Esses cartões estão espalhados O Último de Nós 2 e pode ser bastante difícil de encontrar sem ajuda. Se você estiver com dificuldades, confira nosso guia prático para todos os locais de cartões comerciais de The Last of Us 2.
AVISO DE SPOILER: Este guia inevitavelmente fará alusão a elementos da história e mergulhará no território de spoilers devido aos locais colecionáveis, portanto, tenha cuidado ao ler!
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Acordar cartas comerciais (2)
Acordar cartas comerciais (2)

(Crédito da imagem: Sony)
Trading Card 1 - Seismicalya garota de cartões colecionáveis - no lado do salão à esquerda quando você está descendo a Main Street em Jackson

(Crédito da imagem: Sony)
Trading Card 2 - Os gêmeos Keene - na parte de trás do bar à esquerda do homem lendo no bar onde Seth lhe dá sanduíches.
Cartas comerciais de patrulha (2)
Cartas comerciais de patrulha (2)

(Crédito da imagem: Sony)
Trading Card 3 - Tesseracter - Quando você desmontar para verificar as casas com Dina na primeira patrulha, vá para a casa à direita, suba no telhado e na janela, à sua esquerda está o cartão comercial aninhado em uma estante.

(Crédito da imagem: Sony)
Trading Card 4 - Laurent Foucault - I Na biblioteca depois de falar sobre o papel de Eugene e Tommy e Joel com os vaga-lumes, você entra em uma sala com uma girafa à sua direita. Procure a porta à sua frente ao entrar, o cartão comercial está lá
As cartas colecionáveis do Portão (4)
As cartas colecionáveis do Portão (4)

(Crédito da imagem: Sony)
Carta de Troca 5 - Motivador - Isso é difícil de perder, pois está no ponto de ônibus durante o primeiro dia de Seattle na porta quando Dina percebe um conjunto de carros!

(Crédito da imagem: Sony)
Carta Coletiva 6 - As Crianças Estelar - Trailer na estrada coberta de vegetação em Seattle, dia 1, em um quadro de avisos.

(Crédito da imagem: Sony)
Carta Coletiva 7 - Chessmaster - Depois de escalar a parede desonesta para passar pelo portão WLF, antes de descer a escada, suba uma à sua esquerda ao entrar na sala espiral.

(Crédito da imagem: Sony)
Carta Coletiva 8 - Oozer - no topo do prédio ao lado do gerador com o fio amarelo, jogue-o do outro lado e suba em cima dele quando virar.
Cartões comerciais do centro (5)
Cartões comerciais do centro (5)

(Crédito da imagem: Sony)
Carta Coletiva 9 - Dr. Uckmann - No meio do centro da cidade, se você for direto de onde entrou, encontrará um prédio quebrado de três andares - suba no topo e abra a caixa verde para encontrar este. Nome parece familiar.

(Crédito da imagem: Sony)
Trading Card 10 - Das Pior - Valiant music shop, na gaveta atrás do balcão à esquerda quando você entra.

(Crédito da imagem: Sony)
Carta de Troca 11 - Flo - Este cartão está na extremidade do mapa no centro de Seattle, bem no meio da área de mundo aberto, perto do acampamento com a bancada. Você saberá que encontrou quando vir uma placa para Gate West D2 - está no cofre nesta pequena área, o código é 0451.

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Carta Coletiva 12 - Azul Grande - Este cartão está no Ruston Coffee no canto superior direito do mapa de Seattle. Está atrás do balcão em uma gaveta embaixo de um micro-ondas e uma placa que diz 'Chocolate Quente'.

(Crédito da imagem: Sony)
Trading Card 13 - Saiba tudo - Isso é no Hotel Serevena quando você sobe as escadas depois de perceber todo o gás. Está em uma gaveta entre duas camas.
Cartas colecionáveis da Eastbrook Elementary (1)
Cartas colecionáveis da Eastbrook Elementary (1)

(Crédito da imagem: Sony)
Trading Card 14 - Cardio - Depois de brigar no telhado da escola primária, você vê um caminhão deixando cachorros. Pule para o apartamento do telhado e salte sobre a cama para encontrar este cartão em uma gaveta na sala do computador.
Cartas comerciais do Capitólio (6)
Cartas comerciais do Capitólio (6)

(Crédito da imagem: Sony)
Carta Coletiva 15 - Kinnard Esq - Quando você começar a ir atrás de Leah, Ellie entrará nos subúrbios de Seattle. Vá para a casa à direita que é pintada de azul e tem um número três na porta. Está em uma gaveta logo antes da cozinha.

(Crédito da imagem: Sony)
Carta Coletiva 16 - Rockafella - Na pequena área de motel nos subúrbios, há um quarto de hotel em que você pode pular pela janela e depois entrar no próximo quarto de hotel que geralmente está trancado. É distinto devido a uma porta vermelha - o cartão estará em uma gaveta ao lado da cama.

(Crédito da imagem: Sony)
Trading Card 17 - Doctor Stem - Isso está na Livraria Aurora em Seattle. Está dentro de um livro no longo corredor no final quando você entra - cuidado com os cliques.

(Crédito da imagem: Sony)
Carta Coletiva 18 - Sargento Frost - Na fileira mais baixa de prédios nos subúrbios, há uma loja chamada Five Street Market. Na parte de trás, há uma sala além do balcão de deli, e o cartão de troca está no armário mais à esquerda de um conjunto na sala dos fundos.

(Crédito da imagem: Sony)
Trading Card 19 - Candelabro - Quando a mina de proximidade explodir o clicker, corra para a sala onde estava acabando e há um rack ao lado de um caixa eletrônico no canto esquerdo - o cartão está em um conjunto de caixas roxas sob um pôster de cartões.

(Crédito da imagem: Sony)
Carta Coletiva 20 - Bizarrebra - Depois de entrar em uma academia com Dina durante a seção de minas da viagem, você sairá e verá um grande mural com uma mulher na traseira de um caminhão, siga para a esquerda daqui, escalando os carros até encontrar uma livraria atrás de você e à esquerda. O cartão está na seção infantil aninhado em um conjunto de livros.
Carta comercial do Canal 13 (1)
Carta comercial do Canal 13 (1)

(Crédito da imagem: Sony)
Carta Coletiva 21 - Kimimela - Na estação de TV, você sai depois de subir as escadas, passando pelos corpos enforcados e deslizando por uma borda. Quando você voltar para a estação, atravesse e vá para a esquerda do cadáver bloqueando uma porta e entre na sala oposta - o cartão está na mesa.
Os cartões comerciais dos túneis (3)
Os cartões comerciais dos túneis (3)

(Crédito da imagem: Sony)
Trading Card 22 - O Imp - Depois que Dina e Ellie discutem ser chamadas de Scars depois de evitar os clickers, o fim da fila depois da porta vermelha à direita está o cartão embaixo de um vagão de trem aninhado em algumas sacolas. Fácil de perder.

(Crédito da imagem: Sony)
Carta Coletiva 23 - Daniela Star - Você entrará em uma série de túneis no subsolo com um conjunto de salas laterais à sua esquerda. O primeiro que você encontrará tem uma porta que precisa de um código de perfuração (um quebra-cabeça separado) - se você for direto dessa porta, encontrará uma sala com uma seção enjaulada que está trancada. À direita da porta trancada, pule sobre as mesas para chegar à parte de trás, agache-se e depois está na mesa do computador.

(Crédito da imagem: Sony)
Carta Coletiva 24 - Bastet - Depois que você escapa dos cambaleantes e Dina comenta sobre um acidente de trem, há um cubículo que o leva a um vagão de trem capotado - você tem que se inclinar para entrar, é à esquerda de uma máquina vermelha que você tem que subir para escapar desta seção. O cartão está em um pequeno recipiente à sua esquerda depois de você rastejar.
Os cartões comerciais do Teatro (2)
Os cartões comerciais do Teatro (2)

(Crédito da imagem: Sony)
Carta Coletiva 25 - Mortem - Depois de levar Dina de volta ao teatro e retomar o controle de Ellie, o cartão está em uma vitrine quebrável no fundo da sala depois que você pular no balcão.

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Trading Card 26 - Além - No andar de cima do teatro, passe pelo bar e fica no canto escuro na curva de um sofá velho.
Os cartões comerciais de presente de aniversário (2)
Os cartões comerciais de presente de aniversário (2)

(Crédito da imagem: Sony)
Carta Coletiva 27 - O Falcão Noturno - Na sala principal do museu, está em um banco em uma alcova à direita, logo antes do banheiro.

(Crédito da imagem: Sony)
Carta Coletiva 28 - Saura - Quando você está sozinho como Ellie no museu de história, este cartão está em um banco à direita da tela onde um alce está sendo morto por lobos.
Cartas colecionáveis de Hillcrest (5)
Cartas colecionáveis de Hillcrest (5)

(Crédito da imagem: Sony)
Carta Coletiva 29 - Rico - Assim que você assumir o controle de Ellie em Hillcrest, vá para a direita e pule para baixo e há um carro semi-inundado. Esmague a janela para o cartão.

(Crédito da imagem: Sony)
Carta Coletiva 30 - Sahir, o Feiticeiro - Depois de pular sobre o caminhão para a próxima parte de Hillcrest e o caminhão com pessoas em unidades, siga para a esquerda, desça em um dreno e suba em uma loja, e o cartão comercial estiver em uma caixa na parte de trás - você precisa incline-se para isso!

(Crédito da imagem: Sony)
Carta Coletiva 31 - Naledi, a Jovem - Depois de resolver o quebra-cabeça da lixeira e entrar na sala com a parede rachada. À direita da bancada há uma bicicleta no canto e o cartão está preso nos raios.

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Trading Card 32 - Brainstorm - pule a cerca após um encontro de zumbis em Hillcrest quando você ver uma bomba explodir e observe a fumaça. Pule a próxima cerca e você estará no jardim de alguém. Atrás da casinha de brinquedo da criança está este cartão.

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Trading Card 33 - Reverb - Depois de pegar o arco em Hillcrest, você verá uma casa amarela com um carro azul claro do lado de fora - no último andar desta casa, rasteje debaixo da cama para este cartão.
Encontrando cartas colecionáveis de Strings (1)
Encontrando cartas colecionáveis de Strings (1)

(Crédito da imagem: Sony)
Trading Card 34 - O Austringer - Em um carro em uma piscina sem saída, você pula durante o flashback de Tommy antes de decidir atravessar o hotel com Joel.
As cartas de troca dos serafitas (6)
As cartas de troca dos serafitas (6)

(Crédito da imagem: Sony)
Trading Card 35 - Estilos Randy - Depois de sair para ir ao hospital e passar pelo portão, você entrará em uma loja e no canto superior direito há uma caixa de cartões com este saindo.

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Trading Card 36 - Turno - No caminho para o hospital, à sua direita, há um prédio com uma placa indicando que é centro de conveniência. Suba o elevador quebrado e então você encontrará uma porta trancada. Você verá uma corda por perto, para usá-la, você precisa atirar no vidro do toldo do lado de fora e jogá-lo, depois subir para esta sala. Está em uma mochila dentro desta sala.

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Trading Card 37 - Signo - Continue descendo em direção ao hospital a partir do cartão 36, e à esquerda haverá um caminhão e algumas vigas saindo de um prédio. Entre e procure no segundo andar por um cofre, e está em uma gaveta da mesa de cabeceira perto de uma bancada de trabalho e manual de treinamento.

(Crédito da imagem: Sony)
Trading Card 38 - Arqui-Inimigo - Quando você entra no Centro de Convenções de Seattle depois de perceber o hospital à distância - há uma janela pela qual você pode atirar para entrar em uma porta trancada pelo lado. O cartão está aqui na gaveta mais à direita.

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Carta Coletiva 39 - Doppelganger - Após o primeiro encontro com The Seraphites, você empurrará uma porta que bate atrás de você - suba o primeiro conjunto de estrelas aqui e o cartão está aninhado entre os brinquedos das crianças.

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Carta Coletiva 40 - Bhat M'Andarr - Depois que Ellie disser que é melhor que Nora ainda esteja lá na abordagem do hospital você vai mergulhar em um pouco de água. Em vez de seguir em frente, pegue a bifurcação na água até o estacionamento e suba as escadas, esta fica ao redor do balcão. Westons.
Cartas comerciais do Caminho para o Aquário (4)
Cartas comerciais do Caminho para o Aquário (4)

(Crédito da imagem: Sony)
Carta Coletiva 41 - Esquire - Quando você começar o dia 3 de Seattle sozinho, não empurre a cortina vermelha ainda, vá para a esquerda da cortina vermelha e o cartão está em uma mesa perto de alguns computadores.

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Carta Coletiva 42 - Tormentra - Quando você e Jesse estiverem indo para o aquário, você passará por uma loja de ferragens, depois que ele encontrar uma porta emperrada você abrirá uma porta azul, siga para a esquerda e para a direita, deve haver uma porta azul aberta para uma sala que você só pode alcançar rastejando - o cartão de troca está na mesa nesta sala.

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Carta de Troca 43 - Tangará - Após a primeira seção de natação no caminho para o aquário, você sobe em uma livraria. Depois de cair totalmente, vire-se, enfrente a plataforma quebrada e rasteje para o túnel atrás de você.

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Carta Coletiva 44 - Tatuagem - Depois que você e Jesse traçam um plano para roubar um barco, você cai em uma área fechada e depois em outro - você pulará sobre um pequeno armário de madeira para progredir, mas se vire e olhe para o armário que você pulou e o cartão de troca estará dentro dele.
Os cartões comerciais da Cidade Inundada (2)
Os cartões comerciais da Cidade Inundada (2)

(Crédito da imagem: Sony)
Trading Card 45 - Seff 'Lo' Phad - Depois de Ellie pegar o barco, há uma seção onde você desce uma mini cachoeira e verá uma empilhadeira amarela à sua esquerda. Após a queda, saia e entre na sala à sua direita, e o cartão estará em uma gaveta no canto mais distante.

(Crédito da imagem: Sony)
Carta Coletiva 46 - Brilhante do Cazaquistão - Ainda na seção de barcos, você sai em um fliperama para lutar contra um enorme bloater - esta carta está sob o balcão que você empurra depois de vencê-lo. Abra-o e pule a janela fechada, depois vire-se para vê-lo.
Empurrando o cartão comercial do interior (1)
Empurrando o cartão comercial do interior (1)

(Crédito da imagem: Sony)
Carta de Troca 47 - CBB-3 - O primeiro prédio que você corta em Santa Barbara depois de lutar contra os clickers - suba pela janela do telhado e está à sua direita em um quarto, em uma mesa de maquiagem.
Os cartões comerciais do Resort (1)
Os cartões comerciais do Resort (1)

(Crédito da imagem: Sony)
Carta Coletiva 48 - Sparkthug - Na área onde você luta contra as cascavéis e eles estão provocando um zumbi na coleira, a carta final está em uma pequena sala em arco contra a parede dos fundos. Está em um boombox à direita assim que você entra (você tem que passar por esta sala para progredir)