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The Medium é basicamente um novo Silent Hill, e Akira Yamaoka é apenas a cereja do bolo.
(Crédito da imagem: Bloober)
É difícil não olhar para o novo jogo de Bloober, The Medium, e pensar que eles decidiram fazer seu próprio jogo Silent Hill. Faz sentido. Se a Konami não vai fazer isso, alguém tem que fazer. Tem todas as características da série: um outro mundo que se infiltra na realidade, alguém viajando para uma cidade nebulosa e abandonada para descobrir segredos horríveis do passado e, sim, o compositor de Silent Hill, Akira. enlouquecendo Yamaoka fazendo a música. Se descobrisse que Pyramid Head estava segurando a câmera para o trailer, eu mal piscaria.
eu vejo aquela cidade
Também não é a primeira vez que Blooper brinca com nossas emoções. A revelação inicial de Blair Witch provocou o personagem principal basicamente vestindo a roupa de James Sunderland e praticamente fez todo o público da E3 2019 pegar um 'espere, é ..?!' respiração. Desta vez, o estúdio parece ter dado tudo certo. Ignorando Akira Yamaoka por um momento, toda a história grita Silent Hill em todos os sentidos. Há a coisa de dois mundos para começar: o mundo real, ambientado curiosamente na Polônia dos anos 80, e 'o espírito'. O que isso significa e como isso se relaciona com a história da personagem principal Marianne continua a ser visto, mas as comparações são claras. O mundo muda e se desfaz, revelando o espírito por baixo enquanto as camadas se dissolvem em pó. A única coisa que falta é uma enfermeira Bubblehead arrastando os pés na esquina após a transição.

(Crédito da imagem: Bloober)
Há uma implicação de que esse outro mundo não apenas parecerá diferente, mas também revelará coisas, com conversas de 'perspectivas mais amplas' e 'nenhuma verdade simples para o que os outros percebem' de acordo com o comunicado de imprensa. O ângulo pode ser que as habilidades médias de Marianne permitem que ela veja as coisas através deste outro mundo e revele novas informações, mas mesmo isso cheira a série de terror da Konami – em Silent Hill, seu Outro mundo é formado pelos horrores que o criaram; os monstros cambaleando metáforas revelando verdades ocultas a cada passo molhado.
Até a história soa como o Silent Hill original: 'Assombrado por uma visão do assassinato de uma criança, você viaja para um hotel resort abandonado, que muitos anos atrás se tornou o palco de uma tragédia impensável'. Tragédia infantil? Verificar? Cidade abandonada? Venha sobre . Eles estão mesmo tentando escondê-lo?
A escuridão que se esconde em nossa mente
Também está tudo jogando com os pontos fortes do Bloober Team como um estúdio que adora terror psicológico. Observer, Layers of Fear 2 e Blair Witch, embora bons, lutaram para articular uma ameaça física de monstro. Isso porque o Blooper se destaca em sustos que entram na sua cabeça – mudando níveis e ambientes para deixar você imaginando se você realmente enlouqueceu na vida real – portas que desaparecem quando você não está olhando. Corredores e salas que mudam nos cantos do olho. É um desenvolvedor que tem uma incrível capacidade de entrar em sua mente e fazer você duvidar de si mesmo, não do jogo. Aplicado a uma configuração de Silent Hill de mundos alternativos duplos e o potencial é emocionante.

(Crédito da imagem: Bloober)
E depois há Akira Yamaoka. Sua música é tão emotiva e reconhecível que você poderia colocá-la em um comercial de iogurte e alguém ainda diria, 'espere, isso é Silent Hill?' (o que um membro do GamesRadar realmente fez durante a revelação do Xbox do The Medium). Coloque sua música em um jogo riffs tão forte em temas de Silent Hills que você pode ouvir as cordas vibrando, e é tudo menos uma confirmação.
É basicamente uma perspectiva muito emocionante. Blooper nunca atingiu as alturas de sua incrível estreia Layers of Fear com seus jogos subsequentes, mas sempre foi um bom terror. É um estúdio que sabe que terror é mais do que sangue, e em todos os jogos que ele criou, alguns sustos se destacam por meio de desorientação e surpresa, em vez de barulhos altos e respingos. Esse é exatamente o tipo de equipe que você quer para fazer um jogo de Silent Hill. Desculpe, um jogo que muito Como um jogo de colina silenciosa.