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Thor da Marvel, Assassin's Creed e Vikings da Netflix: por que somos tão obcecados pela mitologia nórdica?
(Crédito da imagem: Ubisoft)
Os vikings parecem loucos agora, mas a verdade é que eles conquistam a cultura popular há anos. Valheim, God of War: Ragnarok, Assassin's Creed Valhalla e Senua's Saga: Hellblade 2 se apoiaram nas narrativas nórdicas, Thor é o Vingador da Marvel que você não pode deixar de amar e, na televisão, a série Vikings nos fez querer sejam donzelas de escudo.
Então, o que é sobre este pedaço particular da história que simplesmente não podemos resistir? Por que a mitologia e a história nórdicas nos fascinam tanto no ano de 2020? Conversamos com alguns especialistas para descobrir exatamente o que há nos nórdicos que nos faz tremer de prazer ao mero vislumbre de um capacete e machado com chifres (historicamente imprecisos).
Heróis históricos
“Os vikings nunca foram realmente esquecidos, e eles apareceram fortemente na imaginação do público pelo menos nos últimos 200 anos, mas é a partir da década de 1950 que eles se tornaram familiares através de livros, quadrinhos, filmes e agora jogos”, explica Neil. Price, um arqueólogo especializado no estudo da Escandinávia da Era Viking e autor de vários livros, incluindo Filhos de Ash e Elm: A História dos Vikings .
“Acho que o apelo deles está em se sentirem simultaneamente modernos e alienígenas. A grande variedade de suas viagens, seus encontros com tantos povos e lugares, é algo que podemos reconhecer e – pelo menos pelos padrões da época – eles parecem ter sido relativamente tolerantes e inclusivos. No entanto, esse mesmo mundo era incrivelmente estranho, pois os vikings o compartilhavam não apenas com deuses, mas também com toda uma população invisível de elfos, anões, espíritos e outros seres sobrenaturais.

(Crédito da imagem: Marvel Studios)
Jeb Stuart, showrunner e produtor executivo da próxima série da Netflix Vikings: Valhalla, acredita que muitas dessas características os tornam irresistíveis para os contadores de histórias.
'Primeiro, os vikings glorificaram o sucesso. Eles estavam no 'negócio de heróis', o que para um escritor é uma narrativa épica ', diz ele ao GamesRadar.
Em segundo lugar, os nórdicos acreditavam que seus deuses não viviam em um céu celestial, como na tradução cristã, mas andavam pela terra entre eles, cometiam erros e incorporavam traços humanos que os tornavam reconhecíveis e relacionáveis. E terceiro, a sociedade viking era uma sociedade igualitária; o sucesso foi o denominador comum e atravessou gênero e etnia. Para contadores de histórias (incluindo roteiristas modernos), isso abre muito mais histórias para explorar sem dobrar a história para se adequar a um formato contemporâneo.'
Viagem no tempo

(Crédito da imagem: Sony)
Esses são todos os elementos que você terá visto se passou o final do ano passado viajando pela Mércia, forjando alianças e vingando sua família em Assassin's Creed: Valhalla. O diretor narrativo do jogo, Darby McDevitt, conta ao GamesRadar sobre como explorar a história viking criou paralelos com o nosso mundo moderno.
“Enquanto pesquisava para Assassin's Creed Valhalla, ficou claro o quão frágil é o andaime da sociedade desenvolvida. E à medida que nos aprofundávamos nessa pesquisa, ficava cada vez mais fácil imaginar que as pessoas do século 21 eram igualmente capazes de dar um passo atrás semelhante. A Idade das Trevas serve como um lembrete de que nada é permanente e o progresso não é garantido. Nós somos os pastores de nossa própria civilização, e cabe a nós cuidar dela.'

(Crédito da imagem: Ubisoft)
Stuart também vê uma relevância particular no tumulto dos tempos vikings e nos nossos. 'No ano 1000, o cristianismo havia se espalhado por toda a Europa Ocidental e a Escandinávia era o último grande reduto da antiga religião pagã', diz ele. “Esta transição de um sistema de crenças para outro foi brutal e muitas vezes violenta. As famílias foram divididas por causa de sua fé e da ideia de 'o que é certo'. Essas diferenças culturais serão instantaneamente reconhecíveis para um público moderno.'
Price, por sua vez, acredita que é a combinação do estranho e familiar que os torna tão intrigantes para nós. “Acho que o apelo deles está em se sentirem simultaneamente modernos e alienígenas. A grande variedade de suas viagens, seus encontros com tantos povos e lugares, é algo que podemos reconhecer e – pelo menos pelos padrões da época – eles parecem ter sido relativamente tolerantes e inclusivos. No entanto, esse mesmo mundo era incrivelmente estranho, pois os vikings o compartilhavam não apenas com deuses, mas também com toda uma população invisível de elfos, anões, espíritos e outros seres sobrenaturais.
Em Assassin's Creed Valhalla, a equipe usou essa tensão para nos dar uma aventura fantástica que ainda lidava com temas modernos, apesar de chegar mais longe do que as entradas anteriores da série.

(Crédito da imagem: Amazon Prime)
De muitas maneiras, Assassin's Creed Valhalla marca a entrada mais 'primitiva' da franquia. Apesar de Odyssey e Origins terem ocorrido no milênio anterior, o mundo de Valhalla é muito menos desenvolvido e seu povo muito mais motivado por tribos do que qualquer jogo da série”, diz McDevitt sobre o jogo.
“Mas retratamos esse meio com tanta complexidade e simpatia quanto possível. No final, queríamos simplesmente retratar histórias sobre humanos em todas as suas formas e formas, sem julgar como eles viveram e como morreram. É nossa sincera esperança que nossos jogadores saiam de Assassin's Creed Valhalla com uma compreensão mais completa da época e de seu povo.'
Mensagens modernas
Quando você assiste Vikings: Valhalla, Stuart está mais preocupado em emocioná-lo com um vislumbre de um intrépido grupo de nórdicos em um ponto crucial da história.
“Valhalla não é uma alegoria, é um drama de fim de era em ritmo acelerado sobre um grupo de personagens atraentes e aventureiros”, ele promete. 'E se parece contemporâneo de alguma forma, é simplesmente porque seus medos, desejos e objetivos são movidos pelas mesmas emoções que experimentamos hoje... talvez com mais machados e naves-dragão.'
Esteja você recebendo sua correção Viking da TV, super-heróis, jogos ou livros, não parece que a tendência vá a lugar algum no futuro próximo. God of War: Ragnarok é esperado para PS5 ainda este ano, o próximo projeto do diretor de The Lighthouse, Robert Eggers, é um thriller histórico chamado The Northman e estrelado por Alexander Skarsgård e Nicole Kidman, e a Marvel tem a série Loki a caminho e Thor: Love and Trovão previsto para 2022. Talvez com seus modos selvagens, estilo de vida nômade e crenças místicas, os vikings representem uma espécie de escapismo que parece particularmente pungente em 2021.